Вот уже второй раз я пишу статью про точность огня в кораблях. С момента публикации первой статьи появились новые данные, а также некоторые разработчики (Sub_Octavian в посте на реддите) поделились информацией про то, как оно работает. Также, некоторые параметры берутся с сайта gamemodels, и в некоторых постах на форуме и в личной беседе. (далее…)
В качестве небольшой меры по улучшению читаемости комментариев и портала в целом — было расширено поле полезной информации. А так же увеличен виджет последних комментариев.
Жмякаем Ctrl + F5, заходим и тестируем смотрибельность комментов.
В этом сценарии разработчики предлагают нам побывать в шкуре спасателей рядового Райана, в роли которого выступает плоскопалубный – «Раптор». Чтобы выполнить миссию, придется сперва пробиться к нашему подзащитному, затем отбить пару-тройку волн вражеских ботов и довести плоскопалубного до точки отхода. Традиционно ключевую роль в размере награды играют дополнительные задания (далее ДЗ).
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии