Главная

Фокусированный фидбек. Последняя попытка

Предложение следующее: пользователям позволено выскать грамотно и вежливо все, что они думают о советских кораблях из веток. Без хейта и оскорблений и срачей. Но только если культурно. И да, это последний шанс, чтобы ваш фидбек увидели.

П.С. про ЛК особо не разгоняйтесь, корабли в тестировании, а не релизе.

П.П.С. баны буду выдавать очень быстро, если пойдет кидание каках.

Азума. Краткий обзор

Картинки по запросу азума вовс

Когда мне впервые попалась на тест Азума, она казалась бриллиантом, в беспросветном мраке одних сплошных БКр. Во второй раз, её основательно переделали, но корабль всё равно остался с изюминкой. Пусть она была хрупка, но при этом прикурить давала не зажигалкой, а плазменным резаком.

Однако, теперь корабль вышел и можно кратко описать, что же в итоге получилось.

(далее…)

Обновление 0.8.2.0.1

В эту среду в 06:00 (МСК) выйдет небольшое обновление с парой приятных изменений. Будет обновлён лимит на авианосцы в случайных боях и исправлена ошибка с некорректным сбросом бомб.

Обновление произойдет на стороне сервера и не потребует дополнительной загрузки для клиента. Тем не менее, сервер будет недоступен с 06:00 (МСК) до 9:00 (МСК).

  • Введено мягкое ограничение на количество авианосцев в боях c участием кораблей X уровня. Теперь в большинстве случаев в команде может быть не более одного авианосца. Если же бой не собран, а время ожидания первого игрока в очереди, при этом, превышает три минуты, то в команде может быть максимум два авианосца. Бои X уровня с тремя авианосцами в команде теперь невозможны, а количество боёв с двумя авианосцами сократится в разы.

    Напомним, что озвученные выше правила работают только для боёв с участием кораблей VIII-X уровней. На более низких уровнях на данный момент сохранятся правила, при которых в бою возможно присутствие до трёх авианосцев. Это связано с популярностью авианосцев на этих уровнях и меньшим их влиянием на бой. Подробнее можно прочитать здесь. Мы продолжим следить за ситуацией и готовы вносить изменения при необходимости.

  • Исправлена ошибка, при которой траектория падения бомб рассчитывалась некорректно. Вследствие ошибки при сбросе бомб в последний момент цель могла получить больше попаданий, чем это возможно, когда бомбовый прицел задевает её лишь краем.
  • Исправлена ошибка, при которой навык “Радиопеленгация” работал у уничтоженного корабля.

КБ. Статистическое. Неделя старта

Всем привет!

КБ интересны далеко не всем,  особенно мои статьи, но есть постоянные читатели, да и в каналах, и самой игре меня просили об аналитике. Поэтому, в очередной раз поборов лень, постараюсь продолжить эту традицию и в этом сезоне.

Внимательные уже заметили, что пост теперь озаглавлен как «статистическое». Почему? Цифр будет больше. Аналитики — меньше. Точнее, она будет более ограниченной.

Этому есть ряд причин. Первое и основное — межсервер. Я уже сам по первым боям убедился, что, например, на EU вполне себе играют наши кланы, а вчера мы не раз встречали на РУ-сервере азиатов и европейцев. Достаточно азиатов играют на NA. Все это приводит к размытию лиг и дивизионов. Т.е. место в ладдере, точнее соседство с конкретными кланами вам ничего не скажет. (далее…)

Составь ветку по секретным методичкам. Конкурс

Мы частенько просим вас составлять ветки на разные конкурсы, при том в призёры всегда отбираем самые адекватные интересные и логичные (с нашей точки зрения) работы. Но в этот раз, мы решили отойти от этих правил и предлагаем вам составить ветку любой адекватной морской нации (США, Япония, Италия, Франция, Англия, СССР, Германия и т.д.) любого доступного в игре класса. Т.е. ветку монгольских боевых каное — не надо. В остальном же, класс и нация — на вашу богатую фантазию, главное чтобы было железо. Основное правило конкурса — ветка должна быть МАКСИМАЛЬНО АБСУРДНОЙ, но при этом ЛОГИЧНОЙ. Как? У разработчиков получается, мы верим, что получится и у вас.

(далее…)

Бюллетень 0.8.3 Победа курильщика

1.jpg

Версия 0.8.3 откроет цикл обновлений, в центре которого — советские линкоры. Вас ждёт дружеское соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые камуфляжи!

(далее…)

Давно про плоских не говорили. Лимит для Х

По следам недавней темы про лимиты матчмейкера, как и обещали, мы отработали вариант с 1 АВ на команду на X уровне боев. По итогу мы решили ввести такой лимит, однако сделать его мягким, с таймером в 3 минуты. Также будет добавлен жесткий лимит на 2 АВ. Проще говоря:

(далее…)

Легенды-не-овцы. Или КОРВЕТЫ в игре!

В Легендах думают о введение нового  класса — корветов. Кому проклятий и аур? Их есть у нового класса.

А также возможности вывести в бой до трех кораблей одного класса, заточенных под разные задачи. Надо отметить, что в Легендах кэпы персонифицированы и имеют уникальное дерево перков. Т.е. добавятся еще новые, с соответствующей специализацией.

Цинк на реддит.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх