Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

Политика компенсаций в случаи сбоя сервера или задержки планового отключения сервера.

На EU вчера вышла новость: Our Customer Service Policy Has Been Updated! ( Наша политика клиентского сервиса обновилась)

Помимо уже известных новостей о восстановлении  премкораблей и имущества, там есть раздел

About: Compensation Policy (in-game)

https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/article/22944/

Где заявлено что в случаи сбоя работы серверов более чем 4 часа ( как по причине сбоя так и в случаи увеличенного времени плановых работ), разработчики  могут начислять компенсацию на аккаунты которые пострадали от такого сбоя.

В принципе ничего нового, сейчас и так почти делают, за исключением того что обозначили время и то что компенсация может быть и в случаи задержки от штатного отключения.

У нас такая была новость?

 

 

Тем временем на раковом….

…. разгорелся блиц-срач вокруг конкурса Соревнование «Сокровища глубин». Суть проста: ряд наблюдательных товарищей заметили, что по предварительным результатам 13 человек из топ-20, совершенно случайно состоят в клане одного широкоизвестного в узких кругах КМа.

Как обычно при общении на скользкие темы, разрабами был подключен административный ресурс в виде зондеркоманды модераторов, которые были аварийно вызваны в третью смену и устроили в теме такой погром, что она резко похудела чуть ли не вдвое. В текущий момент чтиво представляет из себя занятный монолог разрабов с цитированием ныне отсутствующих сообщений, ныне отсутствующих пользователей.

 

Итог немного предсказуем: тема закрыта «за ненадобностью обсуждения», особо любознательные юзеры заблокированы, а в табличке предварительных результатов появилась подгруппа «Без Зла», которая теперь открывается по-умолчанию.

А вы говорите: «Не ходите дети на раковый гулять». Как тут не походишь, когда тут такие драмы разворачиваются )

Про бобров и заточку модернизаций в Салолетах

Черт меня дернул зайти в салолеты и посмотреть че там за бобров выдали в ветку пиндосам.

В результате выкачал советские, немецкие и американские бобры. Заценил геймплей.

Он у каждой нации свой — советские Пешки несут всего 4 бомбы, но могут кидать их по одной. Геймплей чем-то похож на геймплей немецких штурмовиков с 7го лвла и выше (у тех правда есть пушки, но бомбы — те же 250кг и кидаются по одной). Фишка Пешек это скорость, 6ой лвл разгоняется почти до 600км/ч — обгонять штурмов очень весело. Бомбы КДшатся 30 секунд. Разобрать турелью легкий истребитель можно, но с многоцелевыми уже тяжело, а тяжелые истребители выпиливают Пешку очень быстро. Я на Пешке предпочитаю пикировать на наземку, сбрасывать по бомбе на любую цель и на форсаже уходить обратно.

Немецкие бобры 4-5 уровня несут 20х50кг бомб, сбрасывается по 4 бомбы за нажатие пробела, т.е. виртуально у нас есть как бы пять больших растянутых во времени бомб. Турели слабенькие. Скорость средняя. Самолет уже требует более вдумчивого геймплея (заходить на наземку по такой траектории, чтобы можно было не маневрируя лететь од одной цели к другой).

У американцев на Б-17Д и Б-17Г подвешено по 16х500фнт бомб (аналоги 250кг), при этом сбрасывается по 8 штук за раз (с некоторым интервалом между сбросом). Самый скучный геймплей — забираешься на высоту, прикидываешь угол захода на наземку и херачишь бомбами. Боты к тебе на высоту не летят, да и игорьки заняты у земли обычно. Одно но — на пиндосских бобрах не нужно лететь туда, куда летят все, ибо пока ты куда-то долетишь, там уже либо все захватят, либо сольются.

 

Но бобры это одно. Другое это система заточки оборудования и обвес самолета.

Сначала про обвес: после того, как самолет выкачан и куплен, на него можно установить оборудование, но изначально открыто примерно половина слотов оборудования (аналог модернизаций в кораблях). То же и с расходниками — изначально доступны не все расходники. Чтобы открыть все слоты под оборудование и расходники, нужно выполнить специальную БЗ, достаточно требовательную. БЗ для каждого класса и уровня своя.

Про заточку: каждый победный (и только победный, за поражение дают хуй) бой в зависимости от полученных очков игрок получает детали. Какие-то детали падают с первого уровня, самый редкий тип деталей падает только в боях 8-10 уровней. С помощью этих деталей и энного количества серебра, любое оборудование можно улучшить (если в самолете выкачены все модули). Всего есть четыре уровня качества оборудования, при этом каждый уровень качества начиная со второго дает дополнительные бонусные свойства (например оборудование «утяжеленные стволы», которое увеличивает дальность стрельбы, но снижает длину очереди, на втором уровне качества получило бонус к точности).

Еще оборудование можно калибровать (то есть получить шанс улучшить его базовые бонусы). На калибровку тоже нужны детали и сера, но в сравнении с улучшением качества калибровка почти бесплатная. При этому нужно понимать, что калибровка это лотерея (например я шесть раз подряд калибровал те же утяжеленные стволы, из них пять раз калибровка ухудшала качество).

PS: Важное замечание — задонатить на оборудование нельзя. Задонатить на детали нельзя. Задонатить на улучшение шанса калибровки нельзя.

За Чарлстон

Помните прем-версию имбаЛюси? Которая в голубой выкрашена и непонерфлена? Ее дарят новым игрокам. Старичкам недоступен никак.

УПД: обещают для играющих КТТС в продажу.

Вэнгард, быстрообзор

Плюсы корабля, от больших к меньшим:

-Чрезвычайно быстрая для ЛК перекладка в 9,7 секунд

-Много ХП для восьмерки

-Улучшенная хилка

-КД ГК

-500 попугаев средней ауры

-Относительно быстрые башни

 

Минусы корабля, от больших к меньшим:

-Диаграмма стрельбы — для залпа из всех башен приходится существенно открывать борт, курсовой угол получается чуть ли не больше 45 градусов

-Броня по кругу 32 мм + огромнейших размеров надстройка (жрет фугасы как не в себя)

-Нет ни самолетика, ни ГАПа ни РЛС — только хилка и ремка.

-Уязвимая цитадель

-Слабое дальнее ПВО (которое, тем не менее, бьет на 7,5км с УОП, в отличии от 6,5км Монарха)

 

В целом, жить и дамажить он может. Я сыграл всего несколько тестовых боев на нем, и больше играть не буду до тех пор, пока не сделают нормальный матчмейкер, в котором 8ки перестанут быть перманентным кормом для 10ок.

Никак вы, бл*ть, не научитесь!

В целом ситуация как всигда крайне мягкая модерация, и нет предвзятого отношения на раковом.
То что жопа сгорела у кого-то уровня Бори или ему подобного — очевидно
казалось бы: «что мертво умереть не может» обычная фраза — но для гниющей рыбы-жида — это как удар в пах, как итог пермач, и что то подсказывает по игнору письма уже как недельного бана, увидеть отписку «мы можем банить кого угодного без объяснения» я тоже не увижу
Ну а сюда принес, что бы увидели те, у кого еще есть какая то надежда и вера в лесту — она умирает, и делает все, что бы получить хоть какую то прибыль, все дальнейшие изменения будут направлены на упрощения геймплея и превращение игры про корабли в пострелушку барж, отличающихся только внешним видом(а для того что бы разблокировать весь набор скинов купите наши ящики по 9.99 с шансом дропа оного 0.75%)



P.S. надеюсь столь великий чиловек как малик, доволен своей победой

День Сурка — теперь и Стим.

К годовщине выхода стимовской версии клиента  в обычном клиенте опять начисляют флаг и один стимовский контейнер за БЗ. Те, кто все еще ждет разбирательств от директора, оценят по достоинству.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх