Вопрос к почтенной публике.
Возможно я что то пропустил, объясните как так ничья получилась?!
Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.
Возможно я что то пропустил, объясните как так ничья получилась?!
Все репрессированные за последнее время, расстреляны обратно. Это не значит, что нужно пускаться во все тяжкие опять, мы продолжаем следить за вами. Напоминаем, что правила портала можно почитать здесь.
Давайте взглянем на ситуацию с обеих сторон — со стороны ПВО и через ракетный прицел. Заранее предупреждаю о большом количестве букв.
Как теперь известно даже самому далекому от игры мимокрокодилу, новые авики получили способность чуть ли не перманентно носиться по всей карте одной группой и светить-светить-светить. Всех — от гирингов в ПВО до ямат в инвизной раскачке, да.
Из-за чего у всех резко самопонерфилась маскировка и наступила печаль. В результате разработчики срочно выстругали костыль и улучшили маскировку кораблей с воздуха на 20%. Чем привели в неописуемый восторг Вустеров и Минотавров, а эсминцев, умеющих в «Р» — просто в умеренный.
Так вот. Предлагаю другое деревянное (с подушечкой) решение проблемы перманентного света с небес.
Шалом неприоритетные! Со дня выхода подча 0.8.1, и ввода контейнеров события Air Supply, я задался вопросом: имеет ли простой игорек, вроде меня, шанс взять топовый пакет с овигом восьмого уровня без упарывания?! Результат проведенного ниже исследования поразит вас (на самом деле нет).
Сегодня мы окинем взглядом события последних месяцев и посмотрим, как время меняет экономику World of Warships.
Дарю стихи эти моему другу и товарищу по бумагомаранию и очковтиранию товарищу E_xit. Даёшь бессмысленные баны и весеннее обострение по всему сайту!!!
добрый день уважаемые форумчане, наверно не мне одному кажется что сквозные пробития уж слишком надоели, просто я а может быть и все мы замечаем хотябы на примере кронштадта или той же монтаны где должно быть пробитие сквозняки бесконечные и так с большинством кораблей и это уже замучало, и мне не совсем понятно а для чего их ввели в игру? ведь раньше их не было, просто очень хочется видеть реальный результат своих действий— противних ошибся —получи пробития, а тут одни сквозняки, нужно ли отменить эти сквозняки ? как вы считаете? опять же раньше у крона все в порядке было с пробитиями- а теперь сквозняки, а может это своебразная лазейка для нерфа кораблей мол решили нерфануть и теперь корабль выдает свозняки и как раз все легально все по механикам не подкопаешся, наверно если бы не было сквозяняков было бы трудно вот так вот нерфануть — тогда бы были непробития что бы точно всех смутило— а тут сквозные пробития —просто отлично и все легально не подкопаешся, а раз корабль сквозит— надо новый аналог брать и так по кругу, это мое личное мнение субьективное— и оно не является дезинформацией если что p.s данная тема на оф форуме создана мною так сказать чтобы найти отличия и сравнить мнения людей)))))
22 августа 2018. Вышел патч 0.7.8. В игру добавлены две японские пилорамы Китакадзе и Харугумо.
21 (или 22) февраля 2019. Я таки докачал Харугумо, сгонял на нём бой и пошёл посмотреть БЗ на уникальную модернизацию…
И её нет !
Ладно, пишем в ЦПП и 23 февраля получаем прекрасный ответ от Виктора Кравченко:
«Здравствуйте.
Задачи для получения уникальных модернизаций появляются после завершения первого сражения на корабле. Однако на данный момент не для всех кораблей 10 уровня имеются подобный задачи. Для эсминца Harugumo такой задачи нет…»
Т.е. полгода (!) в игре есть десятки без БЗ на них ??? И это ААА игра, с высочайшим качеством разработки, контроля и бла-бла-бла ?
Все заметили, что за каждый этап события Леста решила давать на 1500 угля меньше?
PS Для клановых игроков с поркачанным угольным поротом все еще страшнее — они не дополучат 1750 угля).
buy windows 11 pro test ediyorum
Последние комментарии