Модное веяние времени, подводить первые итоги через 100 дней. И я решил подвести первые итоги (со стороны игрока) после введения новых авиков в патче 0.8.0 от 30 января 2019г.
Сначала сел и написал статью (у кого есть желание, могу выложить). Потом подумал.
- Зачем? Разработчиков интересует мое мнение? Нет.
- Что я о них думаю? За это уже получил не один пожизненный на форуме(ничего личного, только бизнес).
- Игра? Статистика выбивается из нормы, они сразу пишут на форуме, что по многочисленным просьбам…. Смешно. На баги реагируют, только если поднимается массовый кипиш.
- Сделать игру лучше? А оно мне надо?
- Потроллить форумных хомячков? Это завсегда))))
Сразу извиняюсь, что итоги будут однобокими. Я пришел в свое время играть в корабли, а не в самолеты. На авиках не играю. Официальной информации по авикам нет (и думаю, что не будет).
Все исходные данные взяты из личных ежедневных наблюдений в рандоме и тем на форуме от «нытиков».
Старые корабли и новые авики
Со слов разработчиков, на самолетах играет 8% игроков. Про то, что рост произошел за счет играющих, а не новых игроков, я уже писал. Ответов от разработчиков не получил. Яркий пример новых авиководов – Джедай. Я не утверждаю, что все новые авиководы похожи на него (скрытая стата по кораблям, т.к. представитель «белых ходоков»), но думаю, что таких большинство. О причинах ниже. Остальные – это те, кто научился нагибать на новых авиках и без особого напряга поднимает свою Проальфу.
За три года на форуме, я не помню подобного вайна хоть по одному классу кораблей. Старые авики и торпедные супы от эсмов вызывали меньшего пригара. А с чем это связано, давайте разберемся.
Из чего состоит корабль в игре? ТТХ самого корабля, модернизации, снаряжение, перки капитана и «прокладка» между стулом и монитором.
ТТХ корабля. Я не буду расписывать про ХП, ГК, маскировку, маневренность, ПМК и ПВО. Хочу только отметить, что данные ТТХ связаны между собой балансом. Масса выстрела зависит от калибра. Засвет после выстрела. С каждым залпом вы рискуете своим ХП, которое конечно. Ваша маневренность в купе с ВБР, позволяет оттянуть выход в порт. У Вас есть чем нападать и чем обороняться – ПВО и ПМК.
Модернизации. Набор модернизаций скомпонован так, что у вас есть варианты заточки корабля. Снаряжение, плюс перки и вуаля. Каждый игрок может подогнать корабль под свой стиль игры: инвиз, ПМК, ПВО, ГК.
И то, как корабль подготовлен к бою, как ведет себя в бою, зависит от игрока.
Вы любили карать бортоходов? Заточка в маскировку и залп с минимальной дистанции в борт раку. Вам надоедали эсминцы? Ваш выбор ПМК, РЛС, ГАП, пеленг. Вас сжигают? Точим корабль в живучесть. Авики надоедали? Наше все – супер ПВО.
Принцип «Камень. Ножницы. Бумага» более-менее соблюдался. Малое количество игроков, которые смогли в старые авики получали отпор и от опытных капитанов, и редким своим появлением не поднимали цунами в рандоме. Требовалось только настроить баланс, что бы рукастый авиковод не попадался в паре с раком. Но разработчики решили, что это «сложно» и запилили новый гейплэй.
Результат мы видим. Авики имеют самый высоки процент выживаемости. Они умирают самыми последними. Это единственный класс кораблей, который может сам себе светить и наносить дамаг, при это сам не светиться. Я видел редкие случаи, когда корабль-одиночка мог утопить авика. Чаще всего, авик забирал такого героя. Урон от налетов несоизмеримо больше, чем от ГК корабля. Вот тактика падованов. Агримся на одинокий корабль и набиваем безнаказанно дамажку. Берется точка. Загоняем эсма в дымы. Откидываемся на ближайший корабль и следующее звено уже прилетает на одинокого эсминца без дымов. Самолеты не бесконечны. Ха-ха-ха-ха!!! Когда я делаю залп из ГК, я сразу получаю результат – попал или мимо (воля ВБР). А тут, откидался, не попал, еще раз зашел на сброс, не попал, еще раз на сброс и так пока не сбили все самолеты. Сбили самолеты — поднимаем новые. Я в неописанном восторге. Хочу!!!!!!!! Чтобы мои снаряды зависали в воздухе и я мог направлять каждый отдельный снаряд туда, куда мне надо. Еще лучше, если снаряды при зависании будут множиться, и каждую партию я могу отправлять куда хочу. Вы скажите: — Бред. Мы в этот бред играем. А то, выдали всем перки на первом уровне, дал залп – а корабль противника увернулся. А от авика, как не уворачивайся, он все равно на тебя заходит снова и снова.
Смысл в маскировке корабля вообще пропал. Авику до лампочки на вашу маскировку. Только не надо говорить, про ПВО. Если раньше попадая под фокус, вы могли отсветиться и отхилиться, то теперь, авик вам вообще не даст шанса: или будет все время светить и вас заберут из ГК, или сам добьет.
Живучесть? А что с ней делать? Вам не дают отсвечиваться и отхиливаться. Если на вас упаролся авик, вы будете гореть постоянно. Если раньше игроки учили бронирование кораблей, что бы танковать корпусом ББ, то сейчас бомберов с бронебойками не танканешь.
ПВО? Его нет. Старый Вустер вырезал звенья на подлете. Сейчас, он отхватывает от бомберов по 1/3 ХП.
Вы думаете, что эсминцы страдают от РЛС кораблей? Нет. Они страдают от авиков. Вас будут светить и дамажить постоянно. РЛС корабли не подходят для прикрытия? Раков нет, подставляться под засвет авика. Есть еще авиководы, типа Джедая, которые набивают дамаг на ЛК. Халява.
Обратите внимание, сколько в рандоме стало Гирингов и Шимаказ. Раньше такого небыло. Стоит мод на торпеды. Шимы через одну с 20 км. торпедами. Нас приучают ходить «стадом», что бы отбиваться от авиков. Зато как красиво заходят торпы Шимы в толпу.
Впечатления от рандома.
В порту стоят корабли со 2 по 10 уровень. Скажем так, я их катаю периодически (я играю в корабли). Причем, трех классов (на 2 уровне только крейсер и эсминец). На кораблях, капитаны минимум с 10 очками опыта. Если учесть, что корабли 3-6 уровня просто проходные на 10-20 боев, то капитаны у большинства игроков будут иметь 3-4 очка опыта.
Авиков я встретил уже на Кавачи (японский ЛК 3 уровня). При наличии (скорее отсутствия) ПВО, медленные и неповоротливые ЛК – это корм и основной дамаг для авианосцев 4 уровня. Даже с учетом того, что авики на низких уровнях ничего не могут, я умирал от авиков. В бою всегда 4 авианосца и самолеты составляют часть неба над вами. 2-3 пожара плюс затопление на корабле – это нормальное состояние в течении 10-12 минут, пока вас не утопят.
Заточенный в ПВО Кайзер (немецкий ЛК 4 уровня, капитан с 14 очками) в былые времена «косил» до 50-60 самолетов упоровшихся авиководов (на низких уровнях и раньше встречались часто по 2 авика на команду), а сейчас – меньше 20!!!!!!!!! Представьте это косое чудо, над которым кружат постоянно самолеты и пикируют эсминцы. У меня был бой, когда эсминец кружил вокруг меня в 3 км. и успел 2 раза откидать торпеды, прежде чем мое ПМК его забрало. Но утонул, я от авика (торпеды от эсма не поймал — немного прямые руки и неопытный эсминцевод)
Фусо (японский ЛК 6 уровня). На меня с первых минут боя упоролся авик 6 уровня. Его бомберы кружили на до мной, пока я их всех не сбил. При этом, я потерял 17 000 ХР с первого налета. Советский крейсер 7 уровня «Щорс» с заградкой за бой сбивает до 30 самолетов авика 6!!!!!! уровня. Утоплен авиками. Я наверное рак, если у меня заградка отхиливается медленнее, чем два авика отправляют авиагруппы. Может, кто научит, как одновременно уходить от торпедоносцев с бомберами и при этом не подставить стеклянный борт под ББ линкоров противника.
Прошло 3 месяца, а на 4-6 уровне очередь авиков 10-20 человек. Хотите сказать, что они до сих пор такие популярные? Насмешили. Толпы «песочных нагибаторов» глумятся над кораблями без ПВО. Это же прикольно, летать весь бой на самолетиках и иногда попадать бомбами по кораблям.
На высоких уровнях очередь доходит до эсминцев. Вакханалия на топах хорошо описана до меня. В проигравшей команде авик часто на первом месте с 1,5к опыта. На другом типе кораблей слабо повторить? А это опыт, серебро и статистика (выживаемость самая высокая).
Чисто риторический вопрос: Что я должен думать о разработчиках, которые лишают меня приятного времяпрепровождения?
«Свидетели он-лайна»
Сразу хочу предупредить толстых троллей, не пытайтесь обвинить меня в нагнетании страстей. Будет представлен обычный аналитический обзор на основе публичных данных. Может, кто из гениальных разработчиков и укажет на ошибки анализа (я только учусь, и занятие интереснее игры)))
30 января 2019 года выходит судьбоносный патч с новыми авианосцами (точнее, авианосцы старые, а вот играть на них нужно по новому). Следующим патчем, через месяц, выходит новая ветка (даже язык не поворачивается сказать) кораблей – британские авианосцы. Прошло 100 дней как новые самолетики заполонили рандом. И я решил провести свой анализ: Как отреагировали игроки?
За основу взят графит с сайта stats.wotapi.ru и наложен календарь событий с официального портала игры WoWS.
Для начала, посмотрим данный период в 2018, 2017 и 2019 году.
- 2017
- 2018
- 2019
Обратим внимание на выходы новых кораблей. Что бы не быть предвзятым, возьмем три разных класса кораблей.
- Американские крейсера (ветка легких крейсеров)
- Британские линкоры
- Эсминцы содружества.
И на последок, рассмотрим суточный график он-лайна. Обратите внимание как четко выражен и на какое время приходится пик он-лайна.
Выводы:
- Анализ по годам показывает «старение продукта» и естественное снижение он-лайна. Но почему так «резко» он упал с выходом новых авиков? А сейчас идет сезон КБ!!!
- При выходе новых кораблей, он-лайн подрастал. Что не так с британскими авианосцами? Разработчики утверждали, что новые вики зашли игрокам.
- Пик приходится на раннее время. С учетом падения скила игроков в рандоме, напрашивается элементарный вывод, что в игре преобладает школота. Тут надо остановиться. Все прекрасно знают основную болезнь малолеток в играх. Если раньше это не бросалось в глаза, то сейчас, раз за вечер обязательно вижу своими глазами. «Скиловые» игроки с 47% на ЛК уходят от торпед. Причем, маневр совершают не раньше и не позже, а сразу после сброса торпед. Мне могут возразить, скилл или ГАП. Отхватывать в борт от других ЛК у них скилла не хватает (для одаренных есть перк капитана «Арттревога»). В 3 км. от эсминца в дымах ГАПом засветить момент сброса торпед мы можем, а увидеть корабль нам мешает ну очень плотная дымовая завеса.
- Мое мнение за 100 дней новых авиков не поменялось ни на йоту: ради 8% разработчики поставили раком 90% игроков. Какая то однобокая любовь получается: игроки любят корабли и платят, а разработчики…… (пахнет статьей 131 УК РФ).
- Осталось подождать, у кого нервы сдадут раньше. У игроков – он-лайн обвалится по примеру самолетиков. Или у разработчиков – они объявят о втором переделе авиков (мягкий вариант – скрытый ап ПВО. Что мы уже видим в патче 0.8.4). В любом случае, для игры плачевный результат.
P.S. Меня смешат ответы на просьбу «Дайте кнопку без авиков» в стиле: «без эсминцев». Скудное воображение. Хочу кнопку: без рикошетов, без не пробитие, без сквозьняков, без затоплений, без пожаров, без получения урона, режим бога!!!! А если серьезно? Разработчики три года «парили» мозги авиками не в балансе и выдали результат, от которого пригорело у большинства игроков. Сейчас они говорят, что настраивают. Но я не подписывался в тестеры. Я хочу просто играть. Насколько я знаю, эсминцы в балансе. Другие классы кораблей имеют РЛС и ГАП. Контрятся другими эсминцами и за свои ошибки отвечают ХР. А авики? Про ту ……… (немецкое Home video), что называют ПВО, не надо рассказывать сказки.
А мне казалось что разработчики нашей игры русск..оязычные…И первая ветка ЛК без фишек(уж хотя бы ту дебильную РЛС оставили) и на старте с минусами,превышающими плюсы…