Джва вопроса.
Сап, корабляч.
Есть два вопроса к обсуждению.
1) Время действия форсажа на французских контр-миноносцах:
— На «Ягуаре» (5ый уровень) — 120 сек в базе
— На «Гепарде» (6ой уровень) — 180 сек в базе
-На «Вакилене» (7ой уровень) — 120 сек в базе
Собственно, вопрос. Что это и зачем?
2) Триггер победы по достижению нуля очков и его ненужность в рандоме.
Рандом — это режим про «пострелять», туда стекаются народные массы, которые просто хотят пострелять по корабликам противника. И такие вот победы по нулю во-первых лишают людей этой стрельбы. Во-вторых, лишает вторую команду, в которой несколько игроков решили быстро отдаться даже призрачного шанса на попытку к перелому в ходе боя. Причем в Ранговых или Клановых этот триггер совершенно не мешает, так победа там значительно ближе к основной цели боёв.
Что скажите, господа?
Отправить ответ
10 Комментарий на "Джва вопроса."
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
1) Рискну предположить, что из балансных соображений. См. например дальность стрельбы ГК Хабаровска и предыдущих кораблей в его подветке.
2) Рискну предположить, что Лесте не сильно нравится, когда скилловики в рандоме затаскивают бой в одно-два-три жала, и поэтому окно возможности затащить постепенно уменьшали различными способами начиная с ЗБТ — а отмена победы по нулю очков однозначно приведёт к расширению этого окна возможностей.
Ну и монетизационный аспект тоже может играть роль, поскольку в турбобоях не зарабатывают в целом ни победившие, ни проигравшие.
Превосходство вообще хороший режим, потому точки, необходимые для победы находятся так, что обеим командам надо проявлять активные действия, чтобы победить.
В стандартном бою точка с безусловным триггером поражения находится на респе, что во многом и вызывает эпичное «охранение базы» и стоялово.
В клановых такое вполне возможно при критической тактической ошибке, когда совсем неправильно попробовали, не взяли точки, и начали гибнуть.
Никогда не видел что бы кто-то специально её дефал с респа, все пытаются куда-то убежать, а затем по центру проходит эсм и берёт базу…
Полностью согласен с твоими аргументами.
Лол, только вчера обсудили что не так с Гепардом, как на след. день в патче выходит его фикс)
Гепард ё6анная имбища. Игра на нём ничего кроме оргазма не вызывала.
Хм… А «загуглить» в темах форума не вариант.
Поищи в теме «Баги известные и не очень». Где-то на 85-89 листе.
1) Без понятия (уже поправили).
2) Вроде это ранее обсуждали, была позиция о том, что если красные не хотят принимать бой за точки, то должны быть «наказаны» досрочным поражением, а наступающие «вознаграждены» турбиной.
А гонять несколько живых инвизных и быстрых эсмов по карте тоже веселье на любителя.
И я добавлю свою заметку и вопрос. Никто не заметил этого изменения?
Достижение «Ликвидатор» больше недоступно для получения. Ранее полученные достижения будут отображаться в профиле.