Тем временем в мире гейминга
Величайшая и любимейшая всеми игровая компания с сотнями миллионов поклонников, выпускающая только успешные, не побоюсь слова, легендарные продукты… надругалась над ностальгией игроков и превратила столь любимую многими старушку ВК3 в кусок фееричного, непотребного говна. Засрав оригинальную версию, выпустив ремастер, который больше похож на месячные труды полубухого одинокого индуса, наобещав с 3 короба при анонсе, и насрав на эти же обещания после.
Теперь это официально самая низкооцененная игра на метакритике, (я специально выпускаю эту заметку после того как балл стабилизировался) а Близзард, из компании в которую верили и игры которой ждали, превратился в очередную жадную корпорацию.
Спи спокойно, Метелица, мы будем скучать по тебе.
Отправить ответ
65 Комментарий на "Тем временем в мире гейминга"
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Это они еще WOWS не видели )
На самом деле судя по отзывам там близы переплюнули бракоделов из воргейминга, мыла и улиток вместе взятых.
Именно так, переделка авиков, ввод сербоголды, переработка арты, мастера Метелицы в лёгкую переплюнули всё это.
А еще они негров линчуют. Ну серьёзно — эпичный обсёр Близов, это конечно весело. Но каким хером оно оправдывает обсёры рыбки? Разрабы Лесты не стали лучше, просто от того что на их фоне растеклась гораздо большая лужа дерьма. Просто дерьма в мире стало еще больше.
ну конечно оправдывает, ты что, в твиттере/иносми/эхо_москвы/ленте/жжечке реплаи и комментарии не читаешь? онлайн вот до 16к в пиковые часы упал, а был 20к в полночь Мск, наверно игорьки не читают, «чо там у близзардов».
«Серверные мощности сами себя не освободят!» (с)
Делала китайская студия на аутсорсе.
когда во времена работы в IT приходилось с этими товарищами пересекаться, очень популярен был прикол про то, как индуса попросили на английском составить фразу с четырьмя названиями цветов, на что он выдал: The bell GREEN GREEN GREEN, I PINK up the phone, and say: YELLOW, WHITE are you doing?
Обсер близов и прочих игрокорпораций проплачены Тодом Говардом чтобы люди забыли эпический фейл бетесды с 76 фоллаутом, так вижу!!!111
Близзард, из компании в которую верили и игры которой ждали, превратился в очередную жадную корпорацию.
Нормальные люди уже давно им не верят и ничего от них не ждут. Но оставшиеся сектанты на что то понадеялись и тут «внезапно» им подали говно с лопаты
.
Ну таки последняя игра близзов, ЕМНИП, овервоч очень даже ничего. Не шедевр, но хорошо сделанный мультиплеер боевичок с отличным лором. И старик они обновили вполне нормально.
У близзов в активе эпичный разворот с дьябло-3, когда им хватило мужества признать, что они сделали токсичную *№ю и хватило скилла очень круто переделать. Бес овервоч уже вспоминал, когда хватило креатива из невзлетающего проекта сделать шутанчик с нехеровым сторителлингом. Так что как минимум шанс они заслуживают.
близы после 3 диареяблы для меня умерли, 4 даже предзаказывать не буду.
Такого разочарования после ДИАБЛО, ДИАБЛО-2,их дополнений и МОДОВ просто не припомню.
Обещают конечно, но это уже бессмысленно. Про мобильную даже говорить не буду.
а есть странные люди (я, например), кому Д3 зашла лучше двойки. Может быть, потому, что в Д2 я никогда не упарывался.
а мне очень понравилась
всё, кроме озвучки , как то пресно все говорят
ЭТО ПРОСТО РЕМАСТЕР, то есть обновление картинки,
ЭТО НЕ НОВАЯ ИГРА,
а кстати карты некоторые переработаны, в компаниях.
да , есть некоторые вопросы по балансу, и многие миссии проходятся легче оригинала, но это решается патчами.
+ лично мне не понравились некоторые персонажи как отрисованы, но это вкусовщина
АУУ , очнитесь, это ремастер, и весь примитив 2003 года в плане гемплея и управления, (на сегодняшний взгляд) , он остался,
глупо было ожидать другого
Вот плюсую, пока правда только в кампании играл, прошел пролог и почти кампанию альянса. Проблема не в самой игре, а в том, что рекламировали ее совсем на другом уровне — перерисованные ролики, сцены, изменения сюжета, а в итоге по большому счету только модельки поменяли и немного карты.
При этом оригинальную игру, до ремастера, ты запустить не можешь. В итоге ни ладдера, ни сетевых плюшек — а в оригинале то всё это было.
там вроде есть переключатель в настройках на старую версию, хз, я не пробовал, но так пишет….
Это только графоний, ладдера он тебе не добавляет, ровно как и старую озвучку!
Нет, там суть в том, что они обещали переделать кат сцены, обещали нормально обновить графон. В итоге первого нет вообще, а второе просто просрано.
Бля, да ты всем раскрыл глаза, чувак, не знающий про новое предложение с заглавной буквы.
Хоспаде, это чего же там наворотить-то надо было? Или просто эффект последних обманутых ожиданий?
В Варкрафте 3: Re:Shit например главное меню игры выполнено приложением под хром тащемта например. И оно жрёт под 100% ресурсов ЦП. Главное меню, Карл.
Эээ… Антон, случайно, не близзам ушел?
А нафига? Они туда хотят микротранзакции приделать? Или энциклопедию какую-нибудь?
Это результат эффективного менеджмента и уругвайских или каких-то ещё южноамериканских тыжпрограммистов.
Даладна.
Обычные индусы, как они есть.
Они там ныне везде.
В том-то и цимес, что вместо индусов в этот раз наняли уругвайцев.
К слову, Wargaming тоже работал с программистами из Южной Америки (проект — Master of Orion)
Мастер оф Орион получился неплохой игрой на один раз пройти. Это к вопросу о том, что любую студию в любой стране надо правильно менеджить.
В том-то и проблема, что изначальный МОО (точнее МОО2) не был игрой «на один раз» никогда. Не шахматы, кэшн, но тем не менее реиграбельность была, а точнее — есть до сих пор (сам поигрываю временами).
Нынешнее поделие — лично меня и на один раз не хватило.
Попробуй Endess Space 2.
Гм. Как сказать. Есть у меня подозрение, что юрлицо-то уругвайское…
Но buona parte — те же индусы, бгг.
Цимес в том, что Близы по сути ничего и не воротили. Просто отдали Форджу на аутсорс
индусскиммалайзийским говнокодерам, которые до этого делали модельки и концепты для консолей. И всё. Дальше Лемон Скай сам управился и обосрался и за себя и за Близов.Но удивительно, до этого те же Лемон Скай обновили старик и сделали всё ок! И по интервью тех же лемон скаевцев, во время работы над рефорджедом над ними всё так же стояли Близзы и всё жёстко контролировали, до последнего пука на рабочем месте.
Лимоны обновляли только графику
Так малайзийцы все сделали годно и по ТЗ (к моделькам вопросы есть?). А вот дальше в целом по сборке обосралась сама Метелица (в частности, забив болт на рекомендации по цветовым сочетаниям от аутсорсеров).
Дык я и не говорю, что малайзийцы обосрались. Я говорю: «вот что получается, когда даёшь мраморную итальянскую плитку «джамшутам», которые до этого строили только железобетонные бункеры. И показали на пальцах, что сделать надо «хорошо понель?!!» Вот они и сделали. Прочный «гнездовой» сортир со стенами толщиной полтора метра.
Не знаю как в ВК3, но вернувшись в ВОВ спустя 4+ года, обнаружил что там всё тоже поставили на рельсы безудержного удержания игроков онлайн любой ценой, чем вызвали масштабную ненависть, которой я не видел за 10 лет игры (до ухода).
К счастью вроде обещали исправиться в следующем дополнении, но впечатления складываются такие, что даже близы пошли по пути выгоды с наименьшими затратами.
Ну хз, я как раз в выходные изучал последние (за восемь лет) изменения в варике. Глобально изменилось не так уж много чего. И не меньше половины изменений скорее в плюс. Вайн «раньше было лучше» там стоял всегда начиная как минимум с БК. Хотя это взгляд снаружи контекста, изнутри, возможно, выглядит иначе.
У палки с рандомом есть два конца. Есть рандом — жесткий гринд, народ выгорает и уходит. Нет рандома — контент быстро выедается и народ уходит от скуки.
Их, походу, кто-то очень сильно подгонял с релизом.
Вот тут неплохой разбор ситуации, как по мне
https://www.youtube.com/watch?v=DI3LKboSURE
Чтобы пройти мимо, мне хватило глянуть пару обзоров и увидеть, что нет оригинальной озвучки
И Артас в перековке, сейчас больше похож на Сигвальда из Вархаммера.
если уж разговор зашел про игры кроме картошки,ни кто не знает чонить похожее по стилю и боевке на The Bard’s Tale 4: Barrows Deep ? тут недавно на неё присел и уже два месяца не слезаю))
https://leonardo.osnova.io/938d0bfc-9671-0aab-396a-2d9eb931bc0b/
Рефоржи в народе уже прозваны рефандами. У меня 2 знакомых, что купили эту игру и уже её рефанднули.
Однако, я практически уверен, что в долгосроке этот фейл не принесёт Близзам существенного урона, и их следующая игра (если выйдет хотя бы относительно качественной) продастся весьма неплохо.
Ведь тот же запуск Д3 на старте был охрененным провалом, игру никто запустить не мог 2 суток. И ничего, постепенно работая, выпуская дополнения, они сделали Д3 очень успешной.
Я тут скорее в контексте того, а на кого следует ровняться Лесте? Когда-то говорили на Близзов. Теперь я с уверенностью могу сказать — точно не стоит.
Ну после краха Blizzard, пока ещё незапятнаными столпами гейминга остаются Rockstar и CD Projekt
Которые тоже изрядно попортили себе репутацию в прошлом году и пристрастно относящихся к Киберпанку теперь будет намного больше.
Это тем что у них баба с хуем или мужик со звездой? Это типа за это надо к ним пристрастно относиться?
О БОЖЕ МОЙ, ПОШЁЛ ОФОРМЛЯТЬ ВОЗВРАТ ПРЕДЗАКАЗА
А просто спросить о чем я писал, не придумывая вместо меня какой то херни было никак? Не знаю что за бню ты сейчас перечислил, а я писал про их отмазки относительно удаления кат-сцен от третьего лица. Про пафосное о «вид от третьего лица убивает атмосферу и ролеплей» вместо «мы вылезли за бюджет и летим по срокам поэтому урезаем бюджет».
Это Disciples 3 имеется в виду?
В альтернативной вселенной WoWs, где просторы бороздят Дер Гроссе и Минотавр, Николай и Николас, и где Близзард делала Disciples 3 — да. А в нашей речь конечно о третьей Дьябле))
#ДваТвита
Аккурат за твитом Warcraft III с первым заявлением разрабов после релиза (в котором они делают вид, что всё норм, и они не обосрались), у меня в ленте возник твит Command & Conquer с дневником разработки, посвящённым мультиплееру (в котором анонсировали ранжирование игроков по рейтингу Эло в режиме быстрого боя 1х1). Остаётся лишь надеяться, что судьба ремастеров C&C не повторит судьбу Reforged
Если вспомнить, что из себя представляла четвертая часть и надругательство в виде «мобилки», то скорее всего C&C не ждёт ничего хорошего. Да и права на серию всё ещё у ЕА, что тоже не внушает оптимизма.
Подтянуть разрешение роликов можно, если у них остались исходники. Хотя тут еще вопрос, сможет ли современный софт работать с форматами файлов 20 летней давности :)
Уж софт-то найти проще, чем исходники — сообщества любителей ретро нынче зело активны.
А смысл вообще платить за ремастер, если в нем ничего не поменялось? Разве что вы не знаете, где скачать оригинальную игру, или она не идет под виндой, но на этот случай есть DOSBOX.
Что касается Близов в целом, то после эпик фэйла с Имморталом, мне очень понравился анонс Диабло 4, и в Диабло 3 они снова начали выпускать новые сеты для персонажей, и делать интересные сезонные баффы.