Хз, что там еще за сюрприз (ы), они кроме семи дней према еще накидали, скачивать клиент и заходить я конечно не буду, но скажите а что в игре » все исправлено» за последний месяц полтора, что об этом так уверенно заявляют или это типа шутка такая?
Кстати, на на CIS аккаунты тоже всем не играющим месяц полтора тоже уже стали халяву раздавать или у «белых господ» особое меню?
Уверен у всех были такие ситуации (скриншот просто для примера).
После чего возникает сильное желание послать игру далеко и надолго. Особенно когда тянул весь бой,а команда слила. В итоге многие так и поступают.
Так почему не сделать, например после 3-5 поражений подряд (так как часто именно после такого количества поражений подряд игрок обычно выходит из игры) нечто вроде утешительного приза?
Например:
Командир, не отчаивайся — победы впереди, вот тебе пока ххххх (10-15 флажков чего-либо или 5 камуфляжей, 5 единиц снаряжения)
Ты храбро сражался, но удача была не на твоей стороне, поэтому в следующем бою ты получишь Х3 к опыту.
И т.п.
Это резко снизит градус негатива от проигрышей, никак не повлияв, а потенциально увеличив доходы Лесты (только потому, что игроки не бросят играть из-за горящего пукана). Естественно это всё моё ИМХО.
Небольшой обзор по юкиказе, обозревать особо нечего – это обычный кагеро (отличный эм, к слову) с быстрыми торпедами 76 узлов на 8км, с чуть большим уроном, чем обычные кагеровские 10км, с кд на 8 секунд меньше (по сути такое же торпеды можно поставить на ягумо).
Картоха запустила в цистернах псевдоивент на «Самую быструю руку на Диком Западе». Кто успел зайти в клиент, и прожать кнопочки что бы забрать ограниченное количество премов, тот и в дамках.
Тут разработчики соизволили выложить видео из серии «Как это работает» про экономику. Точнее — про часть «доход в бою».
К сожалению, в ролике много воды без конкретных циферок. Из конкретики только вот это:
Награда в опыте за уничтожение корабля (фраг) равна 10% от награды за снятие 100% базовой боеспособности корабля (ПУК).
Награда в кредитах за фраг равна 25% от награды за ПУК.
Награда в опыте за захват точки в одиночку равна 67% от ПУК. Награда в кредитах за захват точки в одиночку равна 33% от ПУК.
ПУК — вероятно уровня захватчика. Мой домысел.
Если захватчиков несколько, то берется отсечка 20% захвата, 30% захвата и 50% захвата — и нарезаются соответствующие доли участникам. Очевидно, что награду за захват может получить не более трех захватчиков. Мой домысел.
Награда за сбитие захвата — пропорциональна награде за захват.
Если в одиночку сбил число очков захвата, соответствующие 99,9% от требуемых для захвата, — получишь как за захват точки в одиночку. Мой домысел.
Если сбивают захват несколько игроков, то распределение вознаграждения между участниками защиты как при захвате, т.е. 20%, 30% и 50%. Мой домысел.
Жаль, не рассказали сколько конкретно сбитых самолетов сейчас соответствует ПУКу. 40, как раньше — или таки другая цифра. Все-таки количество сбиваемых мух в боях выросло — хотя бы за счет истребителей из патрулей.
Камрады, у кого есть какая инфа — оставьте в комментариях. И, если сможете, обоснованно подтвердите/опровергните мои домыслы. Спасибо.
Мне периодически присылают реплеи на разбор, понятное дело — присылают не мега статисты, но вот что я заметил, что очень много игроков просто не умеют смотреть вокруг себя.
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии