Блог разработки. Камбэк дирижаблей
Закрытое тестирование 12.0 — ранний доступ к линкорам-гибридам США, уникальный командир Пан-Азии, сопровождение дирижаблей и другие новинки.
Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.
Ранний доступ к линкорам-гибридам США.
В обновлении 12.0 начнется ранний доступ к американским линкорам-гибридам.
В честь события в игру добавлены постоянные камуфляжи «Грозовое небо» для Nebraska, Delaware и Louisiana, памятный флаг «Линкоры США», а также обновлен порт Нью-Йорк.
Уникальный командир Пан-Азии и празднование Лунного Нового года
В обновлении 12.0 начнется празднование Лунного Нового Года. В рамках этого события в игре появится новая коллекция «Век Са Чжэньбина», рассказывающая о биографии знаменитого адмирала и военно-морской истории Китая в эпоху брони и пара.
Коллекция состоит из 5 листов по 4 элемента в каждом.
Сбор листов коллекции принесёт по одному дню корабельного премиум аккаунта, а наградой за сбор всей коллекции станет сам уникальный командир Пан-Aзии Са Чжэньбин и специальное достижение.
Командир обладает улучшенными навыками:
- Для авианосцев:
- «Улучшенный форсаж» — Время форсажа эскадрилий +7,5% вместо стандартного +5%;
- Для Линкоров:
- «Бдительность» — Дальность обнаружения торпед +35% вместо стандартных 25%.
- Для крейсеров и эсминцев:
- «Специалист подготовки снаряжения» — Время перезарядки снаряжения -12,5% вместо стандартных -10%.
- «Мастер снаряжения» — Время работы снаряжения +12,5% вместо стандартных +10%.
Также у Са Чжэньбина есть уникальные таланты:
- «Повышенная боевая готовность» — Срабатывает 1 раз за бой при получении достижения «Боевой разведчик» и уменьшает время подготовки эскадрилий и перезарядки орудий ГК на 20%.
- «Мастер торпедных атак» — Срабатывает 1 раз за бой при попадании 6 раз торпедами и увеличивает скорость хода торпед на 5%, уменьшает время перезарядки снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» на 25%, а также добавляет 1 заряд этого снаряжения.
- «Дежурные запасы» — Срабатывает при получении каждых 1 500 000 ед. потенциального урона и уменьшает время перезарядки снаряжения на 6,5%.
Элементы коллекции можно будет получить из стандартных контейнеров «Век Са Чжэньбина», которые станут наградой за выполнение специальной цепочки боевых задач и прохождение уровней боевого пропуска, а также премиум контейнеров «Век Са Чжэньбина», которые можно будет приобрести в Адмиралтействе и Премиум магазине.
Также был сделан ряд улучшений интерфейса раздела «Коллекции» в порту, в частности добавлена возможность переходить в Адмиралтейство прямо с экрана коллекции для приобретения соответствующих контейнеров.
В честь праздника обновлены постоянные камуфляжи «Праздник середины осени» для Dunkerque, Prinz Eugen, Kaga и Warspite.
Сопровождение дирижаблей
В обновлении 12.0 вернется временный тип боя — Сопровождение дирижаблей.
Правила схожи с событием, проходившим в версии 0.11.1: в каждой команде есть неуязвимый дирижабль, двигающийся по фиксированному маршруту. Задача каждой команды – первой довести свой дирижабль до конца маршрута или уничтожить все корабли противника.
Сопровождение дирижаблей ждёт ряд улучшений:
- В Сопровождении дирижаблей смогут поучаствовать корабли всех классов VIII-X уровня в формате 12 на 12.
- Бои пройдут на большем количестве карт, а на ряде старых будут обновлены маршруты следования дирижабля.
- Теперь если ваша команда одновременно ускоряет союзный дирижабль и замедляет противника, то союзный дирижабль получит дополнительное ускорение. Это изменение позволит не затягивать бой, когда одна из команд смогла получить серьезное преимущество над противником.
- При этом, интересные бои, в которых силы противников равны, будут длиться немного дольше за счет снижения базовой скорости дирижаблей.
- Сопровождение союзного дирижабля, а также замедление противника будут приносить дополнительный опыт и кредиты.
- Обновлен и улучшен боевой интерфейс.
В “Сопровождение дирижаблей” можно будет получить особые достижения данного типа боя, и заработать жетоны единства за выполнение ежедневных и еженедельных боевых задач.
ПЛО вооружение для крейсеров Нидерландов
Для исследуемых крейсеров Нидерландов добавлено вооружение «Глубинные бомбы».
уровень | Максимальный урон | Количество зарядов | Количество бомб в заряде | Время перезарядки |
---|---|---|---|---|
V | 2000 | 2 | 4 | 40 с |
VI | 2000 | 2 | 4 | 40 с |
VII | 2000 | 2 | 6 | 40 с |
VIII | 2000 | 2 | 8 | 40 с |
IX | 5000 | 2 | 4 | 40 с |
X | 5000 | 2 | 4 | 40 с |
Ранговые бои
В обновлении 12.0 начнется 10 ранговый сезон, который продлится до конца обновления 12.1.
Сражения пройдут в формате «6 на 6» на кораблях следующих уровней:
- Бронзовая Лига — VI уровень.
- Серебряная Лига — VIII уровень.
- Золотая Лига — IX — X уровень.
В сражениях смогут участвовать все классы кораблей кроме подводных лодок.
В Золотой лиге и Бронзовой лиге вернулось сохранение одной звезды в проигравшей команде игроком заработавшим наибольшее количество опыта, а также соответственно изменится количество звезд необходимых для прохождения этих лиг.
Подробности о предстоящем ранговом сезоне будут опубликованы позднее.
Блицы
В 12.0 пройдут 3 Блица в следующих форматах:
Первый Блиц:
- 20 — 21 января.
- 5 на 5 на кораблях IX уровня
- Ограничения:
- Не более 2 линкоров, 5 крейсеров и 5 эсминцев.
- Допускаются отряды до 5 игроков
Первый Блиц версии 12.0 станет этапом квалификации для предстоящего турнира, который пройдет в аналогичном формате.
Второй Блиц:
- 30 января — 5 февраля.
- 6 на 6 на кораблях VIII уровня
- Ограничения:
- Не более 1 авианосца.
- Не более 3 линкоров, 3 крейсеров и 3 эсминцев.
- Не более 1 подводной лодки.
- Отряды не допускаются.
Третий Блиц:
- 6 — 12 февраля.
- 6 на 6 на кораблях X уровня
- Ограничения:
- Не более 1 авианосца.
- Не более 3 линкоров, 3 крейсеров и 3 эсминцев.
- Не более 1 подводной лодки.
- Отряды не допускаются.
Добавление и изменение контента
Изменится нумерация версий, предстоящее обновление получит номер 12.0.
Обновлена анимация всех флагов в игре — их движение стало более реалистичным. Также было улучшено их освещение, благодаря чему они будут выглядеть, как настоящая ткань.
В игру добавлены:
- Нашивки «Юаньянго», «Тушёные креветки» и «Тушёная рыба».
- Расходуемый камуфляж «Цзяоцзы».
- Памятные флаги «Colossus», «Illinois» и «Daisen».
- Достижения «Саламандра» и «Ураган. Саламандра».
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Отправить ответ
33 Комментарий на "Блог разработки. Камбэк дирижаблей"
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Выглядит как ап хуянга.
«Да нате, только отъебитесь»
Лицо водителя Льва, который пытается догнать пилотку, представили?
…кстати о них. А чо так? Откуда такая нехарактерная неуверенность в своих успехах по их балансу и возможности ввода в псевдокомпетитив бггг?
Смотрю и смеюсь, как они потратив три копейки на ПЛодки, уже в такой блудняк себя загнали ими, что смех берёт…
Теперь хотя бы есть к чему стремится в золотой лиге при сливе,да и 9 японскую можно будет прокачать.
Да-да. У меня уже целая очередь из девяток которые надо до 10-к прокачать.
Молодцы. На 33 узловые крейсера выдали глубинные бомбы. Ну чтобы «типа оно у тебя есть, но лодку ты никогда не догонишь чтобы это сбросить».
Зато пока едешь на фланг можно побулькать прикольно…
Ну если ты на 33 узлах не можешь догнать/свалить от 27 узловой лодки…
Учитывая тот факт что лодка крейсер светит, тот находится под фокусом, и вынужден идти на нее в упор, рискуя, если и доехать, то получить пачку торпед, считаю что сравнение циферок просто так, не является корректным подходом в данной ситуации.
Вот например видео, где эсминец на форсаже «догонял» подводную лодку. https://www.youtube.com/watch?v=gHsR9b3TI0M
Ты в сложных эволюциях под огнем обязан также доджить эту слизь придонную, это уже успех геймдева. Как скоро сюжет «видим импульс, бежим-бежим» надоест игрокам?
Так в чем отличие от Шимки?
А почему 7 а не 12 — 13, на которые у ПЛ торпеды идут?
А почему вы таки отвечаете вопросом на вопрос? :) Чет все бояре и КРводы молчат, сложна-сложна видать. А ведь я так и жду ответа, потому что я не понимаю, чем отличается для святящегося страдальца подлодка от эсминца? Да, кстати, я на твой вопрос таки отвечу — с 7 или 12 км она тебя светит разницы нет :)
Шимка к анонсу УЖЕ была в наличии, это плохо контрящееся зло, и тут добавилось это подплавное говно, не заменило, а усилило эффект. Я думаю довольно просто сложить Ш и Г, чтобы понять насколько ситуация ухудшилась.
А, так вы из секты этих, для которых один класс из четырех в игре это «зло». Думаю, не ошибусь, если предположу, что авики тоже «зло»? Мешают треугольники и плоские гады боярскому нагибу. Тогда да, вопросов больше не имею, тяжеловато вам. Ну, мне кажется, что те, кто со старта этот кактус, «полный зла» плакаль но кушаль — они привычные.
А он сказал не «эсминцы как класс», а «шимка»
Да-да, если заменить Шимку на Кагеро, Гиринга, Холланда, Минеказе, тысячи их — ситуация перевернется на 180 градусов :)
Торпедный инвизный эсминец — неприятный же соперник, что не так-то? Это подкласс, а не класс. С ролью как у пт в другой игре
Ах ты об этом. Ну я лично делю на инвизные торпедасты, универсалы, антиэсминцы, артэсминцы.
«Шимка» для меня это инвизный торпедаст, разумеется.
Через свою призму восприятия, так сказать, воспринял.
Наверное потому, что залп ПЛ даст с 12 км, и на 7 без особой нужды подходить не будет. Обнаружить ее сложнее, чем Шиму, и по сути их лимитирует картонность, запас воздуха и глюкавость торпед с наведением, которые могут пролететь мимо цели.
C 12 залп даст идиот на ПЛ (это как на шимке кидать торпы с 12, можно, но зачем?), не идиот подойдет на 6. Ибо если кидать торпы с 12 и потом направлять их импульсами — то по тебе отработает бомбами весь фланг, не говоря уже о том, что жертва станет взволнованна :)
Ну, эсминец (пока что?) не может по кд струлькать в тебя ещё и импульсом с дебильным самонаведением. Как минимум. И не сможет нырнуть, если его засветили.
Струльканьем по КД занимаются глупые ПЛ (и огребают бомб с ястребов, затопы, разливы топлива, на них прилетают новые ястребы и в конце наступает смерть), умные же кидают из инвиза с 3 км.
Чем «ныряние» отличается от «постановки дыма»? и то и другое суть «уход в инвиз», «прыжок в гиперспейс», «включение клок-шилда» :)
Все что он сможет так это догнать торпеды от 27 узловой лодки. Отличный план, я считаю.
Гап на голландцах уже отменили?
Подумали, вероятно:»Ну Гинденбург же катается с глубинками»
Интересно, противолодочные торпеды появятся уже в следующем году или рыбка потерпит до 24-го?
Хороший вопрос, ответа на него я пока не знаю. Но убежден, что доступ к кораблю с пл-торпедами надо сделать сначала через аукцион, ну а потом и за 35к баблонов можно почти даром отдавать.
Да целую ветку бахнуть заточенную на ПЛ борьбу что бы наверняка понерфить уни-калльность премлодки.
Но сначала будет плодка-имба или ряд подводных имб, чтоб поднять популярность класса среди игроков(ахаха сука).
А там можно и ветку имбоебов выпускать, чтоб им корм был.
Авианосцы — Пан-Азии -кто-то их ждет?
В виде прем-клона Сайпана уже существуют давно. Не дай бог ещё и ветка, но почему-то не удивлюсь.