Q&A от Саб_Октавиана
Пост СабОктавиана с официального форума. Может кто-то что-то для себя полезное узнает.
1. Матчмейкер. В данный момент в работе находятся следующие улучшения матчмейкера для Случайных боев:
1.1. Повышение «симметричности» засчет алгоритма, который, при достаточном количестве игроков, будет применять более жесткие правила по симметрии классов/уровней, и смягчать их будет, только если бой не сможет собраться в течение определенного времени.
1.2. Улучшение баланса по нациям+классам, дабы существенно снизить ситуации «2 Хабаровска против 2 Шимок».
1.3. Улучшение баланса по клановым игрокам (анти-абьюз, чтобы не заматчивать в 1 команду много игроков 1 клана).
1.4. Другие улучшения также запланированы, но за них, скорее всего, возьмемся после реализации пунктов выше — они самые главные.
2. +/-2 уровня. Данный принцип сейчас пересмотру не подлежит. Он обеспечивает достаточное разнообразие боев и позволяет подчеркнуть преимущество техники более высоких уровней. Этот вопрос мы изучали очень серьезно, включая текущее распределение техники по уровням боев, влияние распределения на статистику и активность игроков, фидбеки; решение не менять +/-2 было принято осознанно.3. Задержку прорисовки кораблей мы, разумеется, признаем недоработкой. Чтобы ее устранить в текущем состоянии игры, требуется заново переписать некоторую часть серверного кода системы видимости — быстрые «заплатки» не помогут. Для решения проблемы выделен отдельный программист, постараемся выкатить обновление как можно быстрее.
4. Механика засвета кораблей, в которой линия обзора рисуется от одной точки (верхушка) действительно в ряде случаев приводит к странным ситуациям (при игре от рельефа). Однако, она очень выгодна в плане оптимизации. Мы следим за ситуацией, но пока нет уверенности, что нужно вводить дополнительные точки проверки линии обзора (например, нос и корма). Вопрос открытый.
5. Планируемые изменения взведения — это не «ап ололошников»; предпосылки и подробное объяснение я приводил на прошлой неделе, если Вы, ознакомившись, так продолжаете считать, то мне остается только извиниться: World of Warships — действительно не игра для одних лишь линкоров, и мы действительно против того, чтобы данный класс вообще не заморачивался переключением снарядов в зависимости от класса цели, отрывая четверть или треть хп от эсминца одним удачно взведенным снарядом.
6. Авианосцы — действительно больное место в игровом балансе. Мы работаем над полным перезапуском данного класса, и намерены решить следующие проблемы: избыточное влияние на бой, огромный разрыв по скиллу и сложность обучения, огромный разрыв по ПВО и защите от АВ (все или ничего), возможность тотального засвета карты, возможность забрать цель «рашем» (особенно на старших уровнях). Мы хотим, чтобы авианосцы игрались интереснее и бодрее, чтобы они органичнее вписывались в игру, чтобы при этом их популярность выросла, не вредя балансу и не вызывая негативную реакцию игроков (сейчас, при всех перечисленных проблемах они еще и мало популярны, что плохо сказывается на заточенных в ПВО кораблях). Это действительно огромная и очень сложная задача, и прямо сейчас мы не готовы рассказывать о работе более подробно, да и давать обещания на данном этапе преждевременно. Но это — один из ключевых приоритетов на год, так что мы будем стараться, а вы — ждите новостей, но попозже.
7. Отвечая на заголовок темы «может ли Леста в баланс» — да, может. Ни в одной игре с таким разнообразием юнитов и характеристик нет идеального баланса, ведь играют не роботы, а люди, а люди всегда привносят фактор хаоса, несистемности и ищут новые способы игры, все это умножается на сложность игры, механик (просто ради интереса попробуйте посчитать все балансные характеристики одного корабля, да еще и с учетом кастомизации) — и это прекрасно. Также баланс никогда не сможет «замереть», он всегда будет меняться, определенные классы, корабли и тактики игры на них будут «в моде», что-то всегда будет требовать внимания. Тем не менее, за исключением проблем, которые Вы подняли, и пары проблем, о которых Вы не упомянули (но мы также их решим), игра находится в добром здравии. Я полностью отдаю себе отчет в том, что можно спорить, искать минусы — и чем больше игрок провел боев, чем больше он понимает, тем больше подробных личных предпочтений, пожеланий у него возникнет, и тем больше внимания он обратит на недочеты. Но в конечном счете, World of Warships — хорошая игра, ведь она собрала нас тут вместе и дарит нам множество незабываемых моментов (даже если с дымком время от времени), так что давайте заботиться о ней и делать ее лучше — в том числе и аргументированными отзывами.
Отправить ответ
585 Комментарий на "Q&A от Саб_Октавиана"
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
1.2. Улучшение баланса по нациям+классам, дабы существенно снизить ситуации “2 Хабаровска против 2 Шимок”.
Расскажите мне что в этом плохого.
Шимы берут точки в инвизе, Хабаровски в свете огребают от ордера. Бой фактически выигран командой шимок где-то к пятой минуте.
кто-то сказал что какой-то корабль в рандоме не тащит?
да не может такого быть!
Все точки и преимущество по очкам не всегда гарантируют победу.
Спасибо, кэп )
Если это очевидно, какие проблемы тогда?
Проблема в том, что у одной команды сразу ниибательская фора. Что как бы не соответствует принципам честной игры и равных поединков.
И у какой же команды фора, епт?
Блять… Какая разница — у какой команды фора? Главное, что фора есть.
При равном скилле, я бы поставил на команду с двумя Кебабами, например.
Рандом и нормальный матчмейкер, который может дать равноскилльных соперников не с вероятностью 0.01%. Вычеркни лишнее.
а твои кресера с рлс и линкоры дрочат зади.
танковать хабаровски должны?
Да, а иначе никак.
Конечно, в 4 из 5 боев на 10 уровне так.
Тому шо Хаба — это крейсер, в отличии от.
Всё оче хорошо, только большая часть изменений должна была быть сделана уже вчера, а остальное — уже сегодня. Но хоть так.
На альфе она должна была быть продумана, а на ОБТ доведена до совершенства.
Ахаха, а потом бы было нытье, что в игре ничего не меняется, а только премы штампуют.
Если сразу все нормально сделать ))
Тут подумалось раз и перкам БОП/ УОП вернут 152 мм — прямо-таки по анекдоту про тесную квартиру получится.
Шо?
А почему нет? ББ понерфят ЛК, придется ПМК апнуть ;) ЧТобы самый беспомощный класс в игре не страдал.
попутно правда крейсера апнутся, но уж с этим они точно чего нибудь придумают — первый раз что ли.
И вообщем-то это касается почти всех проблемных аспектов игры.
И существовать в идеальном мире…
Я вот даже не удивлен, что именно ты написал именно это.
Да похуй уже на этого сабоктавиана и на всю их багодельню. Это я так, по инерции уже. Надо бы завязывать конечно…
Во-во! По-инерции это то самое чувство, которое испытывают многие. Вроде и остоебало всё это, а бросать жалко. Да еще и марафон на этот сраный Эйгл. И капитан за сбор пятушиной коллекции. И вроде камуфляжики годные раздают, а потому хер с ним — пострадаем пока. Я в ужасе от того что будет, когда поток халявы иссякнет и начнутся обычные будни. Онлаен наверное просто впадет в кому и превратится в овоща.
Да я уже подзабил. На этих праздниках почти не играл, не смотря на бонус к свободке.
Аналогично. Вчера докачал Хабаровска, и теперь мне нечего качать в этой игоре. ЛК качать неохота, есть насморк за марафон, мицура, салат, и их хватает. Крейсера и эсминцы прокачаны все. Пичаль. Если бы была ветка советских ЛК, я бы упоролся, а так скучно, и нечего делать…
А я немцеэм докачал, взялся за амеро и бритокрысеров, но чот дальше 8го лвла не пошло. Заебало.
Кек. Я в это воскресенье метро ласт лайт начал проходить. Оказалось лучше чем первая часть. жаль что линейный сюжет. Если бы сделали как ведьмак — была бы бимбой.
Третья часть осенью, емнип, выходит. Там вроде как всё равно локации будут меняться линейно, но на них самих свободное передвижение. Но это не точно.
Мне тоже больше первой понравился.
И кмк кажется линейный сюжет скорее плюс — заставить его работать намного проще чем нелинейный.
Хай поцоны и дальше прогрессируют.
Просто быстро проходится. Если не упарываться в сложность.
Мне не грозит. Я пытался прочитать книгу. Ниасилил.
Говноязык, картонные герои, совершенно неадекватный ГГ… Асилил до побега от метрофашистов и бросил, ибо ни сути, ни формы. Говно.
Игори, допускаю, хорошие. Но играть в игру по говну, когда в это говно уже случайно вляпался и точно знаешь, что оно таки говно, могут только копрофаги.
ты не понял британцев
Я прекрасно понял британцев. Ебашишь только фугасами — оказываешься в топе. Можно конечно переключаться на бб, но зачем?
Затем, чтобы я на каком-нибудь Гинденбурге не имел возможности в наглую перед тобой развернуться бортом, не словив ваншот. Но ты меня не слушай, кликай свои фуджесики и дальше.
Ты разве не видел как гинденбурги танкуют бортом? Получше всяких ямат. И кстати, пока будешь разворот делать, боеприпас смениться точно не успеет.
А ну и наконец, сам-то я бритолк никачал. Но в рандоме они иногда бывают и только 1 из 10 знает про бб. Но пользоваться не умеют всё равно.
А на фоне бритокрейсеров «не задумываться над выбором» — это просто лютый пиздец и рука-лицо. Там всю «думалку» вырезали на корню: играй что дают.
Ну так это ж не лк, этим можно.
И это он еще не пишет, над чем еще этот один программист трудится, бгг.
Я даже полез искать картинку с Б.Уиллисом, который лезет по вентиляции, но стало лень.
Такая больше подойдёт
Нет. Это иллюстрация лучше подойдет к анонсу новой ветки КР США. ))
Ха, ты не видел эпопеи с британскими КР…
В смысле «не видел»? Я в игре с самого ОБТ ошиваюсь, если что…. Алатристе еще жив был и Турри не скурвился.
>> Я даже полез искать картинку с Б.Уиллисом, который лезет по вентиляции, но стало лень.
Такую? ))
Ага) Вот пока засвет не починит, пусть зажигалкой и подсвечивает.
А самое смешное что при желании решить большинство проблем можно уже в следующем патче. Достаточно дать всем более-менее равно количество истребителей, убрать выход из боя альтом, снизить мощность зенитного огня 9 и 10 и улучшить экономику. Но они изобретают велосипед.
Если ты такой умный, почему ты такой бедный?
Чего сказать то хотел?
Спросить хотел, где записаться на тест разработанного под твоим чутким руководством уникального феномена?
Доведение до абсурда это типичнейшая демагогия.
Ты, верно, вместо слова «демагогия» что-то другое хотел написать? А то я не очень понимаю, как начало твоего предложения согласуется с его окончанием.
Ладно, если и ты у нас такой твердолобый, прямо спрошу — по жизни кто? В смысле, инженерная специальность или ты из гуманитариев? Если последнее, то в принципе вопросов больше нет, твоё видение процесса разработки как некое двигание ползунков в окошке «настройки игры» вполне укладывается в стереотипное мировоззрение большинства людей с более развитым правым полушарием.
Если не нравится предложение, пиши конкретно что не так. Переход на личности тоже демагогия.
Что такое «переход на личности» можешь лицезреть чуть ниже. А у меня лишь один уточняющий вопрос, чтобы лучше понять, что творится в твоей голове и как ты до такой жизни докатился.
Тролль, тебе сюда. http://natribu.org/
Тебе ещё и голоса в голове покоя не дают? Всё-всё, больше не трогаю, мама говорила душевнобольных лучше стороной обходить. А маму слушать надо, да.
А ты быстрый. Уже вернулся.
Это уже детский сад какой-то.
И отхватить вайн адептов «маневр нипамагает»? Увольте меня от этого. Авианосцы надо пилить очень долго и основательно. А по их ответам я вижу что там никто этим не занимается и в ближайшем будущем не будет. Похоже у них там всё завязло на уровне «а давайте подумаем что-ли….»
Так я и сказал что большинство, а не все. Просто часть проблем можно решить уже сейчас, а не хрен знает когда.
А там больше и не нужно, это один кусок кода. Делить его на двоих — изврат и дополнительная задержка вместо ускорения работ.
И что же помешало его сразу нормально сделать, когда отменяли инвиз открытой воды??
То, что понятие «нормально» менялось по ходу развития проекта.
Не понял — убрать засвет открытой воды так, что он превратился в мерцание открытой воды вместо — выстреливший противник будет виден всегда — это в каком месте нормально?
В том, в каком он дизайном предусмотрен/не предусмотрен. Дизайн пишет обычно вовсе не программист, а специально обученный профи.
Могу напомнить ситуацию с истребительным штурмом, когда ввели его. А там именно «самозародившееся» было — сперва ввели «блокировку» истребителей в схватке с истребителями. В другой версии добавили штурмовку, где истребители игнорировали команды до выхода из штурма.
Вуаля! Самозародилось состояние «в штурме перехвачены — и гибнут даже не стреляя в ответ». Потому что дизайн такой ситуации не предусматривал. Автор дизайна обеих фич — коренной лестовец с оооооттакенным опытом.
Я тебя немного обрадую — он работает. Львиную долю обнаруживают и львиную же долю вылезшего исправляют ещё до релиза на тестовые — это обязательный этап.
И он таки не всесилен.
Ты пробовал когда-нибудь не то чтобы разобраться, а хотя бы прочитать чужой код? Не только лишь все, мало кто способен оставлять каменты к коду. А уж понятные каменты так и подавно…
Конкретней, что не так?
Ну представь себе, ты учил японский, а тебе дают текст на редком диалекте китайского.
Типа: ну а хуле, тут же тоже иероглифы.
Умение оставлять комменты — вовсе не ключ к нормальному коду.
Код должен быть максимально понятным даже без комментариев.
Так-то оно так. Но попытки понять чужие обозначения переменных или функций без каментов это ёбаный пиздец.
В 2018 году уже другие идеи и одна из них такова что комментарии лучше не писать. Вот так поворот, да.
А все потому что если код написан хорошо то комментарии уже излишни. Мало того, они могут устареть или не соответствовать логике кода.
Если код написан плохо то и комментарии не особо помогут.
Так что комментарии в коде надо писать только в редких случаях, за исключением комментариев к методу/классу.
Вот так вот, comments are anti pattern.
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/1/comments-are-a-code-smell
Этого может оказаться недостаточно, если прога писана лет 10 назад, а автор пьян. =)
Да блядь… один раз, году в двухтысячном, собирали сетку из 16-ти машин в одном интернет-кафе. Вернее сначала собирали системники, а потом сетку на них-же. Четырнадцать на 98-й винде винде и две на NTшке. Всю ночь еблись. И бухали. Под утро, что характерно всё работало. Правда потом мы так и не разобрались как и главное ПОЧЕМУ оно работает )))
Это вообще норма.
Мне так когда-то в районе двухтысячных после двухсуточного аврального запуска в работу одного магазина (автоматизация, хуетизация и вот это вот всё) и нормальной дозы коньяка по поводу ее окончания, пришлось не менее срочно поднимать сетку на еще одном магазе.
Приехал (классический ханурик — помятый, небритый, красные глаза, мощный алкогольный выхлоп), поднял, уехал домой отсыпаться. До сих пор не помню — что я там делал и как я это все поднимал
Дай-ка догадаюсь — мощно дыхнул перегаром на PCI слот, подергал за обжимку и перезагрузил комп? Это безотказно работает в 99% случаев.
Не исключаю и такого варианта. Тем более примерно половина «багов» в то время лечилось просто личным присутствием и «наложением рук» на поциента.
— У меня %…% не работает!
— Показывай
— Бля, уже работает… Ты удаленно что-то сделал, да?
— АТО! (хотя на самом деле кофей с девахами пил в это время)
Дыа блядь! Это когда строчишь говнокод к обработчику 1С коменты не нужны, а представь простенькую такую функцию в пару сотен строк на С++, которая вычисляет траекторию по физическим формулам. И функций таких полтора десятка. Плюс стена основного кода в десять-пятнадцать тысяч символов.А код составлял какой-то неизвестный прогер 10 лет назад и не оставил ни одного комментария, зато сдобрил стену текста ниебическим количеством циклических обращений и глобальных переменных, половина которых хоть и объявлена, но нигде не используется. В этом случае переписать код заново намного проще, чем разобраться что и откуда у него вылезает.
И при этом тебе надо исправить багу на живом серве, не дропая базу, а иначе тебя вывезут в лес в багажнике.
Дважды омерзительно!
Омерзительно!
Мне плохо стало
1.3. Улучшение баланса по клановым игрокам (анти-абьюз, чтобы не заматчивать в 1 команду много игроков 1 клана). —
даже интересно — правда что ли в кораблях смогут побороть синдром Ru9 из танков :))) Или онлайна не хватит.
А когда на них же попадаешь в топ, к шестеркам, делаешь тоже самое? Или хотя бы просто не трогаешь их, а чисто по-пацански воюешь исключительно против равных себе?
Как ни странно, с девятками на них же играть проблем нет, т.е. не выхожу. Может быть потому, что девяток в боли с восьмерками и семерками 3-4 штуки.
Насчет заходов «папацански» — мальчик, иди с ими в свою школу, или где ты там.
Я это, в игру играю для собственного развлечения исключительно. Не с целью мазохизма.
Ну то есть всё-таки делать больно другим тебе незазорно, да?
Ну так эталонное «хочу гнуть всех и всегда. И в топе быть всегда. Но на 10 не играть, бо неэкономично».
А потом «чой-то разработчики считают меня говном?»
Паринь. Это не разработчики медицинского ПО, ПО для МЧС и прочего, от чего может зависеть моя жызнь. Это разработчики
анальногоцырка, который призван меня, ЦА, развлекать, вообще-то. И если они ЦА считают говном — они чем-то не тем вообще занимаются и куда-то не туда зашли.—
—
—
—
—
—
Я пожалуй просто это потру и сделаю вид, что ничего не было. Пока мудератор не пришёл.
Бес, я замечание увидел. Рубить собрался — руби.
Иначе оппонент таки выпросит чаемый шок-контент.
Оно тебе надо ?
Представь, что оппонент(любой) — полоумная бабка в метро, которая после закрытия страницы останется орать свои глупости перед турникетом ибо ещё не прошла его. А ты спокойно пойдёшь дальше по делам, сэкономив силы на ответе.
Та уже, подобные развлечения как-то быстро надоедают.
Но надо резать, не дожидаясь перитонита (с), бгг. А то нигры и гуро ведь тоже не замедлят.
Не надо. Ты же должен проверить свою мудератора в деле?
Вообще-то этот срач начинает напоминать ракофорум.
Кстати, где он/она/оно?
по моему, это контакт
—
—
—
—
-.
Суточные баны обоим.
Макак, перелогинься!
И кто тебя просил? Только успел за попкорном сбегать…
Хмммм — апофегей как же удобно в ЖЖ сделано оказывается — одно движение мышкой, вся ветка свернута и может в свернутом виде расти хоть до ядра земли.
Вот если эту функцию тут прикрутить-то посты не будут дохнуть после четырех-пяти сотен каментов.
После 4-5 сотен, может пора бы и сдохнуть?
Тебя всё время тянет на «делать больно» себе или другим — нет желания к психологу там записаться ?
Я в игру развлекаться захожу, еще раз. Не понимаю, зачем туда заходишь ты, но с учетом твоих навязчиво проявляемых в этом диалоге склонностей — начинаю догадываться, бгг.
Ну ты и твердодобый, намёками вообще нихера не понимаешь?
И что я должен понимать ? Ты прямо пиши. Изучением творчества девиантов и поиском в нем скрытых смыслов не занимаюсь, извини.
Не буду писать, какой в этом смысл? Ты если и поймешь, то только если я приложу чуточку больше усилий, а мне лень.
Ужас какой. Ну ни пишы, с СПГС — это не ко мне, факт. Что характерно, даже этот камент тибя писать никто не заставлял, бгг.
Мне не лень писать вообще. Мне лень тебе что-то доказывать.
Попробуй разорвать этот круг взаимоисключающих параграфов !
ради удовольствия?
Ну да. А для чего еще играют в компьютерные игры (с) ?
будённый — 3/4 дпма от Чапаева + более толстый пояс и прочие плюсы, хоть и без рлс, зато с корректировщиком!
а теперь давай сравним Ойгена с Гинденбургом или Атаго с Дзао, ну или хотя бы того же Чапаева с Москвой.
Давай. И начинай сравнивать с дальнобойности ГК, потому, что тот, кто ближе всех к красненьким — сразу в фокусе.
У тебя не было, а у меня было. На 8 я часто в топе, если это не взвод. Карму лечи, ты слишком токсичный.
Бес, по-моему комиссары Лесты взломали твой форум и строчат лояльные вбросы под учетками глистов. Ты бы проверил что-ли )))
А кто им эти учётки сливает? Бгг.
А ты думаешь Макак не такой, не?
Не, просто мы все Макак.
А Макак — твинк Диетолуха!
От Макака омлетом несет за версту, а вот он тебя я такой «лояльности» не ожидал.
Помнится, это ты однажды всех удивил, став «адвокатом дьявола», бгг.
Блядь….. Туше…
ИМХО, дело не просто в 8, а в крейсерах. Я на Хиппере шестерок почти не видел, а сейчас не вижу на Чапае. А вот на Каролине я их видел регулярно. А хотелось бы наоборот.
Да епт, любил на Чапе всякие Мексики каждый бой. ЧЯДНТ?
Ну это на самом деле карма. Я вот не страдаю от авиков, а некоторые всё время попадают в топ. А некоторые и от АВ страдают и из подвала не вылезают. Да воздастся каждому по деяниям его….
Ну хз. Меня тут убеждают, что 7 постоянно кидает к 9. А я вот на Пенсе почти вечно в топе. Может, у них рандомайзер заклинивает? Кокс между шестеренками попадает.
Вот как раз 7 к 9 попадает не так, чтобы угнетающе часто — и точно реже, чем 8 к 10.
Сейчас и Норка постоянно с десятками.
Подтверждаю. Только прошел Норку и взял Айову. «В жопе списка» примерно в 3 боях из 5. Еще бой с девятками, и один — в топе.
хочешь я расскажу тебе в чём твоя ошибка?
В том, что я играю в эту игру ? Я в курсе, бгг.
Это про ситуацию, когда на карте красненький отрисован (маркер без заполнения), а вот в три-дэ его нет. В принципе, определенный лаг был всегда, но сейчас он временами бесит конкретно
А, не, то лаг отрисовки. А я про жесткий фриз до 2-4 секунд, когда, как я понимаю, красненькие могут оказаться в засвете в первый раз в боли.
Да ладно, чтобы спикировать за ЛК за 30 секунд, да еще четко когда он отстрелялся — это очень редко бывает. Чаще всего залпа ЛК хватает для выноса всего оставшегося хп эсминца.
Пикирование выполняется не со своего респа через всю карту плюясь фугисами же, а из-за укрытия/острова в 4-5 км как правило (шоб до укрытия этого добраться инвиза хватило).
А тебе не кажется что этим ты немного так, на пол-шишечки подставляешь свою команду? Что несколько некрасиво по отношении к десятку человек.
Не кажется ли тебе, что выходя в соревноватеьный бой за победу с другими людьми ты обязан воевать и выкладываться до последнего?
Вот если ты в кооперативе бы так делал — то никаких претензий, почти.
А так это просто по-свински.
Мне кажется, что немного похуй. Да нет, полностью похуй.
Как, впрочем, и всем остальным в команде, бгг.
Только не ной что игорьки тупые и безвольные.
Потому что именно такое отношение и изгоняет из игры всех, кто чуть выше плинтуса.
Зайди в тундру сейчас — там народ блядь механизацией пользоваться разучился, и именно потому что разработчики потакали такому отношению.
Ужас какой.
Паринь, я с 2010 года фхтангах был, и поначалу тоже сильно удивлялся. Потом понял, и пишу теперь то, что пишу.
Не «такое отношение» изгоняет из игры илитариев (ну, тех, кто считают себя сильно выше плинтуса, бгг) — а отсутствие «мяса», на фоне которого можно выглядеть илиткой, прочетав оффорум и поставив хагсов / варпаков, бгг.
Игорьку похуй на команду. Похуй на результат. Похуй на то, зачем он вообще зашел в игру. Ему просто похуй — любите его таким, всего целиком.
Но виновата во всем Русалка в общем и ПодОсьменог — в частности.
Все сильнее убеждаюсь в том, что игорьки — главная проблема игр картохи. Эгоистический похуизм. Или похуистический эгоизм — как вам будет удобнее.
P.S. Но нарциссизма разработчиков это не отменяет.
По свински, да. Но претензии не к нему. А к тем, кто такой матчмейкер сваял.
Сам так не делаю только по одной причине — на 8ках в рандоме играть просто бросил.
Эти разрабы таким способом хотели заставить играть на 10ках? С теми мудаками, которые там сейчас в рандоме катаются? А вот им большой и толстый.
Я просто ушел на 6-7.
Двое нас.
Хотел написать много букв по поводу ебанутости происходящего на топ-левелах, но все равно тут все уже в курсе.
Я пока фушунь прошёл обплевался. Бараны на миде ничуть не милее тех что на 10.
Бараны везде одинаковы. Но на миде в глубине души еще теплится надежда, что они учатся на ошибках и к топам поумнеют.
А на топах… ну ты понел.
Не, нихуя. Нету надежды.
Вот не надо. Знаешь как смешно было когда мой камикадзе пацаны на Фушунях пытались насадить на торпеды, в то время как я их сам успешно насаживал.
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Супердемом потянуло.
—
Записывай, записывай — мож и научишься чему, бгг.
. (точка)
Продолжай.
—
—
—
—
Эт братки забились кто кого переминусует?
А чего потерли то все? Я почитать хотел. Что за стерилизация опять началась? Макака лютует?
Да тут низкокачественные шайзеверферы в деле были, ничего интересного. То есть вот реально — даже уныло было.
Вы прослушали краткий доклад «О необходимости привлечения модераторов на СНТ» .
А теперь попробуйте определить сколько этим людям годков.
Одному точно около 35.
Что не так с годками ?
Психологический возраст — 14 лет.
И вряд ли будет 18 :((
Диагностика возраста в интернетах — это так мило.
Да не. Если кто чего ищет — тот всегда это и найдет.
Почему бы и не здесь, раз оным модераторам тоже пофиг ?
Пора нанимать ещё и Лису…
И Артемова найми, портал перепилить.
Не, «вэб» — это другие люди )
Зато какая кладезь идей!!!!
А я (и не только я), например, могу занять первое место по опыту в команде. Так может тогда проблема не в корабле?
Фиолетовые мутанты не являются образцом.
Так мы и не говорим про мутантов. Мы говорим про корабль. Так вот — корабль 8 лвла (Могами) в текущей мете вполне может реализовать себя в боях с 10 уровнями.
Но в боях максимум 9 уровня он реализовал бы себя более успешно, не? С меньшим количеством превозмогания, попаболи и прочего хейта.
С таким же успехом можно +3/-3 матчмейкинг запилить, семерки тоже могут что-то там реализовать против топов же. Стволы есть, снаряды есть, урон нанес — себя реализовал.
Малая возможность реализовать себя — повод пинать разрабов, а не подставлять ни в чем не повинных игроков.
В чем твоя команда-то виновата?
Нет, корабли должны быть равными в общем, но разными в своей игре. Как автоматическая и полуавтоматическая винтовка в шутерах.
Каждый предполагает свои особенности геймплея и подход к игре.
Проеб в изначальной концепции игры, в которой все классы — дамагеры. Одни — дамагеры с привкусом танка (ЛК), другие — дамагеры с привкусом роги (эсмы), третьи — дамагеры с привкусом мага (АВ), и «мы тоже можем в дамаг» крейсера.
На чистой танковке, подсвете или горячо любимом Лестой «сапорте» ты не заработаешь ни опыта, ни денег. В игре про прокачку это особо критично.
в танках не так уж плоха сама идея изначального баланса например — у ТТ выше альфа и есть броня, у СТ есть скорость и ДПМ. То бишь хоть все и дамагеры, но тяж может играть от альфы и брони, СТ может стрелять-стрелять-стрелять и настреляет больше.
А вот в кораблях чего-то похожего на баланс между ЛК и КР на 4+ уровнях нихуя нету, большинство кр просто хуже по всем параметрам.
Не может. Он живет до первого засвета. Нужно очень сильно колдунское сочетание рандома и раков, чтобы ему позволили дать второй залп, не оторвав пол-литса. Оно бывает кэшн, иногда, но сильно редко.
Это у тебя просто руки из жопы, в голове вместо мозга — хз что. Надеюсь, тебя забанят к хуям за ливы из боёв.
Еще один мазохист ??? ВЫКЛЮЧАЙТЕ СВЕТ, они на свет лезут, бгг.
Мы точно про Могами в болях десяток сейчас говорим ? Где Монтана или Кура может прислать с одного фланга на другой просто потому, что Ногами к ней не вовремя бортом показался, а других доступных целей не замечено ?
Дальше проходит по разряду прохладных историй, ибо невозможно к половине карты одновременно быть не бортом, а исключительно носом или кормой.
Мы точно про разные боли говорим. Сейчас в рандоме 8-10 линкор моментально разворачивается к тому, кто всадил и, по крайней мере, старается ответить — особенно, если это крейсер.
Ага, ага, со скоростью поворота башен 40-70 секунд. Прям моментально.
В общем, если тебе действительно интересно, могу наскринить тебе боев. Напомнишь мне после завершения КБ, специально для тебя покатаю Могами.
Ты просто хороший игрок и тебе не залетают цитадели через зад и нос. И палубу.
А ещё есть Рома у которого даже не 40.
А что — есть зависимость между статкой игрока и вероятностью получить цитадель в корму на отвороте?
разумеется
у сосиста вероятность получить в корму на отвороте выше, потому что днища помирают бортом, не отворачивая
Днища бортом танкуют, получая сквозняки и рикошеты. Инфа сотка.
Лично так делаю. И да, если по какой-то причине для тебя сюрприз, что ЛК донаводит свои медленные башни корпусом — это очень удивительно.
Не надо мне ничего наскринивать, я тебе сам могу наскринить удачных и неудачных боев на чем угодно — это не показатель.
Хотя — почему бы и нет, давай 100 победных болей на Могами, бгг.
Я — зиленый мутант. Игровые механики запрещают мне побеждать на восьмерках против не очень умелых десяток?
Вот я не знал…
Нет, ты еще один, очень любящий, когда тебя ваншотит любой мимокрокодил через полкарты, бгг
Любая десятка при равной пряморукости наебошит вдвое больше Могами
Соотвественно Могами занять первое место-то может. Но из этого вытекают два простых, но очень неприятных вывода:
1) Большинство вашей команды — конченое рачье
2) Скорее всего, это будет первое место при сливе
как-то так)
Есть ещё вариант — танковать союзниками, вовремя отсвечиваться и брать точки. А ну ещё и эсмов переебать.
Это, кстати, другое — это загрузка модели и тут нужно перепиливать куда больше и глубже. И дефрагментировать, дыа, внезапно годный и верный совет.
Гм. Дефрагментировать SSD предлагаешь ? Не, тож вариант, но если ты мне его подаришь, бгг.
Шта?? о_О
Техподдержка такое не раз предлагала.
Не годный. Вообще.
У меня Samsung 850 evo. Это один из самых быстрых из адекватных дисков не считая какие-нибудь интелы на m2 за тысячи уе. Диск вместе с i7 и 970.
Так вот хрени с появлением корабля через 2 секунды уже как год, а на ЗБТ такого не было.
Кстати, говорят что дефрагментировать ssd — моветон.
Даже и не моветон — а тупое убийство SSD по ресурсу на перезапись, бгг.
Последний месяц начал замечать, что пропадаю из за света — а еще секунд пять противники продолжают прицельно стрелять по отсветившемуся мне. Учитывая мои маневры, да.
Сдается мне, запаздывает не только появление кораблей, но и их исчезновение из засвета.
Всегда списывал такие моменты на «ебать каких статистов соперникам отсыпало, херачат на маневр уклонения эсма со сбросом скорости прям в дымы»
Да, похоже так и есть, у меня такая же фигня.
так они уже прицелились — чоб не выстрелить
Ну да. Только стрельба по предполагаемому местонахождению пропавшей цели и стрельба по видимой и захваченной цели — таки разные по результатам.
это ты так думаешь,
я как-то стрелял из фридриха по захваченной цели — все 8 снарядов полетели хуй знает куда, потом цель исчезла, я выстрелил блайндом — и, сука, пара или тройка попаданий, все 8 летели белке в глаз
ВБР и сигма — дело такое
Давно об этом писал. Мне тогда советовали шапочку из фольги.
Этот баг давным давно присутствует если че, минимум с лета 17го.
Ну, в случае SSD — ничего сказать не могу. В смысле, бесполезный совет.
А других идей «что за говно с подгрузкой моделей творится?!» у меня сейчас нет и не предвидится. Ну и ладно.
А то же творится, что вылезло в 7.0, когда у многих игроков не прогружался рельеф в 3Д. На мини-карте острова есть, снаряды горы убивают, а бой происходит как на карте Океан.
Ничего по поводу турбобоев на хайлвл.
Если я правильно пони, то нет, там лаг чуть ли не пару секунд.
Максимум пару. и за скалы в 99% случаев снаряды не полетят — полетят именно в скалы. Наводка за остров возможна только с крестиком.
Отдельно повторюсь — чтобы указывать дальность стрельбы в игре про артстрельбу надо ставить модпак — спустя 2 года после релиза. О какой историчности вообще можно тут говорить?
Этой пары достаточно, чтобы отправить в догонку залп. И за остров летят, если успеть.
Гарантированно на скорострельных ЭМ и Минотавре только и то не 100%
На ЛК вообще без шансов. Крейсера как повезет — но чем дольше перезарядка тем меньше шансов.
Норкоман? В игре дальность стрельбы(и текущая, и максимальная) отображается уже хуй знает сколько.
????????? Вот откуда вы такие беретсь то а. Я не про отображение дальности, а про выстрел по цели, закрытой островом. Если нет маркера захвата цели, а в прицеле есть остров — снаряды полетят в него и точка.
Если на тебя выходят два корабля — захвачен ближний, а ты решил выстрелить по дальнему, но маркер захвата не перенес — снаряды полетят в ближний корабль и неебет.
Бесит шо пипец, особенно когда этот второй решил борт внезапно борт показать.
А еще маркер тупо может зацепиться за ближний корабль, если они близко друг к другу.
Вот кстати постоянная четыреждыблядская ярость по этому поводу.
Ну, я матерюсь на автохелпер по другой причине: если рондом решил, что ты ниудачнег — снаряды залпа, направленного туда, где должна быть ватерлиния лягут метрах в двухстах от цели недолетом (зато ровненькой такой цепочкой, бгг), а если прицелился по палубе — то, соответно, всё в перелет.
Еще веселее, когда первый залп дает 1 — 2 цитадели, а потом всё — цитаделей больше из этого корабля выбить не получится хоть ты тресни.
С пожарами ровно так же бывает. Вешаешь два — ремка — и потом хоть обосрись от натуги, пожаров _у_тебя_ не прокнет. Зато прокнет пожар с первого же залпа эсма с шансом 8-9%
4 секунды, Карл! 4-5. Я лично одному разрабу слал видосику с этим пиздецом.
Почему пиздецом? Не баг, а фича!
а ты правую кнопку зажми.
А вот тут плизз, подробнее.
Фиксация орудий жы в текущем положении.
а разве поможет? у этих жопоруких там однозначное условие настроено — цель не захвачена=штраф на разброс снарядов
да
цель ДВИЖЕТСЯ за островами и даже видны ее снаряды — и баллистика позволяет по нему стрелять — что правда зажатая правая кнопка мыши позволит по цели выстрелить, а не в остров?
нет
Лично у меня сначала летят снаряды, потом отрисовываются дымы, а уж потом — стреляющий. На все про все пара секунд как минимум.
Ну я промежуточное состояние пропустил — по дымам то маркер поставить нельзя, и по выстрелу тоже. Вот можно было бы — это был бы не критичный баг, а мелкая недоработка.
Как в СайлентШторме стрельба на звук была реализована. Есть маркер места, где может быть противник. И тут залп появился силует возможного положения корабля, стрельба с половинным штрафом. 2 — 3 выстрела из оджной точки и стрельба по этому маркеру идет без штрафа.
Согласен. Нехуй пиздить, надо судить по реальным делам. И результат трех лет релиза говорит нам о том, что Рыбка нихера не смогла. Время как говорится показало.
А о чем говорит то, что самый большой пик онлайна, который до сих пор не могут перекрыть, случился почти сразу после выхода и онлайн игры неуклонно снижается?
Ты не видишь никакого снижения….
Братан! Те же мысли, только я не успел заметно вдонатить.
Реально, каждый раз когда я собирался начать регулярно вносить денежек (не в последнюю очередь потому, что привык платить за развлечения), леста рельно срала в мою тонкую донатерскую душу. Соклько денег они НЕ ПОЛУЧИЛИ — даж страшно подумать.
Причем я такой, если даже по раковому судить, сильно не один.
Нельзя сделать так, чтобы всё и всем было охеренно. В особенности в ММО.
Всегда будут недовольные. Вопрос в том, чтобы снизить это количество к разумному минимуму.
Может они за проведение социального эксперимента — как долго лохи будут терпеть золотой дождь и еще за него платить — получают на порядок больше, чем за продажу товаров из прем магазина?
Не стоит придавать злой умысел тому, что можно объяснить простой человеческой глупостью. Все эти фейлы со сливами, с неясной стратегией развития, с долгостроями, с кривым матчмейкером — это не эксперимент. Это просто лень и распиздяйство, помноженное на старое-доброе «инициатива наказуема». Просто я не думал, что Леста задервенеет настолько быстро.
Все дело в отсутствии конкуренции. Никто не вылетит, будут продолжать дальше в том же стиле.
Ты сильно преувеличиваешь. Как только стало понятно что ТТХ вышли ошибочные — я полыхнул первый и побежал нести свой праведный гнев куда надо. Разобрались, всё выяснили, вам про ошибку рассказали.
Косяк? Однозначно. Но такой уж лютый как ты его хочешь представить? Точно нет.
Вот когда у них рандом целый вечер и ночь не работал, и можно было ходить только в ПВЕ — вот это я понимаю пиздец. И тогда действительно куча людей полыхала, и «хейторы рождались». На фоне этого текущий косяк с ТТХ — сущая мелочь.
Угу. То самое чувство, когда люди которые эту хуйню сотворили — сидели ковыряя в носу, даже не догадываяь о размерах собственного обсёра, а Макак решал эту тему «там где надо». Я очень рад, что ты вхож настолько глубоко, но это не ты должен был делать, разве нет?
Что, тащемта, показывает насколько паблишингу все похуй
Если бы это было первым багом — количество полыхнувших исчислялось бы единицами. Но это Н+1 баг со стереотипным отношением «нет , это вам надо дефрагментировать провайдера».
Ты полыхнул не первый, не надо.
Смотря откуда считать.
А нет желания сюда выложить? И, кстати, присобачить обзор (возможно со сторонней площадки), посчитать, как тут к Лесте относятся?
О? А откуда данные брал и что насчитал?
Данные брал из самых что ни есть официальных источников — темы «[0.7.1]Общий фидбэк» на раковом.
А индекс у них получился «-57» (прописью: минус(!) пятьдесят семь )
Это при том что нормой является от +5 до +40 в зависимости от сегмента рынка. МИНУС СУКА ПЯТЬДЕСЯТ СЕМЬ!!!
Переведи для тупого кодера, пожалуйста.
Что конкретно тебе не понятно?
Насколько это хорошо или плохо? В какую сторону вообще этот рейтинг вычисляют? Что он есть такое? Вот это вот всё.
NPS это индекс потребительской лояльности.
Диапазон теоретических значений NPS колеблется от -100 (полный пиздец) до +100 (клиенты молятся на тебя).
Для большей части рынков, «удовлетворительно» это от +5 до +10.
Значение NPS=от +40 до +50 это заебись. Прям очень заебись. Маркетологи и менеджеры за достижение такого значения получают внеочередные премии и крутые презенты от руководства.
У некоторых фин.консалтингов, NPS доходит до +80. Это называется охуительно.
У Лесты это значение: минус пятьдесят семь… это жопа.
Скажите, а есть ли планы что-то предпринять против турбобоев на хайлевеле? Это ведь не нравится уйме людей.
А что можно сделать? Мне правда интересно, так как бесят турбосливщики с 200 чистого опыта за бой. Но как сделать, чтобы раки нормально играли?
Уменьшить влияние точек на победу.
шоб никто от синей линии не отходил
А так их берёт 1 команда, 2 на них не ступает принципиально и привет слив за 2 минуты, хотя обе команды живы почти полностью. Нет уж, лучше синяя линия.
это тебе лучше синяя линия
Чтоб в ситуациях вроде:
Союзный эсминец
а) не прогрузился
б) прогрузился через три минуты
в) прогрузился, но пошел курить и вернулся через три минуты после начала
г) зашел на точку, высрал один кружок дыма до своего засвета и встал в нем бортом
е) зашел на точку, засветился, свело клешни и въехал в остров, после чего и сдох
вся команда отвечала за это не в таком масштабе, как сейчас.
опять эсминцы виноваты, что ж такое!
если у кр и лк есть мозг и руки не из жопы, они смогут продавить фланг и взять точку. и эсминцы им для этого нахуй не нужны
В ситуациях, которые я перечислил, виноват кто-то еще?
Да, можно перезахватить, если ситуация позволяет, но это часто сложнее, чем на эсминце в начале боя.
Балансить раков и сосистов более-менее равномерно по командам?
Тем более какие-никакие базовые признаки для баланса у лесто-профи имеются — ПП, место в последнем ранговом сезоне, новые бранзулетки за дамаг/топ по опыту.
Но СЛОЖНА-СЛОЖНА же.
ЗЫ Да, я в курсе что все эти «достижения» не на 100% определяют «успешность» игрока, но пусть хоть так, чем так как сейчас, когда в одной команде 3-4 перворака взводами на имбах с элитными бранзулетками за топ-урон, а в другой сплошь безкамуфляжные с перками на ХП и стоковой эмблемой профиля.
Ну вот у меня не топ бранзулетка, а обычная эмблемка, да и перворака нет, всего там какой-то вшивенький 12.
И ПП на уровне среднестатистического Васяна?
В кораблях есть ЛОР?! Ябпочитал.
Это про китайцев что ли? Что-то я не припомню более других ММО корабельной тематики.
Ухогорлонос жи
вот только единственный известный ему способ удаления гланд — через задний проход.
Так он и сказал, что ЛОР-специфический
А это не про дирехтура случайно?
Скорее про Влегриса:
Балансировка через жопу автогеном.
рыбнадзор метит
Rule the Waves забыл!
а про конкуренцию можно чуть подробнее? я в сегменте «порулить кораблем времен 1-2 мировых войн» знаю только wows, преальфу steel fleet и рыбнадзор, причем на момент выхода wows двух других не было (да и щас не сказать чтоб дохуя конкуренты)
Ответ будет дан сразу после решения вопроса со стимовскими контейнерами.
Ещё пыталась родиться НэвиФилд2. Родилось синеньким и недоношенным, жило недолго.
Я так подозреваю, конкуренты тут все другие сессионные шутаны про боевую технику. Включая танки. Как люди перетекают из танкача в корабли и обратно за плюшками — бывает видно на тех же графиках онлайна.
Опять же по пальцам одной руки пересчитать. Тундра, Срамата, Китайское поделие. Ну еще Танки Онлайн азазаз. Кроссаута тогда не было еще, да и Срамата по сути вышла практически одновременно с кораблями.
Кого еще из конкурентов я забыл?
МВО!
Тогда и космокорабли в атмосфере планет, как-их-там. Но они вышли танками в трёхмерном прострастве, с танковкой зданиями/камнями и «выкатился-откатился».
Это которая Дредноут, что ли?
а, во. Оно.
На момент выхода кораблей Дредноут дай бог чтобы в глубокой пре-альфе находился.
Давай еще с кикстартера все подходящие по тематике проекты в конкуренты запишем, ну а хули нам.
Там своя ЦА, взращенная на олдфажной серии Мехворриоров, глупо считать МВО конкурентом овцам.
Остальные программисты начисляют обещанные контейнеры!
А почему патч с отменой стрельбы из инвиза вообще выпустили с косяком такого уровня??
Ты прям как маленький! Это же леста — спиздеть, нахамить и отчитаться — это их метод.
Внезапно — это уже давно не Леста, а WG SPb ;))))) Так из области забавных наблюдений.
От перемены вывески персонал не меняется.
Ну, не скажи…
Если не меняются ключевые люди, а то и вовсе повышаются рулить группами/отделами — не меняется и общий modus operandi структуры.
Если вы такие умные, то почему такие
безработныебедные?:)Потому что горел слишком ярко и к работе относился и переживал за слишком близко. Выгорел нахрен.
Причём оглядываясь назад — я умудрился выгореть 3 раза за те самые почти 5 лет… Пора в консерватории отношение к работе подкручивать до уровня более устойчивых коллег «летела ворона по краю болота».
А профессионализм измеряется богатством? Т.е. лечить зубы ты пойдешь не к зубному врачу, а к депутату ГД или олигарху?
Кстати, еще вопрос — а сколько времени прошло от
— «Это не баг, обращайтесь к провайдеру и дефрагеменитруйте SSD»
До
— «Мы знаем об этой ошибке, ждите исправления»??
То, что игра лучше конкурентов не говорит о том, что она хорошая. Может быть дело в том, что другие еще хуже? :)
Ха… Леста эту проблему в 7.2 решила блестяще — просто сделав из бага фишку. Теперь в грозе так и будет. Всегда.
Так что пацаки — надеть намордники и радоваться, блеадь!!!
Я как раз подвижный фронт погоды жду с интересом — можеть быть забавным дополнением. Другое дело, типовой рандом вряд ли примет столь ломающее шаблон новшество…
Ломающее не шаблон, а геймплей и итак слабый баланс.
Типовой рандом еще не оправился от предыдущей херни по названию циклон. Охуенное колдунство — бабах и ПМК Курфюрст превращается в заточенный в инвиз крейсер. Идёшь бывает на Орлеане, вокруг никого… а через секунду ХЕРАКС!!!! И по тебе уже в полную силу работает ПМК, а еще через десять секунд прилетают ебанического размера чемоданы. Или наоборот, пытаешься в конце боя найти оставшегося врага, а хер там — рыбка возжелала цыклонЪ. Тыкаешься как ёжик в тумане, пять минут ищешь громадный линкор как иголку в стоге сена. Заебись геймлей! Всегда о таком мечтал.
Полностью согласен, хотя поначалу циклон на удивление собрал позитивные отзывы. Но это чисто за счет эффекта новизны в заебавшем рандоме.
циклон норм. не плачься
единственное что мне не нравится: что он наступает слишком медленно, не всегда успеваешь засейвиться
ЦА не будет ждать пока ты сядешь и разберёшься. В игре про прокачку нужны новые ветки для прокачки.
нужные новые топы, а не ветки.
3-6 уровни проскакиваются за пару часов.
Предлагаешь делать разветвления на 7-8 уровнях?
давно уже предлагаю.
Фу, какая мерзость. Аппендикс в советской и японской ветках эсминцев делают мне больно всякий раз, когда я в эти ветки захожу. Хочешь узнать, какие муки я испытываю, когда вижу ветки развития в тунчесах?
сколько боёв на виксе откатал?
на кавачи сотка есть?
Это вообще что, бгг?
Внезапно, на нём 5 боёв и почти 40к средуха. А всего на нём сыграно боёв больше, чем на любой 9-10.
5 боёв? ну охуеть теперь!
А сколько должно было быть?
100 (с) же.
А чо предлагать, если уже пример Совэсм есть?
там пример не совсем логичный
А скорее всего так и будет.
После того как всем нациям закинут все классы + Реджи Марина начнут делить на алтьветки. ЛК на ЛКР, КР на лёгкие и тяжёлые, ЭМ на лидеры (у немцев отделят 150) ибо ЦА требует контента.
Да и с топами полностью согласен, больше топов богу топов.
Ога-ога, а некоторые проходит всю ветку за неделю или две. Давайте равняться именно на них!
пропорции таки сохраняются.
вкачать 3-6 уровни — быстрее чем пройти один 7й.
Ну да, а выкачивать 9 можно столько же времени, сколько ты прокачивал все 5 в игре.
И чем больше веток, тем менее привлекательной становится игра в прокачку — ибо цель прокачать все становится в принципе недостижимой для игрока.
А отменить это они не могут — ибо 10 в игре не нужны по большей части. Ибо пока ты катаешь 10 ты не качаешь другие ветки. Вот народ докачивается до 6 — 7 уровня и отваливает в другие игры. Кроме самых упертых.
Самые упоротые доходят до восьмерок )
1-2 штук, ага. А потом уходят фармить Тирпецов.
40000 опыта с 4 на 5 за пару часов??? Если только флажками дорогими обмазаться и премом.
Не суди по себе.
6-7 лвл самые интересные. 5 и 8 были бы хороши, если бы не упоротый баланс с чуть менее чем постоянным +2.
А дрочить топы — мне нужны КБ чтобы был хоть какой-то стимул их выкатывать. Потому что это уже та самая «любовь в резинке» из ДМБ — «движение есть — прогресса нет» (с).
топом я считаю уровня где-то с 7го в этом.
короче, я про то что ветки стоит разделать с 6-7 уровня, а с не со 2.
Это у тебя и меня они проскакивают за пару часов. А теперь представь себе основной контингент игры, недонатящего молодого человека Петю, который играет без према, флажков и камуфляжей. Сколько боев ему с 5го по 6ой катать? То-то.
А ещё у этого Пети нулевой уровень аккаунта, и что такое капитан и флажки он не сможет узнать, пока не накрабит в коопе 100500 очков опыта. Не помню даже, ПА хоть работает там или нет.
В коопе? Конечно работает, а почему не должно?
Не в коопе, а в зависимости от уровня аккаунта. Типа он доступен прямо с нуля, или надо ещё как-то этот блядский уровень аккаунта поднять.
Никогда твинка по инвайту не заводил? С Дианой, фуфлонами и премом?
Конечно со старта доступен, ты прям так прохо про ЧЮРЖ подумал.
Я вот твинка по этой причине и бросил. Играть без кэпа, флажков и камо? Нахуй и немного направо! А на ПА просто внимание не обратил, но с этих долбаёбов станется.
Норм же, прям как на три года назад возвращаешься :)
Ну не знаю. Это как на МКАД на гужевой повозке выехать.
Страшно? А прикинь, и за МКАДом люди живут :)
По какую сторону?
По внешнюю разумеется. Внутри одни упыри )
Скорее всего, за это меня все осудят, но всё-таки. По обе стороны от МКАДа жизни и тем более людей нет!
Они все в Минске
Александр Григорьевич, перелогиньтесь!
Ты не поверишь, но МКАД есть не только в России.
И именно в районе топов с балансом и, особенно, авиками проблемы, не?
Так может в кой-то веки остановится и сделать игру НЕ про прокачку?
Сложна-сложна-нипанятна!
Ну а если серьёзно — очень до хера перепила без каких-либо гарантий что взлетит. Но текущую аудиторию при этом потеряет точно.
И не забывай, что все онлайн игры делятся на «трубу» и «болото». И пока болото себя показывает гораздо лучше трубы.
да ну прям..
есть много игр где взлетели оба режима и «сингл» и «малти», в овцы надо только дабавить сингл. Причем он уже почти есть, как минимум в виде «операций».
Просто связать всё в цепочку, добавить сторилайна, БЗшечек (в том числе под разные ветки корабликов), гринда — и voila!
и всегда будет тихая гавань от рендомного Содома, а некоторые вполне с коопа переползут и поселятся в сингле..
В общем-то, кроме игр от Варгейминга, больше никто не делает игры про прокачку в жанре МОВА. Ну, может, кроме Тундры и Мыла.ру. Поэтому «болото» от ВГ как раз показывает себя хуже, чем какая-нибудь «труба» PUBG’а.
они попытались ввести операции — пока туго идёт.
вот РБ и КБ есть
А как может зайти массовому игроку режим, рассчитанный на фиолетовых мутантов?
операции?
Я именно про операции. И не про возможность входа в них, а про возможность успешно фармить и набивать стабильно 5 звезд, особенно в последних типа Дюнкерка. Вот обычный игрок этого не может тот же Дюнкерк в рандоме я на 4 звезды прошел довеском к команде мутантов и после этого на операции забил. Ибо не повезло с командой и упорный 10 — 15 минутный бой даст тебе серебра и опыта раза так в три меньше, чем слив по центру за 2,5 минуты в рандоме.
Операции, кмк, балансировались если не под сыгранные команды, то, как минимум, под команды из игроков эту конкретную операцию не раз проходивших и прекрасно знающих что, когда и как надо здесь делать, что бы заработать 4-5 звезд. И балансировались так, что бы доход игроков в таких командах был не выше средне-рандомного.
Поэтому подавляющему большинству заглянувших в операции на предмет попробовать «что за зверь» если что и светит, то чисто случайно и особого желания сходить еще разок, как правило не испытывают — даже кооператив сулит больше прибыли.
А заработавшие (случайно или настырностью — не важно) вожделенные звезды тоже не рвутся повторить — просто незачем…
ИМХО
СОМневаюсь.
Помнится мне первая операция после Дюнкирка. Когда пацаки на кораблях с Дюнкерка упорно лезли в операции, сливая катки остальным — но ведь с этого же капает элитный опыт капитанов! По 50-100, но капает же?
И когда таких 4 из 7, возникает желание найти каждого и пожать его мужественное горло.
Ты про что?
Если про операции — «Поздравляю, господин, совравши….»
он про кб, но я не писал, что кб туго зашло
Именно про операции и их сложность. .
Менять ЦА посреди проекта?
Ну есть альтернатива — ЦА поменяет проект)))
Поэтому число веток в год уменьшается с каждым годом?
чем больше салфеток — тем тяжелее балансить
Я вот например не качал ветки начиная еще с бритолинкоров. Ибо задрало. Прокачаешь, а играть-то где на них? Так, чтобы с удовольствием? Все в том же опостылевшем рандоме? Да пошли они…нахер такое счастье сдалось.
Я вот ПВЕ с удовольствием прохожу. Жаль нет для 8-10, с удовольствием бы и на этих уровнях катал. Хотя, конечно, раз на раз не приходится, некоторые миссии откровенно так себе.
В игре про прокачку нужно вводить игру про геймплей. Игра про прокачку — это тупиковый вариант развития.
как и игра про геймплей
Любая попытка сесть и подвести итоги моментально приводит к тому, что игорькам становится нечего больше хотеть и они начинают расползаться как тараканы. И так спасение рядового Онлаена уже стало похоже на подсаживание на тяжелые наркотики — КБ и раковые стали перманентными и друг друга меняют (судя по всему), непрерывным потоком идут акции «заходи каждый день и выполняй хоть левой задней ногой типазадания и получишь плюшку», а вокруг достаточно ординарного события (ввод новой ветки) хайп с коллекциями, задротофонами и кам(л)паниями накрутили уже сверх всякой меры.
Так может череда всех игровых событий и есть для того, чтобы игроки сильно не расползались пока разработчики думают или фиксят что-то? Потому что на постоянной основе такой режим событий где-то через полгода надоест всем.
Возможно, но мне все же кажется что это банальная попытка спасения рядового Онлаена (точнее, ефрейтора Бонуса и медсестры Премии) под девизами «тех же щей погуще влей» и «умри ты сегодня, а я завтра». Как гласит прицип бритвы Хэнлона, «Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью.»
А что там в будущем будет — ну так нет времени объяснять, пили срочно новую акцию
Это, кстати, тренд всех текущих игр. Больше развлечений, ивентов, плюшек, лишь бы ты зашёл в игру ещё раз. Поиграй в мобилки — они состоят из этого на 100%.
Я против этого ни разу не спорю, более того, это явление даже игровой отраслью не ограничивается — всегда проще пытаться сделать «революционный айфон ХХХ», чем придумать, а главное — успешно сделать и продать новый продукт. К тому же, с чисто житейской точки зрения (когда для тебя игра — не досуг, а источник средств к существованию) рискнуть всем гораздо более трудно, чем пытаться выжать ещё капельку из дохлого Васьки. Поэтому пока топ-менеджмент не раздаст целительных трендюлей и не возьмет все риски на себя — мидл-уровень так и будет плодить марафоны и БЗ на 100 попаданий торпидами, пытаясь удержать пикирующий онлайн.
Кто поймает больше рыбы — тот, кто искал хорошее место и регулярно рыбу там подкармливал или тот, кто взял и просто так удочку в речку закинул?
Тот, кто закинул удочку в это хорошее прикормленное место)))
Это даже в Варкрафте теперь так. Официально — идут к большему количеству коротких эвентов круглый год.
Судя по хуйне вокруг союзных рас, вов возвращается во времена ацкого гринда репы.
Когда это в вове было что-то другое? Гринд репы/дейликов, чтобы не быть ущербным в рейде вечером, ничего более.
Я репу не гриндил со времён бк. В личе и кате как-то само получалось.
Граждане с минусами — вы хоть Близзкон прошлогодний читали? Там про это прямым текстом было со сцены.
Ну со сцены и у лесты всё красиво выходит. На выходе-то чо у близов?
И потом, они эту бодягу ещё в кате обещали.
В Катаклизме они это ввели — тот же день пиратов.
На выходе они и правда увеличивают количество одно-двухдневных эвентов. Пока что какими-то малыми порциями — но вместе с имеющимися регулярными эвентами забивает много места в календаре.
Это было бы хорошо и правильно, если бы при этом они ещё и контентом занимались. Они ещё в личе начали сдавать качество. Легион для меня стал последней каплей. Насколько охуенным было вступление, настолько убогим оказался сам аддон. Скучный шоппц, я там засыпал. А ещё эти дурацкие оплоты классов и релики… Даже крепости в дреноре выглядят не так уебански.
Игра плавно выдыхается сама по себе и давно уже. Правда, с их онлайном выдыхаться она будет ещё несколько лет с прибылью.
Так что впереди лично я вижу контролируемое Близзардом угасание, где те, кому нравится, будут рубиться — а сюжетку постепенно сведут к чему-то, из чего вырастят четвёртый варкрафт.
На самом деле нет. Можно чётко проследить в какой именно момент срулила часть команды. И было это во время работы над личом. Из-за чего пришлось затыкать дыру, делая невнятный ИК и накс.
Им бы после лк стоило бы задуматься над новыми механиками, а они стали клепать косметику, типа ивентов…
Учитывая, что весь топ-менеджмент покинул Близзард — Warcraft 4 делать просто некому. Собственно, когда посреди контента меняют главу отдела системного дизайна, отвечающего за баланс — ярко говорит о суровом кризисе в руководстве проекта. Причем, все озвученные старым начальником планы — просто похерили.
Хм, вот это я пропостил. У Близзов такого уровня кризис? Мда.
Вообще это нормальная ситуация для онлайн игры возрастом в два года+, когда становится много всяких дополнительных способов проведения времени в игре кроме собственно прокачки. Для примера можно посмотреть на ВоВ, где при выходе игры само достижение 60го лвла было огромным событием. И в какие рейдовые забавы ВоВ превратился потом, где прокачка до топового уровня это только процентов 10-15 игры.
Да кто бы был бы против, вопрос в том, что в данный момент времени в ракаблях. нам предлагают «альтернативный способ проведения времени» в виде рака вроде набирания затоплений за бой или набора фрагов каким-нибудь извращенным способом, что мало того, что является достаточно сомнительным развлечением для нормального человека, так ещё и мешает играть в нормальную игру (ибо когда полкоманды минимум не выиграть пытаются, а накрутить счетчик выполнения БЗ — игра превращается в долбанный цирк с клоунами-дегенератами, как мы все прекрасно видим и тут обсуждаем).
Ну это объяснимо. Подобные БЗ относительно легко реализуемы.
Что-то кардинально новое можно было бы ожидать об ПвЕ, и в некоторой степени ПвЕшные механики действительно выглядят интересно. Другое дело, что в имеющимся сейчас ПвЕ масса ограничений, отсутствие плюшек за повторное прохождение и узкоколейность способов прохождения.
Необъяснимо другое. Вот эти очевидные недостатки ПВЕ достаточно легко исправить.
Вот какого хрена вместо этого приглашают Заебаши и клепают дебильные БЗ ?
Потому что с Заебаши/дебильных БЗ жыдонька имеет существенно бОльший профит, чем с этих ваших Операций.
А хуй его знает почему. То ли ГД все кокс ебут, то ли просто не приоритете сии штуки.
Дирехтуру нравицо?
вообще БЗ не таргетирую, сами выполняются
единственное — предпочтение классов для выполнения бз (если торпеды и прочее)
Не было. Кач до хайлвла в вове всегда занимал фиксированное время. Месяц, емнип. Другой вопрос, что вовхеда тогда не было и при игре впервые это накладывало ограничения.
Но тем не менее, вов всегда был про данжи.
было. Тогда больше месяца занимало, щас меньше недели
И сайты с инфой о квестах были. Хоть и не вовхед. Названия уже не помню, но тоже были
И проблемы с голдой еще. Я когда первого 60лвл прокачал, у меня бабла даж на 100% лошадку + скилл езды не было.
Кач до хайлевела начиная с Каты занимал неделю.
Турбо-кач? Мб. Лично я за неделю только до 70го доходил.
Ну хоть так. А то в первый год — хоть шаром покати или сделай +100500 фрагов и получишь за это 3флажка на скорость.
Нет! Нет! Еще не все сделано!
Полгода где-то назад я ванговал, что наступит тот светлый день, когда просто за вход в игру будут выдавать Тирпица.
А за выход из игры — его отбирать.
С онлайном в 30к в пике часа пик действительно вводить ограничение балансёрам только +-1 уровнем не очень разумно.
Остальное — то же «не планируется, не будем, не рассматриваем, собираем статистику, прототипируем» что мы привыкли слышать от говорящих голов, разве что в более корректно поданной форме. Вот за корректность формы Филу +
Я уже писал выше — например, боль восьмерок с девятками и семерками не напрягает, тому що девяток там не больше 3-4 на кококоманду. И второй момент — ну просто в подавляющем большинстве болей 5 с семерками, 6 с восьмерками (7 с девятками — уже та же Курва становится чуть менее, чем полностью бесполезной) — тоже нет такого сурового дискомфорта.
А вот 8 с 10 — есть.
Может, можно всё же как-то консерваторию подправить ?
А то выглядит это всё как принуждение (причем сурово-мазохичное) к ускоренной прокачке 8 к десяткам, хотя бы и через швабодку.
Вспомнилось почему-то
«Рядовой Иванов — Какой толщины броня у танка Т-72?
Рядовой строевым шагом подходит к доске и хорошо поставленным голосом декламирует:
— Товарищ Старший лейтенант, Рядовой Иванов для доклада вышел.
Докладываю — толщину брони танка Т-72 я не знаю.
Доклад окончен, разрешите вернуться на место!.
— Разрешаю, садитесь рядовой.
Тот так же строевым шагом возвращается к своему месту.
Старлей — так
Подход — отлично,
форма доклада отлично,
возвращение — отлично ,
сам доклад плохо —
В среднем ставлю вам 4 рядовой»
Это классическое по физподготоке : «отход-подход уже три балла».
Классический ММ танков уже достаточно давно переделан. И там в бои 8-10 попадает по три десятки на команду, это предел.
В корабликах же проблемы у восьмерок в основном только когда восьмерок — одна две на команду, а остальное в основном десятки. Вот если бы этот момент как-то приблизить к танковому, будет годно.
В танки не заходил с лета 15го, если там нормально переделали — то окай.
Соглашусь, когда 8ка попадает в бой с 1-2 10ками, 2-3 9ками и остальными 8ками — это совсем не то пальто, когда 8ок 2-3 на команду.
Там они неплохую штуку реализовали. Три вида боев.
3-5-7 (310 — 59 — 78)
5-10 (59 -108)
и одноуровневый бой
А не приведет ли повышение комфорта игры в целом к росту онлайна??
В самолетах вон долго вещали, что звенья из 3 игроков набивающие 90 — 100% винрейт ничего плохого не делают. И только потеряв треть онлайна одумались, но игроков осталось столько, что звенья из двух самолетов стали делать 80 — 100% винрейт.
Сейчас в самолетах на x5 и день према за 7 побед не смогли собрать полные команды пилотов — начали говорить о том, что какие-то новые режимы разрабатывают. При том, что до ума даже новый режим довести не смогли.
Особенно если учесть, что 90% хохлов из перши сейчас в лесте сидит.
Ох уж эти легенды… Назвать их сможешь хоть? И чем заняты?
Нет проблем, как только ты назовешь тему, где леста не осбосралась.
моделлинг кораблей и озвучка боя
Вот в тех отделах и нет хохлов из перши!
Команда Джеймса Вайта? Или он один пришел и никого за собой не привел? Так, без залезания за НДА.
Так шутка в том, что ЖемсВайт — не разработка. И даже не Леста.
Вот разве что Фил — но как раз он работает дельно и продуктивно. И, теперь, Леста.
Насколько я помню, JW стал не Лестой в процессе, причем относительно недавно. Или его сразу из Куева в Минск переводили?
Он никогда и не был Лестой — он просто сидел в одном здании с, участвовал в совещаниях и собраниях, отчитывался красиво… всё время будучи вполне самостоятельным подразделением Варгейминга, насколько не путаю.
Да какая разница ? Фишка в том, что кораблики решительно шагают по пути стюардессы. Под руководством дирехтура, естественно.
И я с этим мнением ныне согласен.
Да задрали они со своей сосализацией и взводами/отрядами/звеньями
Приходят такие интеллектуально удроченые, с отрядом из семерки с двумя шестерками…и попадают к девяткам.
А страдает команда, конечно.
Это другая крайность. Но в обоих случаях подобная сосализация вредит основной массе игорьков
5. Ну да. Пугасы не просто ломают лицо, так еще могут поджечь и выбить модули. Подбегает такой эсминец гогоча, а ему так: ку-ку! И выбивают ТА в крестик. А эсминец уже в 5 км. Бронебоярен успевает перезарядится и говорит: «добрый вечер».
Вот я не пойму. Только что они ввели ББ бомбы. Причём я отлично помню как летом СА активно топил за их ввод в игру. Теперь СА заявляет что это типа плохо. Это шиза что ли? Нахрена тогда было их вводить?
Это не шиза. Это как 1984, только размах гораздо меньше. Но суть та же.
Ну технически, эмоциональная лабильность не является шизофренией в полном смысле этого слова. Однако у санитаров есть вполне обоснованная причина основательно присмотреться к потенциальному пациенту.
Людям недокладают Рисперидона, только и всего.
Краткая стенограмма выступления СО:
1. Не играйте в рандоме (пиздуйте в КБ/РБ/Кооп/Операции)
2. Не играйте на пятерках/восьмерках
3. (хз, нету пункта 3 в первоисточнике) Просто не играйте.
4. Не играйте от инвиза/рельефа
5. Не играйте на линкорах
6. Не играйте на авианосцах.
7. Кто до сих пор играет в наш «культурный феномен» — ССЗБ. Кто бросил и хейтит — идите нахуй. У нас все заебись, а у вас негров линчуют и геев пиздят ногами.
Третий пункт есть, но он ко второму прилип.
А, точно. Но суть остается неизменной.
Вот сразу видно — мудрый человек. Умеет из стены текста выделить самую суть и в трёх словах её представить.
Вот сразу видно — человек, чье мнение подобно флюгеру, бгг, и по одному и тому же вопросу внутри одного потса может быть полностью противоположным.
«Чорная пантера» смотрел кто? Как, бл, настолько пропитанный расизмом фильм вообще могли выпустить в прокат?!
Тому що цэ правильный расизм.
Это как Клюква, только Черная смородина?
Нигерам, можно говорить слово на букву «Н» )))
А если серьёзно, я знатно угорал с БиБиСишного комментатора на прошлой летней олимпиаде, когда сборная Нигерии взяла бронзу, а он бедняга запинался, не осмеливаясь произнести слово на букву «Н», в прямом эфире. ))) Ебать они больные….
Все больны, только кто то вылечиться, а кто то нет. Кое кто, кое где фамилию одну ссыт до сих пор вслух скзать и мычит что твой комментатор. Вот это ржака.
а ты из поклонников штоле?
ТСЯ
лизнул так лизнул, ващет у амеров и европейцев стадность еще больше чем у русских
это у нас запреты — уууу, подавление свободной мысли, тоталитаризм и уравниловка!!!111
а у них — мудрые вожди заботятся о толерантности и равноправии, надо принять эти мудрые правила
Нее, я из умных, правда ленивых, потому что живу среди животных, но иногда люблю наш зоопарк, занятно наблюдать как у тебя подобных вата в голове горит, но правда надоедает очень быстр, , вы скучны и предсказуемы , говорите одно и тоже и у вас всегда кто то виноват и обязательно кто то хуже вас.
бля, мне тебя жаль: я живу среди людей, а животных стараюсь стороной обходить
куда уж мне до тебя по предсказуемости
лол, ты от зеркала отойти пробовал?
в данном сообщении ты полностью описал себя.
ну и за глаза меня к вате причислил, ни разу не скучный, не предсказуемый и не говоришь одно и то же
все пидарасы, я дартаньян (с),
самокритика нулевая
причем тут налоги, я эту тему не поднимал.
и про децентрализованное общество я не говорил.
я тоже сторонник децентрализации.
я говорил про принуждение к толерантности — а вы мне свою боль про налоги изливаете. Логика где?
Чушь сказали. В России в данный момент введено 3 региональных налога. Это налог на имущество организаций (платят только юрлица), на игорный бизнес (его субъекты — юрлица), транспортный налог (его должны уплачивать юрлица, ИП и физлица)
Игорный бизнес разрешен не везде, а вот налоги на имущество юрлиц и транспортный вполне себе собираются. Кстати, предприятия федерального уровня платят в местные бюджеты очень приличные суммы.
Транспортный и налог на имущество это сущая мелочь, по сравнению с 30% единого социального + 13% НДФЛ + 18% НДС + 20% подоходного с юрлиц. И это не считая таможенных пошлин, акцизов, спецсборов и прочей «мелочёвки».
При ЕБН регионы брали суверинетета (в том числе финансового) столько, сколько хотели, последствия до сих пор расхлебываем, равно как и от «соглашений о разделе продукции».
При чём здесь регионы? К чему ты вообще об этом? Акциз на спиртное, бензин, табак и лекарства, устанавливается федеральным правительством. Если взять и посчитать все налоги, сборы, пошлины и акцизы которые мы прямо или косвенно уплачиваем в бюджет, то суммарно получится порядка 70% от всех доходов. По сути любой человек на две трети своего времени — раб, который всё что зарабатывает отдаёт государству.
А уж как татарва бомбит от не продления договора о разграничении полномочий, это просто звиздец.
Ха…
Если в России так сделать то региональные мэры, губернаторы и прочие деятели украдут ВООБЩЕ ВСЕ.
Какие там плохие дороги…вообще никаких не будет.
А вообще — Макак, залогинься уже под своим альтернативным ником и выруби нахрен эту политоту. Достали!
Двойка:
«Налог на доходы физических лиц хоть и является федеральным налогом, но полностью зачисляется в региональный и местный бюджеты в пропорциях: 85% в региональный бюджет, остальное все идет в местные бюджеты»
Ага, это если забыть о конвертах, ну и о том, что в областях обычно зарабатывает НДФЛ заглавный город, а тратит — область. Когда доля местного бюджета была не 15%, а более-менее адекватной, можно было о чём-то говорить, сейчас — вряд ли.
Нет более фашиствующих людей, чем черножопые толерасты-феминисты.
ЕСТЬ !!!1111
Китайцы в Китае, бгг. Причем китайцы из разных местностей могут относиться как к унтерменшам не то, что к остальным нациям/расам — а даже и к китайцам же из других ебеней.
Толерасты-феминисты просто сильно громко шумящие, а те всегда лыбятся.
То что корабли без ПвО будут посасывать от авиков, было понятно в теории — хоть к гадалке не ходи. Леста может в баланс, но не хочет. Ибо страдай пидорас (с).
Получается для директора видимость работы гораздо важнее ее качества? Когда одну и ту же работу делают 3 раза и все три раза пользователи на нее жалуются — это не потому, что она криво сделана, а потому что пользователи глисты не умеющие в игродел???
Почему я не удивлен.
P.S. ну и второй коронный вопрос — а куда внутренние тесты то смотрели?
Ну, я про вполне конкретную группу части программистов внутри разработки, руководитель у неё не директор. Только вот недостаточная восторженность и наличие сомнений не поощраются и выше, увы.
Ну так первая правка — после тестов! Хотя некоторые можно было и до них найти… если усомниться в единственно верной правоте себя, дыа.
А вторая — когда вылезло то, что тестами плохо правится. Есть такие вещи, что только на проде появляются, даже на тестовом их фиг отловишь, слишком уж массовость нужна массовая. Правда, там правок было аж две. И за обе человек отчитался.
Вот сейчас я, мягко говоря, озадачен — задержка в прорисовке корабля после выстрела на открытой воде появилсь сразу после патчка с переебахтунгом инвизной стрельбы. Как можно было такое не заметить? Что супертестеры по этому поводу говорили? Или их фидбек как обычнопо прямой в dev/null спустили?
Вот тут без понятия. Я к этому моменту уже выгорел, получил три отказа в отпуске вплоть до «не, давай отпуск подождёт, тут у нас срочные дела, да и вообще я завтра в отпуск ухожу, а нам после него говорить надо…», свалился в нересурсное состояние в натуральную депрессию, и осознал, что если я хочу от оной избавиться и в обозримом будущем избежать — с проектом в какой-то момент придётся расставаться. И перестал вникать кто что делает.
А описываемые события — всё же были не про инвизную стрельбу, она в другой группе делалась.
я завтра в отпуск ухожу, а ты пока поработай — ну это просто шедеврально. Чувствуется менеджер уровня Бог с каким-нибудь бизнес дипломом по работе с персоналом в кармане.
Обычная ситуация в конторе где рулит «менеджер» совкового типа. Хотя, какой он к черту менеджер, натуральный «дирехтур». По сути это не управленец, а просто надзиратель. Отсюда все следствия.
который появился в 90х
таких менеджеров при Сталине стреляли, в 50х сажали, в 60х осуждали, в 70х они еще стеснялись, в 80х уже нет, а в 90х — самый расцвет.
И так до сих пор.
В 50е года вот такие менеджеры на той же Украине людей в шахты насильно загоняли, а в средней полосы паспорта у колхозников отбирали, чтобы те в город уехать не могли. И каждый год увеличивали планы по выпуску, чтобы и премии за его перевыполнение не платить и люди от звонка до звонка разогнуться не могли.
Не надо тут про менеджеров совкового типа. Я их повидал на своём предприятии. А вот видел ли ты хотя бы 1 настоящего совкового менеджера — большой-большой вопрос.
То о чём идёт речь, это типичный «эффективный» менеджер из ранних 00.
таких начальников в России дохуя.
«В отпуск хочешь? Я чо один за всех работать должен?»
Ох уж эти офисные хомячки, вечно кто-то должен решать их проблемы с выгоранием, депрессиями итд. Считаю что это недостойно профессионала, так как профессионал должен сам заботиться о своем внутреннем состоянии, соблюдать режим отдыха (даже без отпусков), а не вести себя как ребенок, за которым мама следит чтобы он одел шапку. 3 отказа в отпуска само по себе ни о чем не говорит.
Тут хотелось бы послушать еще версию противоположной стороны. Ну да ладно, оставим на совести пациента.
Ну и как, новую работу нашел? Есть ли жизнь после Лесты?:)
Один из вменяемых (бывших) програмеров Лесты, на работу которого тут жалуются единицы (хотя пользуются многие) — офисный хомячок.
А у тебя появилась возможность ткнуть человека в больное.
У него она, судя по наблюдениям, хотя бы есть.
Костя либо еще не работал нигде толком, либо в клинике Святого Ебанатия объявили амнистию.
Шел бы ты дурачок отсюда, не для тебя дискуссия. По себе людей не судят:)
Дурачек у тебя в зеркале, а судят о тебе по хуйне, которую ты несешь.
О, два новеньких кандидата на пиздюли! (Намёк понятен?)
Он даже с этим промазал.
Ну и, это, таки жалуются ) Я ж изначальный дизайн кооперативных боёв забацал, когда их делал. И он теперь практически в граните будет — потому что игроки уже привыкли.
Ну смотри.
Сам по себе дизайн вполне годный. Рабочий (важно). Почти не багованный. Реиграбельный. Чо еще надо то?
Вопрос сложности отдельных операций опустим.
> он одел шапку
Надел, блять! А потом уж других учить что им делать.
не, людей лучше всегда узнавать получше, завышенное мнение — эт плохо.
Ну а так, прикольно что из Арда выбили часть инфы про его уход из компании)
тема программистов не раскрыта — так они не сильно востребованы или без проблем могут в банке за х2 денег базу заполнять (почему кстати базу-то?)
Опять какие-то байки про трудовую комиссию, которая всех «нагибает» за несоблюдение графика отпусков.
Ничего она не нагибает, если нет жалоб, а в целом ситуация с документацией в порядке и нет желания нагнуть контору в принципе.
У меня ещё за тот год отпуск не отгулян…
Это еще очень лайт-вариант :)
Я в курсе, у нас тут некоторые по 3-4 года без отпуска трудятся.
У меня был «рекорд» 7 лет. Потом жена пригрозила мне санитарами и пришлось в отпуск все таки сходить :)
вот это было бы неплохо
вообще тебя выгнали потому что уйдя в отпуск, ты оставил недоделанной работу. не передал никому ничего. ветка было сломана от слова совсем и пришлось делать её полный ребейз с правками.
ну и твоё заявление на ревью с последующими выпадами на HR и студию сказалось тем, что даже 2 недели не заставили отработать. тем же днём и уволили.
Так что не надо строить из себя дартаньяна.
Ты твинк подосминога или оригинал? А может ты глист? Нам охота понять, ты с какой целью неверишь в проект и срешь на палубу?
Так, так, так. Скандалы, интриги, расследования. Попкорну мне!
У меня уже закончился, закажи джве порции!
деньги вперёд
С целью уязвить же. И, в отличии от предыдущего, этот попал — я уязвлён потерянным 2017-ым годом. Мог использовать с большей пользой.
бабы всегда самые мерзкие суки на поверку
Да нет, она заказ выполняла. Надо убрать — убираем. Кому надо было — этого я не понял, руководителю, коллеге или же выше. Да и не важно.
Вишенкой на тортике: «Это, [несоблюдение мною же согласованных и подписанных оговоренных условий со стороны компании], конечно неприятно — но мне некогда, у меня сейчас собрание, потому всё, [решение принято,] ищи себе нового руководителя, тут или в другой компании. Из уважения к тебе — неделю даю.»
Весело там у вас.
Оправдание — как дырка в жопе, есть у каждого, ага.
Как говорил когда-то одни из моих преподавателей, «правда — это аргументы и факты. Факты одни и те же, а аргументы у каждого свои». Но в данном случае увольнение, как мне видится, было не очень красивым.
Я б телегу накатал. Со мной, конечно, расставались таким турбо-способом (самое быстрое увольнение — за 1.5 часа за 10 слов, сказанных в лицо собственнику бизнеса :D), но или с адекватной компенсацией, или я сам уже ширинку расстегивал, чтобы достать и положить (т.е. следующее рабочее место у меня уже было)
Тут я орнул. Заказ выполняла ))))) А мотив какой?)
А кто это вообще, так неумело косящий под СабОктавиана?
Неужели Сам под твинком соизволили?
Без понятия. Для коллег, которые бы вот так могли написать, моё увольнение было внезапным, значит, это либо не участники процесса — они хоть в хронологии бы не путались. Либо кто-то под них пытается косить.
Какая интрига на ровном месте закрутилась…
Зачем вообще внутреннюю кухню описывать? Даже без указания персоналий это некрасиво, хотя псевдотвинк ПодОсьминога какой-то совсем стремный.
Зато мы узнали, какая потрясающе «здоровая» (и располагающая к работе) обстановка в коллективе у дирехтура столовки. Что и требовалось доказать, в общем-то, ведь вся эта череда бесконечных фейлов должна была иметь какие-то причины.
Ты походу вообще никогда в крупных компаниях не работал. То что мы прочитали — это сверх лайт вариант.
Да понятно, что лайт, я уж так, приукрасил. Я и удивился (см выше по треду), что пациент перегорел от столь незначительных событий. «Потерял веру в компанию» это вообще ни в какие ворота не лезет, как будто его верить нанимали. Натуральный детский сад.
Ну дык а чего тогда говорить о «какая потрясающе “здоровая” (и располагающая к работе) обстановка в коллективе» если по сравнению с другими фирмами она в Лесте действительно здоровая. Я вот в НИИ работал и там подчас творился просто феерически-волшебный пиздец. На предприятии связанным с опорой и защитой РФ, на минуточку.
Да знаю я прекрасно какой пиздец творится. Но поверь, пиздец этот совершенно не зависит от размеров компании, бывает и в небольших творится такой треш и угар, что диву даешься.
Факт такой: чел в совершенно тепличных (по меркам российского бизнеса) условиях слился на ровном месте, и при этом у него все виноваты, кроме него самого.
Откуда ты отпуск взял? На больничный я свалился, с температурой. Как раз когда ожидал «ну вот художники сделают болванку — можно будет вокруг неё код ваять».
Не знаю, кто прав. Но одно могу сказать: ты — ранимая душа.
А можно примеры с текстуальным подтверждением? Или НДА?
Почему-то на этом ресурсе в упор не вижу.
в глаза долбишься?
IP-шник питерский, если что.
До лесты добивает? Или какой-то нонейм?
а у меня в питере московский айпишник, например
Мы все знаем, что ты читор.
А не может быть причиной то, что до лида повысили не тебя, а коллегу и ты банально обиделся?
Видимость (хотя бы) контроля важна. Не только для директора — для любого, кто управляет хоть сколько-нибудь крупными проектами. Не, в идеале, важен полный контроль — но тогда ПМ «умирает» на работе.
Ну так г-н Директор у нас «на полшишечки подводник».
«Своевременные и уверенные доклады свидетельствовали о том что борьба за живучесть лодки проводилась планово и экипаж делал всё возможное для спасения корабля» (цитата по памяти из доклада о гибели К-278).
KPI
https://www.youtube.com/watch?v=9nHHgVXcbFA
В поисках баланса
Я тут топлевел контент придумал. Когда топят Ямату, она раскалывается пополам, и оттуда вылазит Годзилла и начинает топить вражеские корабли. Монтане можно приделать термоядерный реактор, который при уничтожении сносит полкарты. Германия может вызывать летающую тарелку аненербе. Ну и всё в таком духе.
А из Москвы кто вылазить должен?)
Масквичи же!
Дагестанские?
ТопольМ
Пусть просто красиво сгорает.
Наполеон, перелогинься!
Кутузов же!
Да хоть Нерон!
Этот из ромы вылезет же!
https://www.youtube.com/watch?v=0YQAAUKYJ0U
Из Ромы? Звучит как-то по пидарски…
Дирехтур прислал на макакятню мастера демагогии и отписок :)
Целый абзац текста, а по сути ничего конкретного не сказал, просто воды налил.
Все ответы сводятся к двум: «нет не будет» (мы художники и так видим) и «мы работаем над этим».
КЧТН!
Так методичка еще от Серба осталась —
не планируется,
КТТС
можно еще повыеживаться на тему ближний дальний КТТС, но то, что это по Эскобару было понятно еще по роумингу, многобашенности и историческим боям в танках.