Последние темы про фанатскую глобальную карту (ОГК) подняли очень много хайпа и стоит разьяснить официальную позицию портала корабли не танки.
Официально мы всячески поддерживаем любые интересные начинания игрового комьюнити. Всё что может внести разнообразие в мир кораблей — это хорошо и правильно. И ОГК не исключение в этом списке. Тем более, что 209 человек из 479 в нашем недавнем опросе явно сказали «Да». (И не так уж и много недотянули по общему числу до числа голосовавших на офф форуме) В нашем понимании — фанатская ГК — это хорошая, годная инициатива, которая внесла бы тот самый хай энд контент, не заморачивая при этом голову разработчикам. Однако довольно многое в этой ОГК и лицах за неё отвечающих вызывает вопросы.
Меняется штраф к шансу поджога при использовании навыка «Инерционный взрыватель». Для калибров менее 139 мм он уменьшается до -1%, а для остальных усиливается до -8%. Изменение должно сделать навык более востребованным на эсминцах и снизить его избыточную эффективность на фугасах легких крейсеров. В случае релизации изменения навык автоматически обменивается на 4 очка.
Стрельба изнутри дымовой завесы теперь приводит к увеличению заметности с кораблей (до этого такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым). (далее…)
Оцените обновлённые графические эффекты и новый звуковой интерактивный режим War Drums, которые сделают вашу игру более захватывающей, яркой и динамичной. Обратите внимание и на улучшения интерфейса: теперь индикаторы обнаружения и таймер дымов разнесены для лучшего визуального восприятия. И, конечно же, получите возможность сыграть на Tirpitz, Atago и новом британском линкоре IX уровня Lion!
Недавно анонсировали азиатскую ветку, и, по случаю, мы публикуем обзор на Ло Яна — наверно лучшего выбора для прокачки капитана под неё. Он и фармит, и капитана качает, и в боях нагибает.
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии