Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.
Сегодня почитал как приоритетные ноют, как их бомбит от ситуации с JB, как их корежит от неизвестности за что будет Аляска и все такое и я еще раз убедился почему онлайн в игре никогда не будет стабильный и почему те кто по каким то причинам на длительный срок отлучался, а потом возвращался с высокой долей вероятности будут опять забивать на игру. В игре мало того что очень низкий ретеншн новичков, но и скорее всего ниже чем по индустрии ретеншн при возврате ранее ушедших игроков.
Почему , да потому
(пикча утащена от реддита, там мемасов по ситуации напихали будь здоров, я даже не ожидал что такой шитшторм будет, у нас и то вяло и спокойно все)
Потому что экономика в игре настраивается под сиюминутные задачи и в игре отсутствует приемственность ресурсов и их взаимосвязь , человек который не играл например год , возвращается в игру и что он видит, свободка которая была по сути основной квазивалютой постепенно девальвируется, нет не по стоимости даже ( это кстати было бы нормально), а по возможности того что на нее можно купить, и чел который год или полтора назад копил свободку, собирал флажки на ее фарм ( да да ваши флажки на свободку и лутбоксы тоже теперь натуральные тыквы) , возвращается и видит как он отстал, то же самое с дублонами, если раньше игрок их мог копить ( покупая , получая с карты альфы или заробатывая иным способом) и знал что в клиенте это валюта номер 1 , то теперь с вводом новых ресурсов он видит, что основной и интересный контент для него ограничен?
Игре не хватает стабильности и преемственности, тут мы Миссури вводим, потом выводим, тут премы 9 уровня новичкам продаем, а тут оказывается что новичков нет и или их опыт не играет роли, тут бах вводим уголь и сталь и еще начисление делаем игрокам по сегрегированному принципу. Почему я прав, да потому что последовательно действий и их предсказуемость, это залог устойчивости любой системы, и нет я не призываю ничего не менять, но должна быть предсказуемость. Примеры из индустрии, Ева 15 лет на манеже, достаточно стабильный онлайн, основные ресурсы, плексы, как были основой так и остались, и это при том что в Еве самая сложная среди игр экономика.
Возможно поезд уже заехал слишком далеко, и мы и дальше будет получать новые «откровения» и новые горизонты гринда, но кмк изначально с настройками экономики было неладно, чего стоил эпик фейл с ограничением количества флажков в дневных контейнерах, летний фейл со свободкой за цепочку задача, то что кто то не умеет считать, очевидно.
Произошёл сброс цепочки получения бонусов снабжения за вход в игру.
Сегодня днём зайдя в игру я получил предпоследний бонус (50 дублонов) , а завтра должен был получить премиум контейнер.
Но зайдя вечером я получил бонус снабжения за первый день (скриншот прилагается).
Поспрашивал у сокланов, такая же проблема не у меня одного.
Хотелось бы узнать у кого из читающих тоже произошёл откат.
(далее…)
Вчера оставалось пару дней до прем тыквы , сегодня же сираное снабжение включилось лишь после сыгранного боя и откатилось на начало прогресса. ШО, каквсигда ? Или я особенный ?
На реддите С_О выложил инфу, что Overwolf ставит свой мод в игру, что может привести к падению фпс и проч.
(далее…)
По осюсениям, основная хардовость заключается в том, что надо убить 20 супостатов, т.е. надо прибить в финальной бухте еще пяток крейсеров и эсмов, т.е. зачистить все до того, пока Распутин отдаст Лесте душу. На четыре звезды проходится также, как и обычная операция. Для пятой теперь нужнен либо клановый отрядик, либо толковые рандомные соотрядники, которые разберут цели в финале.
Те, кому был интересен только что завершившийся KoTS, наверняка уже посмотрели эпичнейший грандфинал O7 vs OMNI. Остальным же посоветую посмотреть последнюю, 5-ую игру, где решали буквально секунды и считанные очки до самого окончания боя. (далее…)
В Арсенал завезли Жан Бар. Да, всё-таки за уголь. Цена 228 000.
Сей праздник понимают уже только те, у кого есть хоть какой-то лвл в СССР. С 101-ой Годовщиной Великой Октябрьской социалистической революции, товарищи!
(далее…)
Друзья!
Списки для начислений готовы и заслуженный свободный опыт начнёт начисляться в ближайшие минуты, а закончит — в течение пяти часов. Всего в акции приняли участие 46 889 командиров, среднее количество заработанного свободного опыта за 4 дня акции оставило 21 664, то есть в среднем на одного участника акции приходится 4332 бонусного свободного опыта.
Максимальное количество полученного бонусного свободного опыта одним участником составит 396 671 (это 20% от невероятных 1 983 355 свободки).
Моя в шоке…
Понятно, что:
К сожалению, мы не можем опубликовать полные списки участников этой акции, так как часть св. опыта могла быть получена за счёт покупок в премиум магазине, а раскрытие платёжной информации (хоть и косвенно), противоречит интересам пользователей.
Но мне очень печально, что есть такие человеки…
Это ж насколько надо быть обиженным жизнью…
Зы Скушал шоколадку, чтобы у человека все наладилось в жизни…
TYTY10KINSTAGRAM
бк на 1 тыковку, взято с Реддита, код межсерверный
Последние комментарии