Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

О балансе

Хочу сказать пару слов об общей концепции кораблей. Что такое баланс? Многие любят говорит корабль в балансе или не в балансе, сбалансирован или не сбалансирован. Корабль сбалансирован если он теряет столько же ХП, сколько наносит урона. Т.е. допустим на линкоре ты размениваешь свое ХП на ХП противника. Кто удачливее и точнее, тот и победил. Так было изначально. Те же самые торпедные эсминцы имели мало ХП, что компенсировалось лучшей маскировкой, соответственно и средний урон примерно в 2 раза ниже. Потом появились арт-эсминцы, заливающие безнаказанно фугасами из дымов без потери своего ХП. Пришлось вводить РЛС-корабли. Далее все принципы баланса были просто задвинуты с вводом новых авианосцев. Просто стоя на краю карты безопасно для себя можно наносить тонны урона, подсвечивать корабли противника. Да их пытались привести к балансу дав им «тугое управление», но это выглядит просто смешно. И вот теперь появились подлодки. Не теряя свое ХП они просто расстреливают самонаводящимися торпедами другие корабли.

Нет если ты хочешь вести скрытную охоту оставаясь незамеченным и ничем не рискуя, то и урон должен быть соответствующим. Т.е. раза в 2-3 ниже чем у других классов. То, что сейчас ввели в рандом это ничего общего с балансом не имеет. Нанесение тонн урона ничем не компенсируется.

Обещанное 3 года ждут

Особенно от Лесты.
Все игроки, имевшие на своих аккаунтах любой постоянный камуфляж для «Москва» на момент выхода версии 0.9.5, в течение недели после выхода обновления 0.10.9 получат постоянный камуфляж «Тип 20» для «Александр Невский»

Почему 3х3 не постоянный режим

А почему действительно? Сделали бы рандом с мясом 12×12 где все решают фокус и мясо стенка на стенку и сделали бы дуэльные 1х1 или 3х3 где и фокуса нет и броня и ттх успевают проявить себя.

 

Ибо в командный геймплей ака эскадренный бой большинство не могут и превращают рандом в непредсказуемую свалку. А те кто умеют задрачивают высшие лиги кланов и в рандом не суются.

 

А так получим режим где все решает индивидуальное мастерство где ты проиграл или победил без фокусов и «вон тот васян и тот алехан проебали фланг а тот курятник упоролся в минотавра со смаландом и потерял все мухи».

 

Играл все блицы и дуэли. Заходило очень и сейчас заходит. Не, ну реально что бы не сделать отдельный режим 3х3 или 1х1?

Для сугрева

Отопительный сезон начался, надо согреваться. А кто чем согревается и под что?

У меня предпочтения: водка Тундра или Сталковская, на спирте альфа. На электрогриле шашлык и картошечка. Электрогриль Тефаль. Шашлык зачастую готовый беру в местных фермерских магазинчиках, разве что уксуса чуть добавлю и через пол часа на гриль. Картошку режем кружками толстыми, обмазываем маслом со специями и тоже на гриль. Иногда можно и во дворе дома шашлык заделать, прям перед подъездом. Для этого в кладовке есть разборный мангал. а вытащить его и собрать, разжечь угли — дело 10 минут. Опять же в фермерских магазах на развес квашеные огурцы и помидоры.

Schlieffen разошелся от 25К дублонов.

Минимальная выигравшая ставка — 25001
Максимальная проигравшая — 25000

Дублонов.

Без камуфляжа.

За прокачиваемую десятку, которая станет доступна всем желающим через 2 месяца, и бесплатно.

По предварительной информации, все ушло в европу/азию/штаты. На раковом в соответствующей теме пока-что не замечено ни единого счастливого обладателя.

У Лесты всегда будут бабки, а у нас — подлодки в рандоме. Неужели у кого-то до сих пор есть сомнения?..

На Западе бомбление выходит на новый уровень

Протестуют уже целыми ресурсами.

Сайт https://wowsft.com/ — довольно удобная фитилка-сравнивалка-показывалка ТТХ кораблей.

С недавних пор на главной странице (да и на большинстве других частично продублировано тоже)

https://imgur.com/a/HtDoncU

P.S. Перевод для тех, кто не силен в англ:

Мир Кораблей
Ужасная игра от ужасной компании
Вар-Азарт-Гейминг.ком
Давайте биться!*
(*Под битвой мы подразумеваем трахание вас и вашего кошелька)

Идеи новых классов для игры (а то все хотят только ЛК-КР-Эм)

Камрады. Постоянно вижу и слышу мысли «ах как было хорошо раньше» с намеком, что в World of Warships имеют право быть только 3 класса кораблей — линкоры, крейсеры и с оговоркой эсминцы. С оговоркой потому что «торпедастов» тут не любят.

 

Авианосцы, шимаказы и подводные лодки — нерукопожатны по умолчанию. «Петухи», «курятники», «торпедасты», «пелотки»… как их только не называют.

 

У нас такое ощущение народ считает что World of Warships должна быть только про один вид боя — артиллерийский бой надводных кораблей. Но камон — это не так.

 

Если убрать «песок» то мы говорим про эпохи Интербеллума, ВМВ и ранней Холодной войны (до Карибского кризиса условно). Эпоху, когда зачастую решающим был отнюдь не артиллерийский бой крупных кораблей, но удары палубной и береговой авиации, действия малых сил («мошки», тка,  «рыбнадзор»), подводных лодок.

 

Игре отчаянно не хватает новых классов даже с авианосцами и тестовыми подлодками. Предлагаю следующий целевой портрет игры по классам году так к 2025. Леста, слушай и вари!

 

1. Линкоры. Как есть, разве что вернуть Deadeye. Специализация — ваншоты. Редко но метко. Пусть сигма 2.30 с перезарядкой 60 секунд. Но чтоб  точно. Общий дамаг сбалансить на 10-12 залпов за бой но точнее Славы.

 

2. Линейные крейсера. Оставить как есть, сюда втащить и «линкорные» и «крейсерские» линкрейсера.

3. Тяжелые крейсера. Усилить защиту от пугасов эсминцев, но в целом в балансе.

4. Легкие крейсера — как 5 дюймовые а ля минотавр, смоленск и атланта, так и 6 дюймовые классические. Без изменений.

5. Ракетные крейсера. Сделать механику ПКР на базе ПЛ торпед и акустических импульсоу

6. Ракетные эсминцы. Аналогично

7. Лидеры эсминцев. Сюда собрать артэсмы.

8. Торпедные эсминцы. Сюда собрать торпэсмы

9. Дизельные подлодки. Как есть, но убрать самонаведение вернувшись к концепции пл 1.0 — сверхстелс шимаказы бьющие в упор но с меньшим числом торпед

10. Атомные ПЛ. С ПКР

11. Торпедные катера — 1 звено с 3-4 респавнами. Геймплей как у торпедных эскадрилий советских авиков. ПМК по ним как ПВО работает заград огнем (также уклоняемся от разрывов и пост урон от бофорсов пулеметов ауры).

12. Авианосцы. Типы эскадрилий глубинки скауты пво торпы штурмы бобры. Тут главное штурмам сделать не клофелиновые 5 секунд а норм 1.5 секунды.

13. Гибриды.

 

Как вам идея? Комплексная боевая среда. А не только артиллерийские пострелушки.

 

Кстати НАТО после 1950х перешла как раз к концепции АВ+ПЛ+малый флот. Вот так вот.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх