Attilio Regolo. Ария Риголетто, исполняется без ансамбля.
Итальянский прокачиваемый эсминец X уровня.
Историческая часть:
После исчезновения с карты мира своего основного противника – Австро-Венгрии, Италия, недолго думая, переключилась на Францию. А французский флот тех времен был довольно могуч, разнообразен и оригинален. Когда в 30-е годы французы выкатили Новые Большие Контрминоносцы, Италии волей-неволей пришлось думать, чем же на это ответить. И она поступила не слишком оригинально, заказав проектирование новых лодок, так сказать, Еще БОльших Контр-контрминоносцев. Но в процессе работ мир не стоял на месте, и вместо локального мерянья длинной ватерлинии с французами в уютном Средиземноморье, на горизонте неилюзорно замоячила вторая мировая война. А это значит –необходимость давать по щщам супостату не только у родных брегов, но и с другой стороны шарика, сиречь дальние океанские походы в отрыве от баз и вот это вот всё. Поэтому проектируемые корабли были обозваны «океанскими скаутами», а строились уже как легкие крейсера. Предполагалось, что такой кораблик сможет бодро догнать и аннигилировать любой вражеский эсминец и контрэсминец, а от любого более сильного корабля убежать на умопомрачительных 44 узлах. Кораблики получались очень удачные, с нужно долей хайтеха (легкие сплавы для уменьшена веса, новые пушки, РЛС и новые орудия ПВО) и проверенных решений (обводы, силовая установка), вполне в классическом итальянском стиле. Но и с классическими же минусами, например, те же проблемы с обитаемостью и дальностью плавания, как и у многих других итальянцев.
Заложено было 12 крейсеров в серии Capitani Romani, то бишь «римские полководцы», как мы знаем — фашистская Италия очень топила за свою преемственность с великими предками. Но поскольку это все-таки не Рим, а Италия, то происходило все очень медленно и слишком поздно, и в строй успели ввести только 3 штуки, практически аккурат к тому моменту, как «римляне» устали воевать и слили катку. Так что особо они не выступили. После войны Италия достроила 2 корабля, они были модернизированы, обозваны эсминцами и прослужили до 1970-х. А 2 корабля получили по репарациям французы, тоже их модернизировали и катали до 60-х. Потом все они были отправлены на иголки.
В кои то веки Леста выдала нам на 10 уровень не салфетку, а вполне себе железную лодку, успевшую даже чуток повоевать. Уже приятно. А что же собой представляет Реголо у нас в игре – давайте посмотреть.
Дисклаймер: я не учу никого играть, это не гайд, а мой обзор на корабль, который мне интересен.
Тактико-технические характеристики
(в скобках я указал максимум со всеми апами, где это важно)
Боеспособность — 26 800 ХП
Главный калибр — 4×2 135 мм.
Дальность стрельбы — 9.6 км. (11.5 км макс, с перком Самсонетти 12.4 км)
Максимальное рассеивание — 87 м.
Время поворота ГК на 180 градусов — 18 с.
Время перезарядки — 5.5 с.
Максимальный урон ПББ снарядом — 3050
Начальная скорость снаряда ПББ — 875 м/с.
Бронепробитие ПББ снаряда – 38 мм
Максимальный урон ОФ снарядом — 1950
Начальная скорость снаряда ББ — 875 м/с.
Бронепробитие ОФ снаряда – 23 мм
Торпедное вооружение — 2 х 4 шт.
Время перезарядки 90 с.
Максимальный урон 13 900
Скорость хода торпед 56 уз.
Дальность хода торпед 13.5 км.
Заметность торпед 1 км
ПВО: 6×4 20 мм, 4х1 37 мм, 4×1 65 мм
Постоянный урон 188.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду — 67, вероятность попадания — 95 %, дальность действия — 2 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду — 154, вероятность попадания — 100 %, дальность действия — 3,7 км.
Дальность ПВО – 3.7 км.
Максимальная скорость хода — 41 узел.
Радиус циркуляции — 770 м.
Время перекладки руля — 5.7 с.
Заметность с корабля — 8.2 км.
Заметность с самолётов — 4.27 км.
Заметность после выстрела из дымов — 3.7 км.
Доступное снаряжение:
1 слот — Аварийная команда (время работы — 5 с.; время перезарядки — 40 с.);
2 слот — Дымы полного хода (время работы — 40 с.; время рассеивания дымов – 10 с., время перезарядки — 80 с.; количество зарядов – 6);
3 слот — Форсаж (Максимальная скорость +25%, время работы — 25 с.; время перезарядки — 160 с.; количество зарядов – 6);
Обшивка — 19 мм.
Плюсы и минусы.
Плюсы:
- Дымы полного хода
- Хорошая скорость
- Хорошая баллистика ГК
- Хороший ДПМ на ПББ
- Длинные торпеды с хорошим временем перезарядки
- Форсаж +25%
Минусы:
- Низкая дальность стрельбы орудий, без возможности поставить модку на дальность.
- Большой
- Плохая маскировка
- Медленные башни
- Слабое ПВО
- Большая заметность при выстрелах из дымов
Что же мы имеем при первом, беглом взгляде на нового итальянца: здоровенная баржа, в одной весовой категории с Элбингом, Клебером и ушедшим в премы Хабаровском. С таким же большим засветом, не самым высоким ДПМом, без толстой обшивки и нашлепок брони. Без пушек Элбинга, скорости, барабана и 12 торпед Клебера или брони Хабаря. С длинными, но очень медленными торпедами. С куцым ГК, обрезанным до 9(!) км. В общем, кажется, что его удел – популькивать издаля торпедками по КД со слабым шансом на попадание, добирать шотников и стремительно отъезжать в порт, попав в засвет. Какбэ да, но все меняется, когда приходят они – Дымы Полного Хода! Собственно, это главная фишка данного кораблика, которая позволяет делать на нем многие вещи, недоступные ни одной другой десятке в игре.
Для понимания — у нас фактически те же короткие дымы Дэринга, но мы в них можем кататься на полной скорости, и это совершенно другой уровень свободы. Дымы полного хода дают массу возможностей, и сразу хочется упомянуть не главное, но очень важное – это право на ошибку: такое с каждым случается: ты ошибся, заехал в засвет по дури, вокруг куча врагов, а ты теперь — как вошь на лысине. На Реголо всё решется просто – прожми дымы и свали в туман войны, не потеряв и капли ХП. Да, конечно, если ты въехал в толпу под ГАП и РЛС — тебе уже вряд ли что-то поможет, кроме лоботомии, но случаи, как говаривал незабвенный поручик, разные бывают. А от простых случайностей – «ой, внезапно меня светит мимошимка и по мне уже очень метко кидают 2 КР и ПМК Шлиффена» эти дымы защищают идеально. Заодно на отходе можно спокойно торпед откидать и по врагам в ответ пострелять.
Но главное в дымах другое – это возможность практически безбоязненно занимать выгодные точки, углы, прострелы и прочие места и использовать их по прямо назначению – т.е безопасно наваливать ворогам по щщам торпедами и ГК – и при этом — как и когда удобно нам, а не случаю. В конце концов, дымы Реголо это возможность просто внаглую прийти на точку со старта и забрать ее перед носом красных (если им не отсыпало на фланге РЛСок и Z-52, конечно же) и при этом практически не боятся блайндов и торпедок. Как и младшего (и уже всем привычного) премиумного братца IX уровня Paolo Emilio – у нас есть возможность прийти в дымах к ЛК и всадить в борт угрей с пистолетной дистанции, но тут это, к сожалению, не работает – торпедки другие, довольно слабые и их все-таки мало, фулловый ЛК не берется вообще, да и даже на какую-нибудь полуживою Ямату я бы не рекомендовал пикировать – оно может неожиданно пережить и отомстить.
Как играеццо:
Собственно, окромя дымов, Реголо ничем особым не выделяется, это обычный универсал с уклоном в торпеды. Как я понимаю, по мысли разрабов он такой эсм второй линии – катаемся – спамим торпедами – по возможности постреливаем, но эта возможность жестко обрезана кастрированной дальностью пушек, так что облом — жирную тушку ЛК с уютных 14 км не позаливать. Кмк выходит довольно скушно, но за бой демажки накапает достаточно и не будет боярских воплей про имбу. Но это ли путь самурая?
Подумал я, зачем мне еще одни снулый торпедник, плюс я люблю НАБИГАТЬ!, а этот корабль явно создан для этого. У и в сердце моем место «гиганской жирной Шимки для ололо-набигания» навсегда занято Клебером с супермодкой, так что я решил точить Реголо в пушки. Просто потому что могу :) Да и потом, при вкаче в фулл-ГК наш ДПМ на ПББ становится выше чем у Хабаря на ББ, и вполне сравним с Марсо на фугасах. И при этом, в отличии от этих двух, нам не надо торговать жЫром вблизи или стрелять издаля, отправляя ценные залпы в молоко, ибо опять же есть они-с, дымы-с. Соответсвенно, ̶в̶и̶н̶о̶,̶ ̶т̶о̶л̶ь̶к̶о̶ ̶в̶и̶н̶о̶ ̶пушки, только пушки!
Реголо как артэсм играется очень интересно и весело. Со старта ему любой путь открыт – нет напротив РЛСок у КР и гапов у эсмов – иди бери или хотя бы в удовольствие поднасри вражьему эсму — минутку поконтри точку, никто из врагов не сможет тебе помешать. А тут может, тот наш тупящий Сталик решит таки РЛСу прожать… Не хочешь сам лезть на точку? – иди саппорти своему эсму там же, но безопаснее. И это не хочешь? да легко, беги на фланг, чтобы увидеть борта бронебояр и крейсеров, и после засвета и начала мужского махача — раздавай от души. КР и ЛК наконец наводятся на тебя? – включи дымы и продолжи экзекуцию. Возможностей масса, «и путь открыт к успехам, как поется в нашем гимне».
Да, если не забывать в любой непонятной ситуации кидать торпы по кд (смысла сейвить их никакого) к концу боя можно удивится накапашей демажке. Заметность то у них низкая, и 13.5 км – вполне себе рабочая дальность. В сборке в арту они сугубо вторичное оружие, да и рельсоходы без ГАП на высоких уровнях слегка повывелись. А вот проспамить дымы и проходы — милое дело.
Дымов (как и таких же коротких форсажей) у Реголо аж 6 штук, с интендантом 7. Этого хватает на весь бой, если жамкать их по делу. Дымы с флажком дают 50 секунд, после активации перка Самсонетти получается почти минута. Итого 6-7 минут практически безнаказанного залива ПББшками.
Да, крайне рекомендуется флажок на удлинение дымов, эти несколько секунд не раз спасут вам жизнь, а также дадут сделать один еще один безопасный залп.
Особенно хорошо Реголо конечно же саппортит по чужому свету, неважно кому, благо может это делать практически абсолютно безопасно для себя, торгуя сокомандниками, а сам оставаясь в дымах. ПББшки отлично вваливают в борта, снимать по пятерке с залпа дюже любо, братия.
Но даже если вас поймал эсм, а вы без ̶ш̶т̶а̶н̶о̶в̶ дымов — Реголо в ГК билде вполне может за себя постоять, и встреча с артэсмом вполне часто заканчивается если не вашей победой, то разменом 1 на 1. Главное, чтобы он борт подворачивал под ПББ и не прокали на вас пожары.
Конечно, есть у Реголо и минусы – без уютных дымов он большая, мягкая, далеко светящаясямишень без брони, с довольно посредственым ДПМ на фугасах и медленными торпедами. Поскольку даже с перком Самсонетти наша дальность равна дальности фулл-пмк ЛК, то стрелять по ним в свете категорически не рекомендуется вообще – ватные 19 мм обшивки огребают ОФ как не в себя. Так же важно помнить, что гоняясь за Шимкой или Соммером можно и его не догнать и на торпедку присесть, лохань большая и не очень поворотливая. Или даже хуже — можно позорно сгореть в перестрелке с торпедным (!) эсмом, брони то нет вообще, так что все фугасы – наши, а фугасы Реголо в верткий убегающий и не бортующий эсм – ну такое. Ну а про то, что наши дымы это палка о двух концах — в них конечно вас не видно, но и вы тоже нихрена не видите – думаю, даже говорить не надо. Въезжать на полной скорости в своих же дымах в полной слепоте во вражеские РЛС и ГАП – это высший шик, доступный не каждому! Углы торпед довольно фиговые, это не Клебер с Марсо, так что для пуска приходится раскорячиваться.
ПВО – его нет. Но есть и плюс – оно стреляет чуть дальше засвета с самолетов, так что заниматься менеджментом ВКЛ-ВЫКЛ смысла нет, включил и забыл. От авла тока уворачиваться. Если достанет – ставим дымы и бежим к зонтику. Но в принципе Реголо не простая мишень, так что обычный авик не будет фокусить, если только вы к нему не едете :)
Еще надо помнить про конский засвет при стрельбе в своих дымах – 3.7 км, в клозе это очень роялет, так что дробим стрельбу заранее, ну или смиряемся с засветом.
Мои перки командира (посажен Самсонетти ради дальности и удлиненния работы дымов и форсажа)
Я вточил лодку в арту.
- Профилактика
- Из последних сил
- Отчаянный
- Мастер Маскировки
- Дальше у нас остается 11 очков, которые можно разбросать по-разному, я взял Мастера ГК и ПВО (удлинняем арту до приемлемых 11.5 км), Мастера Борьбы за Живучесть (чем там история с его ненужностью закончилась не знаю, но пусть будет, хпшечка не лишняя) и Специалиста КГ и ПВО (повышаем ДПМ). На сдачу — поворот башен.
Модернизации
- Основное вооружение мод. 1— стандартная модернизация в первом слоте
- Форсаж — если не жаль угля, эти жалкие секунды апа может быть спасут вам жизнь, ну или берите стандартные модки, там выбирать не особо
- Орудия главного калибра мод.2 — башни очень тугие, просто бесило, так стало чуть полегче. Но можно и традиционную точность.
- Рулевые машины мод. 1. — стрелять с открытой воды не рекомендуется (да и не надо), так что тактика разгонов и торможений нам не уперлась в дымах – а рули может быть и помогут уйти от внезапноторпедки. Но можно и по классике – разгон.
- Система маскировки мод. 1— тут тоже без вариантов.
- Орудия главного калибра мод. 3 – а тут и выбора то нет, удлиннителя арты нам не положено, жЫрно будет. 12.4 км – вот наш максимальный предел, которые получаешь после 1 килла с Самсонетти.
Мне кораблик очень понравился, он веселый, интересный и дает некий новый геймплей (ну, насколько это возможно в нашей игре). Не стоять ни секунды, носится по всей карте, стрелять во всё что светится и не получать в ответ, а иногда получать, но все равно стрелять и стрелять, кидать и кидать торпы, захватывать и перезахватывать точки на всей карте, ололо врываццо в чужие дымы и нычки – это все про него. Если нравится такой геймплей – то Реголо понравится и вам.
P.S. Да, кстати, он прекрасно заходит в этих новых картах с захватом точек, забыл как называется режим, залетать на нем брать контейнеры – одно удовольствие.
Отправить ответ
31 Комментарий на "Attilio Regolo. Ария Риголетто, исполняется без ансамбля."
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Как СК на ДР корюшки пойдет
Если СК не сделают за суперы вместо десяток бггг.
Тогда Валеры и Игорьки выжгут Карла Фаберже напалмом
последние 2 ветки вышли настолько ахуенные ,что паназиата 10ку в рандоме я видел раза 3 наверно, а итальянца 1 раз.
сразу виден успех=)
В ракангах в количествах и тех и других. Но китаец не зажигает особо. Я на Реголо фанюсь, очень весело.
Да и потом, с ростом количества прокачиваемых веток, премиумов и прочего шанс встретить новичка падает просто из за статистики.
Немного причесал форматирование, и перенёс на главную. Спасибо за обзор) Точный срок, к сожалению сказать не могу, но поглядывай периодически в течение недели в личку на СНТ ;)
Пасиб. Кстати там когда надо галочками отмечать тему поста: «обзор», «класс» и так далее — отсутствует нация «Италия» :)
Настало время проверить личку ;) Это же касается и 00-PureEvil-00
Найс обзор, спасибо.
80сек, самый быстрый кд дымов во всей Римской Империи, надо брать! (для души, конечно, поугарать чисто)
Эсм в целом да, угарный. Врываться просто в толпу с раздачей по щщам из всех стрелялок ПББ и кидалок сосисек, с возможностью уйти в дымах — фаново. Крайне желателен союзный светляк впереди правда.
У меня вообще есть ощущение, что эти гении из Лесты балансят топы всех итальянских веток под Сансонетти, он всюду встает :) А он один, вот и приходится думать, куда его поставить, а какие останутся снулыми без божественного кэпа :) Я его с болью с Веника переучил, жалко было.
Разумеется. И не только топы. Мало того, судя по результатам, балансятся под невозможные комбинации мудулей и перков (невозможные потому, что их все вместе невозможно поставить).
Венеция заебись так, как есть. Реголо тоже заебись, если как-то справиться с пососной дальностью. Коломбо хуй знает, но там на прошипсе поц на нём высрал 200к, так что…
Неа. Венецию превратили в говно, теперь ее ПББ в нос не пробивают вообще ничего и никого, порезали.
Есть инфа, что под углом, отличным от вдоль корабля, всё так же снимает ёбла. Но это нужно хоть немного лапками думать, понимаю, не совсем охуевшая имба.
Дадад, эти прохладнейшие сказания после нерфа я тоже видел.
А по факту — снимает только при чистом бортоходстве и большей части залпа в надстройки, при любом другом угле хуйня получается.
Ты не думай, цена вопроса — жалкие 500 фуфлонов.
Я вот топ-2 в турнире взял — 60к фуфлонов получил. Ни о чём не жалею!
Кста, новая кокономика — маё почтение. За неделю 3 ляма илитки нафармил, при то что до патча у меня вообще никаких экономических флажков не было.
Можно, но по ужасно спекулятивному курсу.
Тебе на др купон 100% кэшбека подарят, сможешь купить себе 50к бублонов и еще 49к подгонят по купону)почти 100к бублонов) будешь чувствовать себя настояшим королем кораблей)))
Дык они неплатильщиков, типа меня, этими купонами бомбят непрерывно, никакого ДР не надо :)
На самом деле 5-7 уровни ветки очень веселые. Но далее попадаешь в мир РЛС и длинных гапов и все становится скучно. Если бой позиционный, что очень часто бывает на 10-х уровнях, просто не знаешь чем заняться на этом реголо. Перестрелка с 20-25 км а между инвизные эсмы. Только уже в эндшпиле можно позажигать, если хватит терпения. А его нужно немало.
Ну реголо это в первую очередь ГК-эсминец. Но с такой мизерной дальностью надо постоянно лезть вперед под вражеский ордер на 9-10 км. А это уже зона РЛС и возможный подсвет от эсминца в неудобном положении. Не всегда такие вылазки оправданы, поэтому и приходится временами просто выжидать. Эх, ему бы еще пару км дальности, была бы песня. Но разрабы придушили.
Ещё со времён Павлика Морозова обожаю итальянские эсминцы в рунгах. И особенно их наглых самоуверенных водятлов. Я их на Грузии провоцирую, если чо. Когда они видят жирный сочный линкор, несущийся на 40 узлах
в ближнюю больк ним в лапы — у них встаёт шишка, глаза наливаются кровью,разумхлебный мякиш затуманивается и случается неудачная пикиров очка в ангар.Этим летом, вот, ещё и веточные нищеброды подъехали в допомогу к Павлику