Изменения тестовых кораблей. Азума на 9-ом!
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Всем привет!
В эти выходные завершился очередной, 4-й по счету сезон КБ. Что дает хороший повод сделать итоговый сбор статистики и сравнить результаты сезона с предыдущими. Тем более, что прошло достаточно много времени с моего последнего обзора. В силу многих причин (на самом деле лень), я не занимался плотно анализом после того, как сезон перевалился через экватор и ладдер сформировался. В целом, как я и говорил в своем последнем обзоре, особо существенного не происходило — ладдер планомерно двигался вверх, все зависело только от активности, волны кланов переходили из лиги в лигу через открывшиеся окна. Тем не менее, к финалу можно выделить несколько моментов, о чем и будет ниже. Ну и цифры, многацифр, конечно же.
А перед этим хочу раздать поздравления, куда без них:
30.01, наконец, выходит обновление, с возможностью обмена прежних авианосцев на свободный опыт.
Дело хорошее, с учётом того, что цена техники в серебре будет скомпенсирована в полном объёме, получаем внушительное количество свободного опыта из воздуха.
В посте изначально была дана не верная информация. Авики можно не выкупать, компенсация всё равно будет.
Уточнение: Для автоматической компенсации исследованные нечётные авианосцы выкупать не требуется, компенсация будет для всех.
(далее&威而鋼
hellip;)
На небезызвестном сайте gamemodels3d.com появились схемы бронирования и модулей предстоящих советских линкоров. Из анализа которых, становится совершенно непонятно, каким образом при таких схемах, можно было придумать им настолько ущербные игровые ТТХ, пусть даже эти ТТХ изначальные, и ещё будут правиться. Я здесь распишу только топовые ЛК: Ленин, Владивосток, Советский Союз и Кремль.
Стоит ли их туда пускать? Будут ли их брать? Изменят ли количество кораблей в КБ ради плоских? Дискач.
Вопросов про это было немало, поэтому визуальная картинка, понятная всем.
Главная сложность в написании гайда по крейсерам заключается в том, что у нас фактически в игре есть три разных ветки: Легкие крейсера, тяжелые крейсера, сверхтяжелые крейсера (Аляска, Сталинград и т.п.)
И, по-хорошему, для каждого из классов следует писать отдельный гайд.
Я же попробую все объединить в один, прошу простить, если получится несколько сумбурно.
Продолжаем наболевшую тему и переходим к более, кхм, специфическим кораблям.
Оставим в сторону нытье и хейт, попробуем без матов разобраться, что же не так. И да, больше спасибо Филу за концепцию ветки, без этого поста матов было бы больше, а конструктива меньше. Хотя сама концепция и странная (об этом в конце).
Для удобства — все сравнения выделены жирным, выводы жирным курсивом
А давайте соберём наши мысли по поводу того, как нормально нужно забалансить ветку советских линкоров? С фишками, адекватной настройкой параметров и вот этим всем.
Какую роль вы видите у советских ЛК, исходя из текущего состава ветки? Какую «фишку» можно было бы им дать? Какие у них были бы положительные стороны, и чем бы они за это расплачивались?
Приглашаю для обсуждения в комментарии. (Нас же читают.) (далее…)
buy windows 11 pro test ediyorum
Последние комментарии