Наш марафон в честь дня варенья завершился, теперь пришла пора огласить победителей и правильные ответы. Напоминаем, что призы уже были отправлены своим получателям через email или ЛС.
Однако перед тем как объявить победителей — хотелось бы анонсировать Супер конкурс для всех победителей. Каждый нашедший себя в списке победителей может принять участие в конкурсе за обладание одним из трёх прем кораблей.
Одной из основных задач, стоящих на данный момент перед командой разработки World of Warships, является улучшение технологии обнаружения кораблей. Цель таких изменений — убрать временную задержку между появлением иконки корабля на миникарте и в игровом мире и исключить нелогичность, сделав игру приятнее и комфортнее для всех пользователей.
Мы приглашаем вас на второй этап тестирования версии 0.7.8 и предлагаем опробовать предварительную версию улучшения. Хотим обратить ваше внимание, что это только первый публичный тест и, поскольку технология весьма важная для игрового процесса и сложна с технической точки зрения, она не войдет в грядущее обновление 0.7.8. На данный момент мы уже наблюдаем некоторые артефакты при отображении кораблей на дальней дистанции и хотим понять, насколько это затрагивает игровой процесс. Нам очень важно ваше участие и отзывы, поскольку изменение требует весьма пристального внимания и тестирования. Опробуйте улучшение и поделитесь своим мнением!
Понимая важность этого изменения, мы продолжаем свою работу и планируем включить его на основном сервере сразу после того, как будет уверены в его качестве и стабильности
Дорогие друзья, делюсь с вами ответами на ряд частых вопросов, задаваемых по WGC.
Дисклеймер: я знаю о том, что WGC сейчас имеет не самую лучшую репутацию и историю разных недостатков, не пытаюсь вас убедить в том, что это лучший софт на планете и что надо всем немедленно радоваться планируемому переходу. Однако, считаю, что после всей проделанной работы значительная часть косяков устранена и черт не так страшен, как его малюют. Так что просто делюсь информацией, которую я последние два дня собирал у разработчиков WGC по следам вопросов и дискуссий в коммуночке. Только вам решать как ее принять к сведению :3
Wargaming Game Center также помогает нам привлекать новых пользователей, которые становятся нашими постоянными игроками. Всё это способствует росту и процветанию проекта и даёт нам возможность из года в год радовать вас эпичными морскими сражениями. В данный момент WGC работает стабильно, а большинство проблем, на которые обращало наше внимание игровое сообщество, были решены, поэтому период бета-тестирования подходит к своему завершению. Мы продолжим совершенствовать и расширять возможности WGC. В то же время, нам бы не хотелось, чтобы и наша команда, и игровое сообщество раскололось на тех, кто пользуется WGC, и тех, кто предпочитает старую версию платформы обновлений.
В связи с этим, мы в течение ближайших обновлений планируем прекратить поддержку старой версии программы для установки обновлений, и поможем всем игрокам перейти со старой системы на новую. Более подробную информацию мы представим вам чуть позже.
Так что кто не ставил забагованную х-ню от ВГ — возрадуйтесь. Установят вам силой и накидают вотчдогов штук 6.
Умбарец уже постил свои ощущения от Дэринга. Но это лишь один корабль, а я хочу кратко пробежаться по всем кораблям ветки. И да, не забываем — WORK IN PROGRESS
И закончить наш марафон мы хотим боевым скоростным конкурсом. Для того, чтобы победить в этом конкурсе, вам не нужно стрелять, убивать или побеждать в бою. Всё что нужно — усиленно проявлять свою реактивную тягу! В случайных боях с 27 по 29 июля 2018 пройдите максимально возможное расстояние по карте. Для принятие участия в конкурсе сделайте 2 скриншота: скриншот первой и третьей страницы послебоевой статистики и выложите их в комментариях к этому конкурсу. Пусть победит хабаровск быстрейший! (далее…)
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии