Всем привет. Уже неоднократно читал, что КБ уже не те, сезон плохой и т.д. Судя по числам нашего Даркхана (который и сам перегорел) — играют в КБ меньше людей. И менее долго. Собирать людей в клане на бои — сложно. В Тайфуне кланов мало, все друг друга знают (порог вхождения еще выше, элитарности еще больше). Массы уходят. Есть мнение, что это все связано с тем, что в КБ одни и те же правила 3 сезона, плюс сами КБ идут ну уж слишком часто. Что вы думаете на этот счет? Или во всем виновато лишь лето и короткий сезон? Или вообще все это сказки и вы играете по КД и будете играть до бесконечности, если КБ не будет лимитирован (такие есть, да)? Или вообще межсерверные бои закроют проблемы и режим и должен быть для 30-40 кланов (и по столько же с других реалмов)? Высказываемся.
Сам я предложил сделать паузу перед 4 сезоном не в 2 патча, а в 3. На что получил удивление «дольше не взять Сталинград?». Поможет ли дополнительный месяц отдыха и пиар-компания в его время для режима?
Паровозик из КБ-РБ-КБ-РБ (и тд) уничтожает важность режимов, превращая их в рутину. Хотя первые сезоны всегда были событиями.
Это супер конкурс для всех победителей марафона, узнать попали ли вы в список можно в соседней теме «Итоги марафона», ну или потому, что 7-8 августа вам пришли бонус-коды в ЛС или на email.
Призы конкурса: 3 премиум корабля. Каких корабля? Не знаем, ведь выбрать его вы сможете сами! Пусть и из ограниченного числа вариантов, но 7-8ки там тоже есть.
Что надо делать? Победить в этом конкурсе по одному из 3 критериев. (далее…)
Наш марафон в честь дня варенья завершился, теперь пришла пора огласить победителей и правильные ответы. Напоминаем, что призы уже были отправлены своим получателям через email или ЛС.
Однако перед тем как объявить победителей — хотелось бы анонсировать Супер конкурс для всех победителей. Каждый нашедший себя в списке победителей может принять участие в конкурсе за обладание одним из трёх прем кораблей.
Одной из основных задач, стоящих на данный момент перед командой разработки World of Warships, является улучшение технологии обнаружения кораблей. Цель таких изменений — убрать временную задержку между появлением иконки корабля на миникарте и в игровом мире и исключить нелогичность, сделав игру приятнее и комфортнее для всех пользователей.
Мы приглашаем вас на второй этап тестирования версии 0.7.8 и предлагаем опробовать предварительную версию улучшения. Хотим обратить ваше внимание, что это только первый публичный тест и, поскольку технология весьма важная для игрового процесса и сложна с технической точки зрения, она не войдет в грядущее обновление 0.7.8. На данный момент мы уже наблюдаем некоторые артефакты при отображении кораблей на дальней дистанции и хотим понять, насколько это затрагивает игровой процесс. Нам очень важно ваше участие и отзывы, поскольку изменение требует весьма пристального внимания и тестирования. Опробуйте улучшение и поделитесь своим мнением!
Понимая важность этого изменения, мы продолжаем свою работу и планируем включить его на основном сервере сразу после того, как будет уверены в его качестве и стабильности
Дорогие друзья, делюсь с вами ответами на ряд частых вопросов, задаваемых по WGC.
Дисклеймер: я знаю о том, что WGC сейчас имеет не самую лучшую репутацию и историю разных недостатков, не пытаюсь вас убедить в том, что это лучший софт на планете и что надо всем немедленно радоваться планируемому переходу. Однако, считаю, что после всей проделанной работы значительная часть косяков устранена и черт не так страшен, как его малюют. Так что просто делюсь информацией, которую я последние два дня собирал у разработчиков WGC по следам вопросов и дискуссий в коммуночке. Только вам решать как ее принять к сведению :3
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии