Оборона «Севастополя».

https://cdn-static.korabli.su/media/ceph-image/c5527070-18a5-11ed-b475-8cdcd4b147d4.jpg

Историческая часть:

Емнип на СНТ была какая-то статья про советские крейсера проекта 69: «Кронштадт» и, собственно, «Севастополь», заложенные в 1939 году. По проекту, их предполагалось вооружать 9 советскими орудиями 305 мм, но в 1940 году Германия предложила СССР купить у нее 6 готовых двухорудийных башен с пушками калибра 380 мм, ставших не нужными в связи с отменой строительства линейных крейсеров типа «О». Такие орудия значительно усилили бы мощь советских тяжелых крейсеров, окончательно переведя их в класс «практически линкоров». Проект 69 был переработан под эти новые башни и получил добавочную литеру «И», Иностранный. Башни были заказаны, и немцы успели поставить в СССР 1 380 мм орудие для изучения, но начавшаяся война похоронила строительство крейсеров 69-го проекта в каком-либо виде. Соответственно, Рыба решила посмотреть и нам показать, как бы выглядел проект 69И, будучи заложен и достроен с немецкими башнями уже после войны. Вообще конечно, это салфетка, но чуть более живая, чем многие другие, вообще полностью выдуманные корабли в игре.

Тактико-технические характеристики

Боеспособность – 62 600 хп

Главный калибр — 3×2 380 мм/52

Дальность стрельбы — 19.1 км.

Максимальное рассеивание — 164 м.

Время поворота ГК на 180 градусов — 36 с.

Время перезарядки — 25 с. (2.4 выстрела в минуту)

Максимальный урон ББ снарядом – 11 300

Начальная скорость снаряда — 820 м/с.

Максимальный урон  ОФ снарядом — 5 350

Начальная скорость снаряда — 820 м/с.

Бронепробиваемость 63 мм

Шанс пожара 34%

ПВО: 8×2 100 мм, 6х2 57 мм

Дальность ПВО – 5.8 км.

Максимальная скорость хода — 33.5 узлов.

Радиус циркуляции — 980 м.

Время перекладки руля — 15.1 с.

Заметность с корабля — 12.3 км.

Заметность с самолёта — 9.4 км.

Доступное снаряжение:

1 слот — Аварийное подразделение (время работы — 10 с.; время перезарядки — 30 с., количество — 3);

2 слот — Форсаж (максимальная скорость +20%, время работы — 45 с.; время перезарядки — 60 с.; зарядов — 4)

3 слот — Ремонтный дивизион особого назначения (время работы — 90 с.; восстановление боеспособности 313 ХП в секунду, время перезарядки — 180 с.; количество – 3);

4 слот — Гидроакустический поиск (Радиус обнаружения кораблей 5 км, торпед – 3.5 км, время работы — 100 с.; время перезарядки — 120 с., количество – 3);

или

4 слот —Заградительный огонь ПВО (Усиление ПВО 50%, увеличение урона от разрыва снарядов  300%; время работы — 40 с.; время перезарядки — 80 с., количество зарядов – 4);

Корабль продается в Бюро Исследований за 58 000 очков исследований.

Плюсы:

  • Линкорный калибр на крейсере
  • Хорошая точность орудий (разброс и сигма)
  • Высокий альфа-урон снарядов ГК
  • Хорошая маскировка для БКр (11 км в полном фарше)
  • Суперхилка, отхиливающая половину ХП за раз, с повышенным отхилом цитадельного и белого урона.
  • Очень быстрый откат ремок
  • Форсаж +20% с быстрой перезарядкой

Минусы:

  • Линкорная перезарядка на крейсере
  • Низкий ДПМ ГК
  • Мало ХП для БКр
  • Ограниченные количество ремок
  • Невысокая дальность стрельбы
  • Оконечности 25 мм и корпус/палуба 30 мм
  • Медленная работа хилки (90 сек)
  • Очень долгий откат хилки (180 сек)

Это обзор написан в защиту «Севастополя», которого не хейтил только ленивый. Мне стало жалко кораблик, поэтому попробую поработать его бесплатным адвокатом J

Рыба очень долго настраивала и тестировала «Севастополь», а потом просто держала его в закромах родины, не выдавая игрокам. В итоге, когда кораблик таки вышел в открытый доступ, его появления практически никто не заметил, сама лодка не понравилась ни обзорщикам, ни игрокам и сейчас на просторах рандома, не говоря уже о прочих активностях, практически не встречается.  Что же такое «Севастополь», почему он не заменил «Сталинграда» и вообще не зашел игрокам, и как на нем можно играть, если вы все-таки захотите странного?

Фактически, по корпусу и броне, мы имеем всем известный и самый старый Большой Крейсер игры, «Кронштадт» 9 лвл, который Леста поставила на 10 уровень, попутно зачем-то отпилив ему целых 10К хп (в итоге, из БКр Х уровня ХП меньше тока у «Йошино» и «ГуденЛёвы»). Отличие по броне заключено в гомеопатическом увеличении толщины палубы на 3 мм, с 27 до 30 мм и других башнях, что в принципе никак не сказывается на лодке. «Севастополь» так же неплох, как и «Кронштадт», в смысле танковки корпусом ББ на острых углах и имеет трудновыковыриваемую, низкосидящую цитадель. И так же ужасен в смысле приема любых ББ 380+ в 25 мм оконечности и фугасов с пробоем 30+ вообще во все проекции.

По орудиям тоже ничего нового: ГК у нас от другого Бкр 9 лвл, «Зигфрида», но с улучшенными углами рикошета, чуть лучшей скорострельностью, чуть худшей дальностью (19.1) и такими же ББ, но без фирменного немецкого пробития ОФ.

ПМК представлен 8 сдвоенными послевоенными универсалками 100мм, стрелюящими ОФ с пробоем целых 17 мм, т.е о их существовании можно вообще забыть, если вы на корабле без торпед доехали до кого-то для начала работы этого ПМК – вы явно сделали что-то не то :)

Поскольку корабль «послевоенный», то ПВО у него есть и даже что-то сбивает, но полноценной защиты от авика, к сожалению, не дает, это не голландец и не британец. ПЛО – вполне стандартное советское, не фонтан, но кое-какую боль мрачным ужасам глубин оно причинить способно.

У корабля хорошая маскировка (11 км в полном вточе), линкорные орудия с крейсерской точностью, он может в рывки под форсажем (42 узла) туда или обратно, стремительный же ремонт под огнем противника каждые 30 секунд и  возит с собой еще запасные 1.5 или даже 2 корабля в виде хилки, отхиливающей 50% цитадельного и 75% белого урона, что много. Плюс у него есть ГАП (и нет РЛС).

Глядя на эти ТТХ, понятно, что играть на нем как другие привычные советские крейсера (да и вообще многие крейсера) не получится. Косплеить «Сталинграда» и прочих «танков» не дает «мягкий» 25 мм нос и 30 мм по кругу, а «Кронштадта» — жидкий залп в 6 снарядов и плохой ДПМ. Т.е у нас получается крейсер и не первой, и не второй-третьей линии. В принципе, понятно почему народу an mass Севастополь не зашел, танковать он не может, стрелять на дальняк — тоже :)

Но очевидно, что с такими параметрами нам путь только один – пользуясь хорошим инвизом и форсажем искать расслабленных жертв, выходить им в клоз с неожиданных ракурсов, раздавать в борта цитадели и столь же быстро убегать обратно в инвиз, стараясь не сдохнуть в процессе. В этом помогают пушки и хилка. Хилка позволяет восстановить очень много потерянного ХП (а оно будет терятся), с флажком вы хилите под 40К, хилка полностью лечит урон от пожаров и затопов и восстанавливает половину цитадельного и ¾ белого урона. Т.е смело набижаф фулловым с 60 и уползя с 20К ХП, через 1.5 минуты вы вернетесь во всей своей полной красе и мощи. Главное убежать, с чем иногда бывают проблемы :) Орудия «Севастополя» тоже начинают «играть» именно в клозе, и наоборот —  чем дальше вы от цели – тем хуже для вас. Имхо идеалом для лодки является дистанция километров в 8-11 (до неПМКашного врага, естественно), и тут все отлично: мы, как и ЛК, пенетрируем все 25-16 мм носы и поппы, отлично цитаделим всех подставившихся бортоходов и вообще попадаем туда, куда целимся. Попасть 6 из 6 в бортующего в 8 км эсминца? – легко, кинуть в нос (и попасть) в КР и ЛК на 10 км всеми снарядами из залпа? – тоже. Засандалить Ямато в щеку за раз 3 цитадели? – тоже изи.

Естественно, все это уравновешивается минусами: в мире авиков, эсминцев, подлодок и более инвизных кораблей незаметно пробраться куда-либо – нетривиальная задача, и еще более нетривиальная – оттуда, из этого «куда-либо» потом свалить, ведь огребает в свету наш БКр от души, и в хвост и в гриву. Плюс всего 6 снарядов в залпе с долгим перезарядом – это откровенно мало, да и не всегда вообще можно и нужно начинать стрелять, даже имея такую возможность: зачастую лучше подойти поближе к расслабленному или увлеченному врагу и покарать наверняка. Так что стать героем демажного ногиба на «Севастополе» вам вряд ли удастся.

В общем, победки на «Севастополе» делаются не вашим скиллом в стрельбе и/или врыве, а совсем наоборт —  умением в чтении карты и разъезда, в позиционировании и последующем убегании и выживании, так как пока после успешной атаки половина фланга «красных» увлеченно пытается убить мерзкую наглую гадину, только что сваншотившую ЛК в 5 км – несколько ваших союзных клешнявых декаподов внезапно обнаруживают, что стало тихо, по ним не стреляют, включаются — и тоже начинают делать что-то полезное в игре: стрелять по врагам, довить фланг или еще что-то столь же активное и жизненное.

Мои перки командира. (Настоятельно рекомендуется Кузнецофф, но у меня его нет)

1 уровень: Из последних сил (минимизируем использование ремки), Арттревога (чтоб не пропустить залп с другого фланга, когда вы в замесе), Наводчик (ап скорости башен)

2 уровень: Мастер снаряжения (апаем время работы гидроакустики и форсажа

3 уровень: Отчаянный (обязателен), Суперинтендант (сама 4-я хилка не нужна, до нее не доживаешь, но вот форсаж, гидро и особенно 4-я ремка пригодятся с гарантией)

4 уровень: Мастер маскировки (обязателен),

В принципе, можно поменять СИ и, скажем, Башни на Отличник артиллерии, Неравный бой или Пеленг, но мне 3 ремок на 2 «боевых заскока» банально не хватало, постоянно на втором я дох на отходе, а с 4-мя внезапно стало норм. Может, если я таки возьму Кузнецова за уголь, переиграю, там бесплатную ремку за «Первую кровь» дают.

Модернизации. Стелс пихоте дальность не нужна.

  1. Основное вооружение мод. 1— стандартная модернизация в первом слоте
  2. Защита машинного отделения — я взял от бедности, а так хочется всего и сразу – хороши угольные модки и на Акустику и Форсаж, выбирать вам.
  3. Системы наведения мод. 1 – улучшить и так хорошую точность
  4. Система борьбы за живучесть – да, мы конечно отхилим затопы и пожары полностью, «но потом» (с). Вот чтобы до этого отхила дожить…
  5. Система маскировки мод. 1— тут без вариантов.
  6. Орудия главного калибра мод. 3 –  дальность нам не нужна, вообще. А вот ДПМа много не бывает.

Выводы:

Я не буду спорить, что корабль получился у Рыбы очень своеобразный (как и многие за ОИчки, кстати). Но он не плох. Да, это вообще не имба: он не может держать или нагибать фланг в монорыло, он не может как выскочить как выпрыгнуть из за острова и похоронить 3-4 врагов разом, он много чего не может. Но он может другое, не менее интересное. Он может тоже выскочить, но из инвиза, шлепнуть кого-то подставившегося, внести сумятицу в ряды врагов и с гиканьем и свистом опять унестись вдаль, виляя попой, чтобы через некоторое время вернутся и повторить. Проблема «Севастополя» в том, что это «интересное» оказалось не интересно абсолютному большинству игроков, сам кораблик просто не нашел себе игрока, и фиолетам и их противоположностям он не подходит, причем по одной и той де причине – он играет не на себя, а на свою команду в целом и на победки этой команды. А у нас и фиолеты, и белые ходоки в команду одинаково не верят, сотрудничать с ней не хотят и видят в ней лишь еще дополнительных 11 врагов (причем тут уже по разным причинам, слава богу).

Ну и «Севастополь» при этом корабль строго для рандома, ни в какие активности он просто не проходит за за своих настроек, ибо до второй хилки он не доживает либо из за фокуса, либо из за таймера и слива уже своей команды.

Так что даже у многих взявших его за довольно дешевый ресурс «ОИчки» он стоит и пылится в порту.

По мне, со статкой все норм.

https://i.ibb.co/4JjjTWt/seva.jpg

 

Publication author

не в сети 18 часов

Buenau

Комментарии: 880Публикации: 23Регистрация: 25-06-2021

Отправить ответ

26 Комментарий на "Оборона «Севастополя»."

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
LolKek
Участник

Спасибо за обзор. Но покупать я его конечно же не буду.

Chevalert
Редактор

Я просто оставлю это здесь.
*тихо ушёл гореть*

comment image

Paparacci
Участник

Дык первый раз что ли?? Куча кораблей в клиенте с отрисованными радарными антеннами, без радара и без радарных антенн — с радаром.

Bobby Kotick
Участник

со статкой не норм.
94к это урон для крейсера 8 уровня, а не 10.
но таков весь ебанутый баланс в этой игре, вернее полное его отсутствие.
а винрейт это вообще цифры теперь нарисованные , я могу играть как угодно, вплоть до того, что просто афкашу , сливаюсь, ливаю если балансировщик 2 подлодки ставит и т.д. но все равно за календарный месяц получаю свои 60% котореы у меня изначально были.
ебанутые скрипты убили этот проект.

Roman D.
Участник

94к это урон для крейсера 8 уровня, а не 10.

У вас там всё нормально, мы где живём вообще, в корабликах или Геншине?

Bobby Kotick
Участник

лично мое мнение, что севастополь сделали намеренно таким всратым по политическим мотивам, учитывая дату его выхода и его название. очевидно что это даже на 9ку не натягивается по балансу.
разраб же у нас любит «шутить» — д.пожарский без пожаров, немецкие эсмы на 9 мая и так далее тут список большой за 8 лет собрать можно.

Ashtaron
Участник
Неоспоримое достоинство Севастополя заключается в том, что ЦА наслушалась «умных» мнений на тему того, какое он говно и не тащит и начинает подозревать какой-то подвох после только третьей цитадели, вынутой из бездумно подставленного борта. Про хилку так вообще знают не только лишь все. Корабль, конечно, строго для рандома, в раковых и КБ он уместен как в бане пассатижи. Но играть на нем гораздо интереснее и веселей чем на иных общепризнанных имбах. Ах да, я все же *не* рекомендую сажать на него Кузнецова — набор рекомендуемых скиллов на Севастополь заметно отличается от рекомендуемых на троицу Сталекрад/Москва/Петропавловск, поэтому для большей отдачи от… Read more »
Paparacci
Участник

Ну и еще — ОИ очень дешевый ресурс для ОЧЕНЬ ограниченного круга игроков. А так -эти корабли стоят раз в 5 или больше, чем стоили корабли за свободку.

Chelicera
Участник

Ну так это и есть тот самый «хай-энд контент» по версии Лесты. Подразумевается, что эти корабли рассчитаны на ветеранов игры, у которых давно все есть и хочется именно наркоманского геймплея «не для всех».

Конкретно я просто покупаю каждый новый шип из Бюро Исследований сразу по мере выхода. А для условного 45%ного Петяна с 1000 боёв — да, это сложно. При этом никто не заставляет их покупать, есть куча хороших кораблей за другие ресурсы.

wpDiscuz
Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх