Блог разработки. Пачка нерфоапов
Закрытое тестирование 0.11.4 — изменение тестовых кораблей. Закрытое тестирование 0.11.5 — балансные изменения кораблей.
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут британские линкоры, а также Iwami, Aquila и San Diego.
VII ROOKE
- Максимальный урон ББ-снарядов ГК уменьшен с 11900 до 11400;
- Максимальная дальность стрельбы ГК с базовым модулем СУО увеличена с 15,9 до 16,5 км;
- Максимальная дальность стрельбы ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 17,5 до 18,2 км.
IX DUNCAN
- Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,5 до 1,6;
- Максимальная дальность стрельбы ГК с базовым модулем СУО увеличена с 17,2 до 17,9км;
- Максимальная дальность стрельбы с исследуемым модулем СУО увеличена с 18,9 до 19,7 км.
X ST. VINCENT
- Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,5 до 1,6.
- Максимальная дальность стрельбы ГК увеличена с 19,5 до 20,5 км.
IX IWAMI
- Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,9 до 2,1.
- Максимальная дальность стрельбы ГК увеличена с 20,3 до 22,3 км.
VIII AQUILA
- Максимальный урон торпедой уменьшен с 8367 до 7133. Соответственно немного уменьшены область поражения от взрыва торпеды, урон от нее, а также вероятность вывести модули из строя. Шанс вызвать затопление уменьшен с 71% до 61%.
VIII SAN DIEGO
- Максимальная дальность стрельбы ГК уменьшена с 16 до 14,8 км;
- Максимальный урон ПББ-снаряда уменьшен с 1950 до 1800.
- Сокращение времени перезарядки при использовании снаряжения «Ускорение перезарядки ГК» уменьшено с 50 до 33%.
- Дальность действия «Авиаудар (ГБ)» увеличена с 5 до 7 км.
Изменения вступят в силу на основном сервере в ближайшее время.
Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Изменения затронут ветку американских линкоров Kansas-Vermont, United States и подводные лодки.
Изменения ветки Kansas-Vermont
Для повышения удобства игры на этих кораблях и реализации их огневой мощи, часть характеристик американских линкоров меняются на те, которые прежде были протестированы на Connecticut.
Корабли сохранят свой привычный геймплей с невысокой скоростью хода и большим весом залпа. Однако, благодаря новым настройкам двигателя игра на них станет более динамичной. Изменения бронирования и Ремонтной команды в свою очередь повысят живучесть линкоров, так как они зачастую получали большое количество урона из-за своей невысокой скорости и большого размера.
VIII KANSAS:
- Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 40 с;
- Изменены параметры двигателя: значительно уменьшено время набора скорости при движении вперед и назад.
IX MINNESOTA:
- Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 40 с;
- Бронирование траверса на стыке передней секции надстройки и каземата увеличено с 25 мм до 38 мм;
- Изменены параметры двигателя: значительно уменьшено время набора скорости при движении вперед и назад.
- Заметность с кораблей уменьшена с 17,54 до 16,4 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.
X VERMONT:
- Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 40 с;
- Количество очков боеспособности восстанавливаемое снаряжением после урона полученного в цитадель, в том числе и от попаданий торпед в область цитадели, увеличено с 10% до 50%;
- Изменены параметры двигателя: значительно уменьшено время набора скорости при движении вперед и назад.
- Бронирование борта каземата увеличено с 38 до 51 мм
- Заметность с кораблей уменьшена с 18,02 до 16,02 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности;
- Параметры снарядов ГК изменены, чтобы больше соответствовать обновленной концепции ветки:
- Увеличено время полета снарядов на большие дистанции;
- Увеличено бронепробитие на близких дистанциях ;
- Уменьшено бронепробитие на дальних дистанциях.
UNITED STATES:
- Максимальный урон торпед тактической эскадрильи уменьшен с 8200 до 7600;
- Шанс вызвать затопление уменьшен с 68% до 63%.
Изменения подводных лодок:
Добавлен разброс при пуске торпед:
- U-69 —11° для носовых ТА и 3° для кормовых ТА;
- U-190 — 11° для носовых ТА и 5° для кормовых ТА;
- U-2501 — 16° для носовых ТА;
- U-4501 — 11° для носовых ТА и 16° для кормовых ТА;
- Cachalot — 11° для носовых ТА и 5° для кормовых ТА;
- Salmon — 11° для носовых ТА и кормовых ТА;
- Balao — 16° для носовых ТА и 11° для кормовых ТА.
Благодаря этому изменению станет намного сложнее попасть в одну точку залпом торпед без наведения.
U-190 и Salmon:
Сокращен таймер форсированного всплытия, когда у подлодки закончилась автономность, это уменьшит возможности подлодки скрываться под водой, даже исчерпав весь ресурс
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Отправить ответ
42 Комментарий на "Блог разработки. Пачка нерфоапов"
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Лол. Вспомнили про ветку Вермонта.
Этот Коннектикут появился год назад чета долго рожали, ну хоть сделали.
По концепции теперь Вермут должен в первых рядах рашить, чтобы пробить хоть кого-то, что ли?
Во время турбины он как раз успеет кого-то пробить на последней секунде боя… Бред полный кончено резать снаряды на дальняк у медленного ЛК.
Нет, это по концепции съеба с фланга при раше противника — он просто никуда не свалит и даже сможет попробивать.
По концепции — это корабль центра карты в начале боя со смещением к к тому флангу, где красненькие рашат.
Это если в центре закинет. А если нет — будешь до центра идти до конца боя. Если фланг прорашен своими — будешь смотреть издалека как свои убегающих бьют. Если свои отходят — то ты груша для битья.
Отличная концепция, когда играл на этом дерьме ближний бой хорошо заходил но это изредка так как ттх не для этого были, щас уже конечно подлодки один хуй раком поставят.
Ивами начинает становиться кандидатом на покупку? Или ну его на хуй, надоели ЛК. :D Вопрос только когда они наиграются в нерфо-апы?
Да вроде ничего такой, в даль пострелять и в ближнем бою можно поняшиться
Новенькой свежей хуйни подвезли
Вермут конечно ни то, ни сё, но зачем убивать дальний огонь у тормозного шипа с большой дальностью?
Вермут становится окончательно кораблем для снятия снежинки.
Охренеть, вы это видели? Ветку Вермонта апают, и так неслабо. Правда хз, насколько это поможет. Концепция ползающей орудийной платформы на старших уровнях — такое себе.
Эх, а как я матерился когда проходил. Девятку помню после боев 7 добил за свободку.
Вот ты не понил сути и скипнул самую мякотку, кек.
Ну нафиг такие мякотки.
После восьмерки девятка в этой ветке — колесница божественного нагиба!
Ага, охренеть колесница нагиба. Это как утверждать, что ТАЗ девятина колесница богов после ТАЗа шохи.
Шо то говно ебаное, шо то.
Скажем Вермонту «пока».
А кто-то ему говорил привет? Я его последний раз в дирижаблях выкатывал емнип. Там он был неплох из-за того что простреливал почти всю карту…
Ну вот лично для меня кораблики — это игра про стрельбу. Ваншоты, блокшоты, отрывание лиц, ломание кабин, всё вот это вот.
И я периодически с удовольствием выкатывал Вермонт c его 12 х 457-мм и сигмой 1,95. Есть в нём свой дзен для линкобоярина :)
А теперь и так не сильно комфортная баллистика станет ещё более некомфортной, да ещё и бронепробиваемость на дальней дистанции порежут.
Соответственно, Вермонт превратится из унылой лодки с комфортным ГК в просто унылую лодку, которая не нужна от слова «совсем».
Как-то так.
Британским линкрейсерам апают точность и дальность? Наконец-то до них дошло, что картониум не годится для ближнего боя.
И когда казалось, что корабль уже нельзя сделать большим говном, чем он уже есть, отделу баланса завезли свежую порцию кокаинума…
Прекрасно. Теперь это корыто не только никуда не успевает, но и нормально накидывать издалека не может.
ОНЮ сам себя не продаст :)
Повторная верфь на Пуэрто-Рако даст многим шанс получить относительно на халяву корабль за ОИчки (ну или сталь, хотя выгодней ОИ взять компенсацией, их дольше зарабатывать чем сталь).
Ловите кланоёба!
ОИчки — самая простая быстрая по заработку ресурсная валюта, даже если проходить ветку ручками, а не скипать лодки за свободку после одного боя. Играя не каждый день, не сильно помногу и в густом флажном обмазе только на 8-9 уровне ветку италокрысеров перепрошел за пару недель — 20400 ОИ (х2) в копилку пошло, как раз сегодня «Венецию» открыл и выкатил.
А сталь нормальным человеком зарабатывается куда как натужнее.
Хуееба, ноль боев в КБ, НОЛЬ блядь, вся сталь с рангов, снежинок, ежедневок, от клана только бонус 10%. Оички фармил 1 раз всего на Славу и собрал Х6, а это полгода минимум, сталь же с купоном на 1 лодку фармится полгода МАКСИМУМ.
И «самая простая быстрая по заработку ресурсная валюта» это уголь! Раньше была свободка, но кораблей за не больше не будет, так что только ветки скипать.
Кто мешает х6 (которых хватит на любую лодку) фармить без ожидания х2? Религия запрещает или в игре столько новых веток, что качать аж не успеваешь?
Две недели на ветку не торопясь, как я уже отметил. Один х2 будет по-любому. Итого 5 сбросов — т.е. максимум 10 недель или 2,5 месяца.
Я не качаю ветки руками уже давно, у меня нет ни нервов ни желания качать их руками, мне проще на комфортных лодках набить свободки, опять же из-за того что я играю мало и в основном в рангах, то вываливать кучу серы на постоянный выкуп всей ветки для меня дорого, слил примерно 500 лямов на прошлых аукционах и 370 лодок в порту по истрепали мой бюджет, а фармить мне лень. Так, что я возьму ОИчки компенсацией за Пуэрто-Рако, стали мне и так хватает на те лодки что я хочу, а идеи фикс выкупить все говно за сталь/ОИ у меня нет.
Я перепрокачиваю ветки, которые для меня комфортны. Оптимальны крейсера (проходятся быстрее линкоров и стабильнее эсминцев). В первую очередь — немецкие (раньше советские были на том же уровне, но перепил ИВФС их убил). Японцы тоже ничего, но 3 уровня подряд воевать на одном по сути корабле утомляет. Сейчас в порядке теста итальяшек перекатал — тоже норм.
А кораблей у тебя как-то маловато будет :)
Я же говорю мало играю. Ну и у меня в основном 8+ уровни и то не все, так как скипал сразу на 10-ки многие ветки, если выкупить все веточные корабли, то будет 400+, ну и авиками я брезгую, они у меня есть, но катаю только в операциях 6-ки или бывает БЗ в коопе.
К авикам отношение аналогичное — все прокачаны, но в рандом/КБ с ними после прокачки не хожу.
Но разве плохо перепройти хорошую ветку, освежить впечатления и вот это вот всё? Сейчас без х2 скинул дойчей (хочу ОИчки для Севы иметь в наличии, когда он выйдет — а пока и 40К нет в запасе), Кенни по-прежнему охуенен :)
2 недели на ветку????? не торопясь? Это сколько в фуфлонах то будет, чтобы флажками по кругу обвешиваться? Или это ботом с «клановыми модами» чтобы качалось пока работаешь?
Сегодня сыграл на ОТ на Анри бой. Вермут меня разобрал за два залпа на 17 км. Я же 5 минут сначала ждал входа в бой, потом 3 минуты нихера не показывало, затем фпс — 35, пинг -150. все трясется, игра с задержкой. Противно смотреть, как эти ублюдки из лесты вылизывают жопу иносранцам. Нихрена сделать не могут. Только пиздеть на стримах умеют. Достойные шестерки дирехтура овощебазы.
Бесплатный ОТестер жалуется на рыбоньку. Да что ж может пойти не так?
В 35 фпс тоже «Леста» виновата? Может быть, сотрудники компании еще и носки Ваши воруют?
как эти ублюдки из лесты вылизывают жопу иносранцам.
Так сигнализируйте в соответствующие инстанции! Мол, так и так, в то время как вся страна отдает последние силы на борьбу с мировым злом, некоторые, хм, господа занимаются вредительством! Возможно, кое-кто в компании «Л» и задумается о последствиях своих действий.
Совсем не в тему, но спрошу. Задачи на верфь куда то перенесли? Чот я не нашел их в боевых задачах.
они закончились, теперь только за золото этапы добивать емнип
Перенесли в архив в связи с окончанием срока действия БЗ.
Имело бы смысл дать ветке утюгов короткий форсаж, как у итальянских эсмов. Сильно это их не апнет, но сам тягомотный гейплей немного скрасится в напряженные моменты. А сейчас, каждый раз, когда игрок садится на Вермонт, он и каждый раз вспоминает, почему он не садился на него раньше :)
Раз пошла такая пьянка — пусть апают КД Вермонту, а то на хуй нужно малоподвижное корыто, с адовым КД, которое еще и не пробивает никого первую половину боя?