Первый просмотр советских ЛК. Кремль.
Пока только лишь картинки.
Пока только лишь картинки.
Уважаемые игроки,
Мы получили много вопросов о способе распространения некоторых кораблей, которые находятся в разработке и тестировании. Сегодня мы приняли решение по трем кораблям и делимся информацией с вами, чтобы вы могли лучше подготовиться и не терялись в догадках.
Azuma (японский крейсер IX уровня, в тестировании) будет доступен за свободный опыт.
Yoshino (японский крейсер X уровня, модернизированный Azuma, в разработке) будет доступен за уголь.
Неустрашимый (советский эсминец IX уровня, в тестировании) будет доступен за сталь.
О сроках появления этих кораблей вы сможете узнать из новостей на официальном сайте игры.
Спасибо за внимание!
P.S. по слухам — Лазо тоже за сталь.
На самом деле Леста выбрала правильную тактику поведения. Чем портить бой 3-11 игрокам, лучше заставить не играть на плоских или гореть по КД 1-2 игроков. Но возникает вопрос: а на кой ляд-то ребаланс делали тогда? Вот и выходит, что работа шла ради отчетности, а не ради результата. А ПВО в нынешнем 0811 не мешало бы еще на 10-20% апнуть по дальности. Тогда будет нормально и даже ЭМ смогут показывать зубы. И вернуть «ручке» свойство выделения приоритетной группы, да!
А шлюпки не нужны. Вообще.
Сначала опишу ощущению от игры на Хакурю и Мидвее, потом напишу — почему все именно так.
В обновлении 0.8.0.1 изменения затронули установки ПВО ближнего действия.
ПВО ближнего действия теперь включает в себя установки до 30 мм. Изменение объединит слабое ПВО среднего действия с ПВО ближнего, усилив последнее и убрав зону, где эффективность зенитного вооружения была не очень большой. Это затронет корабли США, среди которых, например, крейсера Atlanta, Pensacola, Dallas и линкоры Colorado и Arizona.
Уважаемые игроки!
7 февраля выйдет обновление 0.8.0.1. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с 6:00 до 10:00 (МСК).
В промежуточном обновлении мы проведём балансные правки и улучшения авианосцев и ПВО.
Чтобы вы смогли максимально комфортно адаптировать командиров и свои корабли к новым условиям, мы продлеваем возможность бесплатного перераспределения навыков и переобучения командиров, а также бесплатного демонтажа модернизаций с 8 до 11 февраля 9:00 (МСК). Акция распространяется на всех командиров и корабли и ограничивается только временем проведения.
Всем привет!
Недавно вышло обновление 0.8.0, и у многих появись вопросы по поводу работы новой механики ПВО. В этой статье мы хотим подробно рассказать о том, как оно работает и какие навыки командира и модернизации корабля будут полезны для кораблей с разными конфигурациями ПВО. Итак, начнём с общего.
Самолёты сбивались с некоторым шансом, зависящим от мощности ПВО, причём у самолётов не было очков живучести. А у установок ПВО не было минимальной дальности стрельбы, поэтому чем ближе к кораблю тем сильнее становилось ПВО. Это порождало следующие проблемы:
Новая система взаимодействия ПВО с самолётами решает эти проблемы:
1) У каждого самолёта в эскадрилье теперь есть свой запас очков боеспособности — самолёт, попав в зону действия ПВО на короткое время, скорее всего, не будет сбит, а просто потеряет небольшую часть очков боеспособности, и в дальнейшем его сбить будет чуть проще.
2) Каждая зона действия ПВО теперь имеет не только максимальную дальность, но и минимальную: каждая зона ПВО отвечает за свой участок неба и они не складываются и не пересекаются, что позволяет создавать корабли, обладающие сильным дальним ПВО, но при этом не становящиеся не убиваемыми для авиации вблизи. Или, например, корабли, обладающие слабым дальним и ближним, но отличным средним ПВО. Это позволяет увеличить разнообразие кораблей и лучше адаптировать каждый к своей роли.
Возьмём, к примеру, зоны ПВО крейсера Baltimore. Его ближняя зона — это от 0,1 до 1,5 км. Средняя зона — от 1,5 до 3,5 км, а дальняя — от 3,5 до 5,8 км.
Ветка британских авианосцев выходит в ранний доступ в обновлении 0.8.1.
Британские самолёты выделяются большим запасом боеспособности. Штурмовики оснащены быстрыми ракетами, а торпедоносцы — торпедами с малой дальностью хода, но с быстрым взведением и сведением. Особенность британских бомбардировщиков — большое количество снарядов и непрерывное бомбометание без пикирования на цель. Если правильно зайти на цель, нанесённый урон будет больше, чем у бомбардировщиков других наций. Но если цель вовремя заложит манёвр, то снизит получаемый урон от атаки.
(далее…)
Концепт в релизе уже неделю. Очевидно, что все проблемы еще не изучены, но плюсы видны. НО: очевидно, что проблема ни решена нихрена.
Из чего следует очевидный вывод: АВ забалансить не получилось и не получится. Из этого вытекает следующее: предлагаю собирать подписи и народ, согласный бороться за вывод АВ из-под контроля игроков. Сделать их NPC-юнитами. А для компов уже пофиг, сбивают им всё или нет (да, ПВО при этом усилить).
Закрытое тестирование, премиум корабли и советские линкоры
buy windows 11 pro test ediyorum
Последние комментарии