Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

Антипассивка за работой

Собственно суть проблемы — начало боя совпало с приходом супруги с работы. Открыл, вернулся за комп, начало боя пропустил, но в общем вполне себе успел повоевать. Только вот расходка списана, а вместо награды — шиш с маслом, от заботливых разрабов.

Видимо оставшиеся в России сервера не справляются с наплывом игроков, надо срочно уменьшать.

А да, и в отличие от ярых лестобоев у которых то места нет, то комп не тянет, мне не в лом писать реплеи https://cloud.mail.ru/public/2ZGw/sAjavb6zD

Впечатления о Кораблях через полтора года

Всем привет,

Полтора года назад интерес к игре, после шести лет (играл с ЗБТ) сошел на ноль. Но тут решил вдруг глянуть, что и как. Обновил клиент, выбрал сервер (RU), игра переименовалась в «Мир кораблей» и WGC заменился на лаунчер Лесты.

Первое впечатление от интерфейса — «Во накрутили-то». В интерфейсе стало сложнее, но игра выглядит солиднее, хотя идея-то все та же и довольно простая. Сразу несколько активностей, разделенные экономические бонусы, новые корабли, всякие новые графические фишечки — это что бросается в глаза сразу. Можно потешить себя мыслью, что тратишь время на нечто серьезное.

Онлайн в 16-18 часов выходного дня был 12 000. Для разминки вышел в бой на Бенхэме. Играл осторожно, так как треть кораблей напротив новые и я не знал, чего от них ожидать. Пару раз попал торпедой, добил ЛК, посветил Гиринга на точке. Достаточно легко победили.

Дальше вышел на Вермонте — его ж апнули.  Противник с фланга стал убегать, наши бросились в догонку, не стали контрить эсмов, растеряли ХП. Я сам по отступающим плохо попадал, настрелял рикошетами и непробилами тысяч 60.

Верните ТУ, а? Хоть какой-то комфорт будет, рандом повреждений и ракообразность союзников все равно не дадут большого преимущества.

ХП от торпед и плюх издалека у меня тоже просело, в общем потом с другого фланга подъехал вражеский Смоленск и все закончилось.

Ну, думаю, это ж Вермонт, корабль сомнительный, возьмем проверенный Массачусетс. Попал к десяткам, на карте Соседи пошел снизу налево вместе с Ямато и ДерГроссе, типа в ордере можно будет подавить. Те забились за острова, я в одиночку повоевал против вражеских Монтаны и какой-то новой девятки, потом с другого фланга подъехал вражеский Смоленск и все закончилось.

Дальше я сам взял Смоленск и в двух боях легчайше настрелял по 100+К. После предыдущих боев очень комфортно, так как можно противостоять любому классу: ПВО против авиков, сквозняки против ЛК, маневренность против крейсеров, ну с эсминцами и так все ясно. Понятно, что все это банальности для постоянных игроков, но через полтора года паузы впечатление довольно яркое. И несмотря на то, что один бой из двух таки проиграли, даже там играть было интересно.

Отмечу, что ни в одном из 5 боев не было подводных лодок, так что потенциального дополнительного негатива удалось избежать.

И вот после этих боев я смотрю на боевые задачи, всякие там боевые пропуски, верфи и японские события, а также суперкорабли, которые вроде как надо бы выкачать, и думаю — а зачем? Если для комфортной игры нужен условно один корабль?

Зарабатывать награды, всякие бонусы, уголь и т.п. — тоже непонятно зачем, потому что развития тут не требуется, ибо опять же условный Смоленск.

Можно, наверное, сказать, что 5 боев это мало. Но я все ж не новичок, и тенденции в игре все те же самые. У меня ж и до этого «Основными» было помечено не более 10 кораблей — а остальные не особо и не нужны. Поэтому при мысли о развитии и новых кораблях возникает все тот же вопрос — зачем?

Я помню из новостей, сколько надо качать командира с 19 до 21 очков. Сколько надо качать суперкорабли. Плюс выполнение всех этих задач для разных активностей. Нужно очень много времени в не очень-то комфортных боях (и это я еще не видел подлодки в рандоме). Добавим сюда непонятные перспективы игры ввиду разделения серверов…

Через полтора года паузы причин вернуться в игру я так и не увидел.

Почему корабли стали такой помойкой

Глобально игра сбита на взлёте тем простым фактом, что разработчики кораблей родом из России. Ведь Леста является типичным «бизнесом по-русски» (российским же гос-вом в миниатюре), когда ради максимальной моментальной прибыли в карманы кучки «больших дядь» забивается болт на все долгосрочные перспективы, на любые собственные обещания и уж тем более на доверие аудитории.

Почему Леста постоянно говорит одно, а делает другое? Потому что Леста это российская кампания, а только у нас есть такая мощная традиция отсутствия у вышестоящих всякой ответственности перед нижестоящими. Только у нас до такой степени принято любой негативный фидбек моментально выжигать через админресурс. И только у нас население так хорошо выдрессировано покорно жрать такое отношение к себе.

Помните скандал с шорт-листами на Новый Год несколько лет назад? А это был не просто скандал, это было настоящее столкновение цивилизаций. «Бизнес по-русски» с полным арсеналом традиций развода гоев столкнулся с западным средним классом, а на Западе — вот беда! — существует понятие ответственности гос-ва перед народом и бизнеса перед аудиторией. И Лесту нагнули! Именно и только потому, что стандартные для Лесты шаблоны поведения оказались в Европе неприменимы.

Если бы корабли создавались студией из любой другой страны мира, то корабли были бы на несколько порядков адекватнее и лучше во всех отношениях. Возможный альтернативный «мир кораблей» в таком случае всё равно мог бы не зайти многим из вас, потому что:

  1. кто-то сделал бы честный пей-ту-вин с донатным легендарным оборудованием;
  2. кто-то хардкорный нишевый симулятор (игру в таблицы) для фанбоев;
  3. кто-то один большой сумеречный бой, орех/доту/овервоч на воде.

Своя потенциальная платёжеспособная аудитория есть у всех перечисленных вариантов, поэтому желаемых многими здесь «кораблей здорового человека» могло и не получиться. Ключевая разница с нашим таймлайном здесь в том, что игрок всегда получал бы то, за чем приходил. Во втором случае фанбой ожившей истории флота за 40 приходил бы и получал виртуальный музей. В третьем случае молодой шустрый зумер приходил бы и получал кислотный фпс-шутер на реакцию. И оба оставались бы довольны, потому что получили именно то, что им показали в рекламе, и ради чего была нажата кнопка скачивания.

Но такую мерзость —

  1. когда ты качаешь игру ради большого флота, потому что тебя пичкали рекламой с Ямато и Бисмарком, а в итоге на вершине пищевой цепи эльфийские безцитадельные челны (с), против которых не существует никакого противодействия;
  2. когда тебя завлекают «реалистичными морскими сражениями», а по факту ты получаешь мир сквозняков, пробитий с уроном сквозняка и потоплений стотысячетонных линкоров целиком через закликивание в трубу и курилку;
  3. когда все существующие проблемы просто игнорируются (шотган играть не мешает!), а весь негативный фидбек просто отрицается (подлодки зашли аудитории!)

— в принципе не могли сделать больше нигде, кроме как в РФ, потому что только у нас была подходящая для этого настолько гнилая среда. Да, не самые порядочные разработчики находятся и в других странах (близы, юбики). Но там среда более здоровая и не позволяет им настолько обнаглеть, потому что изначально есть представление, что некоторые вещи делать просто нельзя. А если негативный фидбек окажется достаточно сильным, то через не хочу приходится давать заднюю и что-то править или убирать совсем.

Так что нужно лечить не симптомы, а проблему. Надо полностью забирать игру у Лесты и запрещать всем лицам с российским менталитетом и социализацией принимать участие в разработке и продвижении проекта.

Давайте поиграем…

Давайте поиграем в мифическую игру «я стал дирехтуром Ласты».

Допустим каким то чудом вы насосали получили должность директора Лесты. А Малика отправили лососить тунцов на Канарах. Что бы вы сделали в первую очередь? Какие изменения/решения?

Обстановка на ЕУ

Более сотни боев сыграл после перехода на EU сервер. Так сказать свежие впечатления.

  1. Достаточно лояльное отношение к модернизациям, улучшающим характеристики кораблей. Ходить по рельсам строго противопоказано, т.к. с 20-25 км закидывают точненько в центр корабля, можно сказать в трубу.  И так постоянно. На глаз такое проходит в одном случае из 10. Но это легко нивелируется с помощью маневров.
  2. Торпеды твои «видят» за 5-6 км и легко уклоняются. Играть на торпедных эсминцах просто грустно и компенсировать чем-то не возможно.  Поэтому тактика игры эсминцеводов сводится к засадному пикированию. Попадаются правда еще и не такие продвинутые.
  3. Тактика. Есть мнение что европейцы ходят дружно ордером.  Это как бы совсем не так. В большинстве боев корабли просто идут толпой под ближайший остров и там кучкуются. Причем зачастую вместе с эсминцами. Вот и вся тактика. Это приводит просто к турбобоям, когда корабль неожиданно подсвечивается в неудобной позиции и отлетает в порт. И далее следует лавинообразное падение. Подобная картина была года 2-3 назад на РУ-сервере, после ввода новых авиков, но сейчас уже нет такого.
  4. Корабли. Подлодки явно не в почете, в боях очень мало и таких «злых» спецов как на РУ-сервере практически нет. Авианосцы и суперкорабли пользуются популярностью. Любят европейцы понагибать слабых…
  5. Онлайн. В период активностей на ДР онлайн по вечерам держался на уровне 27-28к, сейчас стало гдето 24-25к. Тоже не ахти как и много. К тому же есть одна неприятная особенность. По утрам с 7 до 9ч онлайн просто никакой, на уровне 2-3к. Попадал в случайные бои по 6-7 кораблей. На Ру-сервере за счет сибирских регионов такого падения нет.
  6. В остальном все также. Пинг такой же. Ранги проходишь по традиции при 45% винрейта. В чате все друг друга посылают на разных языках. Общая статитика по аккаунту немного просела.

Замечательные (нет) блицы 4х4

Вчера заглянул и с удивлением обнаружил, что соблюдать болванс по классам больше не входит в планы разрабопитеков. Ну окей..

Сегодня зашёл ещё и вляпался в говно попал в прекраснейший боль — 2кр + 2лк (это мы) против эсм + питух + 2лк. Давно не ощущал такой беспомощности: питух светит нонстопом, эсм спокойно берёт точки и варит супчик, крейсера наши в постоянном свете быстро стали ваншотничками, лк — груши для битья…

Б-болванс, дыа. Больше ни ногой. Подожду, пока вернут годные одноклассовые побоища 12х12.

Квест в ВК

⚓ НАШ КВЕСТ С ПОДАРКАМИ: https://vk.com/app51413171_747019832

Соберите 7 ключей Посейдона, и награда не заставит себя долго ждать.
🔥 Главный приз: уникальный компьютер-сонар!
🎁 Гарантированный приз: 3 дня премиума.
🎁 Случайные призы: 1000 контейнеров «Премиум корабль V».

Будет работать еще 12 дней.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх