Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

Синицкий — разочарование года

Итак, предлагаю дружно поздравить Бориса Синицкого с победой в конкурсе
«Разочарование года» 2018 (по версии СНТ).

Давайте вспомним пафосное апрельское интервью с пациентом. Самая мякотка:

Наши основные принципы будут – открытость и диалог с игроками.
Я отвечаю за паблишинг – за коммуникацию с игроками, т.е. сбор информации и предоставление ее команде разработки и в обратную сторону. За все что происходит вокруг проекта
Я постараюсь стереть границы между паблишингом и разработкой, стать одной командой и наладить прямо диалог, именно диалог, т.е. двусторонюю коммуникацию между игроками и всеми кто делает игру.

И что мы имеем? Где открытость? Где диалог? Где прямая и обратная связи, стертые границы?
Ничего этого нет и в помине, в лучшем случае Боря присылает третьесортных каэмов, а сам отсиживается «в кустах», изредка выходя на раковый под охраной вахтеров.
А политика модерации ракового при синицыне стала еще жестче.

(далее…)

Ох уж эти языковые трудности.

Только что на раковом SO допустил , что нерф еще не окончательный, так как европейский КМ неправильно выразился «По поводу самой темы — мой европейский коллега слегка погорячился, употребив глагол will (который обозначает твердое намерение). »

Cсыль:

https://forum.worldofwarships.ru/topic/121706-%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%84-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0-%D0%B8-%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%88%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B0/?page=6&tab=comments#comment-5262679

Мой вью, вполне возможно это было прощупывание , типа разведки боем. Но могу и закрепиться, если вайна от приоритетных не будет, это же рашин биас нерфят.

Про идеальный баланс в игре

На фоне новостей про нерфы инвиза, пожаров и т.п. пришла в голову такая вот мысль.

А что если все эти изменения приводят баланс техники не к идеальному среднему значению?

Вот, например, есть же какие-то показатели, которые считаются приемлемыми, если они выше – то технику нерфят.

А что если ее нерфят ниже уровня, где геймплей самый адекватный и приятный, где корабль метко стреляет, хорошо танкует, быстро маневрирует, легко отсвечивается и т.п.?

 

Ну вот был, например, старый эльзас – вроде как имба, а с другой стороны – играть на нем было комфортно. И тут вопрос, а было бы на нем комфортно играть, если бы все корабли подняли до уровня эльзаса?

Единственное объяснение, почему не усредняют до более высокого уровня –  в противном случае был бы слишком высокий разрыв между статистами и бортоходами.

Мол – все ради бортоходов, они соль игры.

И вроде логично, но снова вспоминаем времена раннего релиза, когда все гоняли на мурмансках и гремящих, что там было с данными кораблями при встрече с метким фусо?

А знаменитый Кумо? Как он улетал даже от вайомингов, песня же. И ничего – онлайн был отличным, народ играл, мочил друг друга так, что тапки отлетали.

А теперь что мы имеем? Нерфят пожары – вместо того, чтобы дотянуть силу обычных ткр до уровня сверхткр, нерфят инвиз, который напрямую повлияет на динамику боя, т.е. противникам станет сложнее сходиться, дистанция боев увеличится.

И таких изменений было много за все время. Корабль, который выделяется на среднем фоне — подвергается нерфу. хотя именно до нерфа он был приятным и интересным кораблем, а после — становится в лучшем случае, проходным. Особенно это заметно на тех кораблях, кому нерфят точность (или и кд и точность, могут еще и пробитие как то подкрутить).

 

Выходит, мы получаем приведение характеристик к «средним», но вот интересно ли играть при этих «средних» характеристиках?

Что бы вы выбрали:

  • Метко и сильно (больше цитаделей) стрелять, но с риском получить такую же меткую ответку
  • Косо стрелять, но и в ответ получать такой же рандом

 

Я вот не уверен, что 2ой вариант – он правильный в целом для игры. А вы?

Слоупок выходит на связь

Очередной ОВМ от Никтарина, посоны. Так-то этот псто был бы актуален годик-два назад, но тогда я мало что понимал в этой игре. И прозрел я только сейчас. Хотя с тех пор в самой игре самое главное не поменялось же. Про патч-рубежон 0.8.0 уже высказались все кому не лень, и не сравнивал с «великим исходом Коль» после патча 0.5.3 только тот, кто сам не видел рядового Онлаена в полном здравии.

(далее…)

Рыба-жид — даже в мелочи жид

Подосьминоги с Фальтерами долго рассказывали нам про то, что, скажем, бонусы на опыт считаются с математическим округлением (а то и вовсе только с округлением в большую сторону).

Но вот у МАКАК появился стальной порт. И рыба-жид не смогла не обосраться, округляя 2,5 до 2:

Ради экономии максимум нескольких десятков единиц стали на игорька (т.к. при больших дозах получаемой стали округление не требуется) — вот такое вот позорище с дезавуированием прежних вскукареков.

Эпичное каквсигда.

Нет ли в этом каквсигда?

Девятнадцатиперковый Знаменский, которого я только докачал, имеет «Высшее звание». Для сравнения рядом мой командир Москвы.

Что это блядь за высшее звание такое? Он же уникальный советский командир. Не анимешная девочка, не Овечкин и не Сигал, у которых звания может и не быть. А у Знаменского должно быть нормальное, блядь, звание, соответствующее его перкам. А не эта хуита.

 

Озвучка Овечкина — замена на нациоанальную

Думаю не ошибусь, если скажу, что озвучка от Овечкина ™ просто отвратна и играть с ней невозможно, даже несмотря на бонусы, которые даёт этот капитан.

Посему, пока идут праздники, запилил мод, заменяющий его неповторимый голос на национальную озвучку, соответственно для советского и американского капитанов.

Скачать https://yadi.sk/d/G15o4FRLBDuxtQ

Установка: просто распаковать архив в res_mods/х.х.х.х/ , где х.х.х.х текущая версия патча

В планах добавить недостающие фразы. Так как в Лесте, по непонятной причине, не озвучили порядка 10-15% фраз.

О доработке геймплея новых авианосцев.

Дамы и господа, XiaoMao снова с Вами.

Есть основания полагать, что часть читателей SNT могли упустить один нюанс, касающийся новых авианосцев.
Как бы разработчики и игроки не старались во время тестирования, после ввода новых авианосцев на основу наверняка найдется немало моментов в их настройке, которые будет желательно доработать. Вопрос: как именно и насколько быстро этот процесс будет идти?

Внимательно ознакомившись с опубликованными ранее сообщениями разработчиков, можно обнаружить, что:
1. Основные проблемы, которые будут выявлены уже после выпуска новых авианосцев на основу, планируется решить в течение 1-2 месяцев с момента выхода 0.8.0.
2. Это потребует нескольких обновлений, едва ли за 1-2 обновления удастся решить вопрос.
3. Крупные патчи выходят примерно раз в 5 недель, за 1-2 месяца выйдет от одного до двух крупных патчей и не более.
Исходя из этого, рискну предположить, что изменения в геймплей новых авианосцев будут вноситься не только в крупных патчах, но и в промежуточных обновлениях, которые нередко выходят несколько раз за один крупный патч.

Если все так, то игрокам не следует беспокоиться, что вскрывшиеся вопросы, связанные с игрой на новых авианосцах или против них, будут решаться слишком медленно.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх