Впервые тут создаю темку, дратути. Тут такая дискуссия жаркая разгорелась в теме про арсенал, что в древе каментов можно легко запутаться. Я хочу задать вопрос всем тем, кто против уникальности Сталинграда за командное задротство. Вы не хотите/не можете играть в КБ. У вас нет времени / денег на интернет / на компьютер / желания / умения коммуницировать с людьми / скилла / техники и т.д. Вам нужен Сталинград за бабло / кооператив / свободку. Так вот, собсна, вопрос: если у вас так плохо с мотивацией, раз игра для вас не критично важна, ведь у вас реальная жизнь с баблом и тёлочками (не то что у задротов), тогда зачем вам Сталинград? Зачем вас нужна одна из многих десяток в этой игре, на которую у вас нет времени и мотивации?
P.S. я понимаю, что недовольные имеют разное видение проблемы и её решения, так что извиняюсь, что все в одну кучу свалил. Но всё же, хотелось бы узнать: а зачем?
Аналитики почему это плохо для монетизации проекта, и в текущем виде это может не эпик фейл, но в перспективе это минус для доходов будущих периодов.
На реддите , после выхода пачноута , ожидаемо горит, да так как у нас и не снилось. Вот две темы , одна за Арсенал, другая против текущего начисления Стали и Угля. (далее…)
Собственно, что натолкнуло на эту мысль? Сидели недавно на кухне с котом и накидали следующую схему:
У нас есть сера, на которую мы содержим свои корабли и у нас есть голда. За голду можно например купить прем акк или кораблег. Много чего можно. А еще можно перевести голду в серу по курсу 1:1500. То есть валюта односторонне-конвертируемая.
А еще у нас есть свободка, которая вроде не валюта, но на деле на неё можно купить охуеннейшие лодки. То есть это тоже валюта, которая зарабатыватся как и сера в каждом бою. И её тоже можно купить за голду по курсу 1:25. Конвертация тоже односторонняя. Только из голды и никак обратно.
А еще у нас есть элитный опыт, который нарабатывается не так явно, но его можно потратить вместо голдового переобучения и на сброс навыков. То есть можно неявно конвертировать элитку в голду. И при этом элитку можно конвертировать в свободку явным образом, используя голду в качестве катализатора. По курсу 1:25.
А еще у нас присутствует нефть, которая неявно (то есть экспоненциально) зависит от набитого опыта и игрок её тратить не может, но её тратит клан, например на улучшения базы и в итоге игрок всё-таки получает явный бонус к опыту (в том числе свободка) и скидку к затратам в кредитах.
А еще мы получаем уголь, который может быть использован вместо голды при покупке например прем лодок, ранее приобретаемых за голду. То-есть в рамках этой сделки мы неявно обмениваем уголь на голду. Но курс при этом плавающий. То есть приобретая КР4 Юбари мы тратим уголь по курсу 11,3 за один гульден, а за ЭМ6 Эйгл мы отдаём уголь по курсу 10,7 за один гульден.
А еще за уголь, мы можем брать прем-лодки 9-го левела. То есть он неявно конвертируется в свободку по курсу 1 уголь = 4,3 свободки. И если соотнести стоимость перевода свободки с углем, то курс получается 5,9 угля за 1 гульден. Но только при покупке према «засвободку». При покупке према «голдового», курс вдвое выше.
Вооот. Кроме угля у нас еще сталь. Которую тоже вроде как явно не приобрести и чётко озвученной цены она не имеет, но зато её можно продать по курсу 10 угля за 1 чушку чугуния. Без обратной конвертации….
Ах да, забыл. Еще у нас уголь генерируется посредством накопленной клановой нефти, по курсу 1:5. То есть накопление угля экспоненциально связано с количеством полученного опыта и через него завязано на свободку.
Вроде ничего не пропустил, но вы если что дополняйте.
Я это к чему: по-моему наша система экономики слишком примитивная. Нужно еще три-четыре квази-валюты, которые будут иметь трехэтажный курс обмена, чтобы можно было наконец сказать — «Вот теперь всё понятно и очень удобно».
Гонял на божественном стоковом Хиппере и случился момент от которого подгорел пердак и появились вопросы. Записал на видео:
Что это? Рули считаются цитаделью или рикошет от внутренней обшивки в цитадель? Если такой вопрос уже обсуждался, то извиняюсь, кидайте в меня тухлой селедкой.
Если вдруг прямо сейчас вы собираетесь потратить немного дублонов ― притормозите и дождитесь полуночи. С 26 июня 00:00 (МСК) стартует новая акция. Расходуйте дублоны с отдачей!
Сумма потраченных дублонов
Бонус
2500—6249дублонов
2 комплекта камуфляжа «Тип 59», по 1 сигналу каждого типа (кроме особых)
6250—12499дублонов
5 комплектов камуфляжа «Тип 59», по 5 сигналов каждого типа (кроме особых)
12 500—24 999 дублонов
15 комплектов камуфляжа «Тип 59», по 10 сигналов каждого типа (кроме особых), 1 суперконтейнер
25 000 дублонов и более
30 комплектов камуфляжа «Тип 59», по 25 сигналов каждого типа (кроме особых), 2 суперконтейнера
Я прям так и вижу, как крутятся барабанчики в виртуальных кассовых аппаратах в голове у новой команды паблишинга. Сначала делаем акцию на добавочные фуфлоны, потом все фуфлоны скидываем и вместо них даем всяческое внутриигровое говно (не говно даем только за МНОГО потраченных фуфлонов).
В комментах к псто о туре на буржуйский сервер я обратил внимание на некоторый интерес к запуску ракаблей под линуксом. Тем, кому это небезразнично, я предлагаю написать в комментах интересующий дистрибутив, а я постараюсь вечерами или на выходных накатать под них гайды.
Когда приходится выбирать, что взять — УОП или Ручка, эффективность и польза в текущей мете. В качестве бонуса можно обсудить убийственную мощь ПВО и мирных летающих авиков.
Общее по этим ПВО перкам
1) УОП = +20% к дальности стрельбы всех установок ПВО и ПМК, плюс ГК до 139мм. Он дает хороший прирост в дальности, что позволяет помогать союзникам и подсасывать мимосамолетики. Главный плюс, сильно бесит авика. Бонусом апает дальность ПМК.
2) Ручка = *2 урон для орудий 85мм+. Этот перк дает отличный урон от универсалок, которые часто обладают в стоке хорошим уроном и превосходной дальностью, часто этот перк ультимативный выбор для защиты (только) своего корабля. (далее…)
Реддит уже 9 часов горит https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/8t505l/according_to_flambass_wg_ru_accidentally_leaked/ в качестве пруфа помимо Flamu и Flambass приводят еще некого EU-CC StuntMan0369.
Ну и основной посыл, якобы пока собираются сделають Аляску за сталь. И народ уже горит и будет горения еще больше если оставят за сталь и не сделают сталь за бабло, гореть приоритетные будут очень ярко, особенно NA будет сильно, но народ вспоминает как нагнули и заставили сделать Alabamu для всех, а не только для супертестеров. Короче уже там комменты : Steel? Fuck you Wargaming.
Молодцы разработчики, хороший Арсенал придумали, даже приоритетные ваши горят, смотри палку не перегните, к тому моменту когда введете монетизацию для стали, а этот момент наступит, вопрос времени, смотри как бы тем кто мог бы за не заплатить, не стало просто пох.
@here Alaska is in production, but the decision whether it will be tier 10 or 9, and whether it will be available in the Arsenal for steel, has not been taken yet. These things will be decided in the next few weeks
Специальная акция для игроков, которые ещё ни разу не совершали покупок в World of Warships.
Если вы до сих пор не находили подходящего случая для покупки чего-либо в нашей игре ― этот случай настал. Получите много дублонов в подарок за свою первую покупку ― в два раза больше её стоимости!
Акция действует с 23 июня 00:00 (МСК) до 24 июня 23:59 (МСК). Совершите свою первую покупку в Премиум магазине World of Warships в период её проведения и получите +200% дублонов от её стоимости на свой аккаунт!
Важно:
Акция распространяется только на первую покупку в Премиум магазине World of Warships с момента регистрации аккаунта.
Купленный вами товар будет начислен сразу, а бонусные дублоны в количестве двойной стоимости товара вы получите в понедельник, 25 июня, до 23:59 (МСК).
Вы можете купить любой товар или корзину товаров.
Например, если вы приобретёте эсминец «Охотник» в период проведения акции, 25 июня вы получите еще и 6000 дублонов.
Бонус не будет полагаться за вторую покупку, третью и так далее, даже если они были совершены в период проведения акции.
Бонус не будет полагаться за товары, купленные в подарок другому игроку.
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии