Закрытое тестирование. Итальянский крейсер Duca degli Abruzzi, VII уровень, немецкий крейсер Prinz Eugen, VIII уровень.
Снаряжение «Ремонтная команда» теперь восстанавливает 33% от боеспособности цитадели. Это сделано для повышения живучести крейсеров и лучшей реализации их боевого потенциала.
Как вы уже знаете, в рамках Общего теста 0.7.4 мы тестируем исправление текущей ситуации с прорисовкой кораблей. Проблема в том, что корабль может появиться в 3D-мире с задержкой примерно в 2-3 секунды после появления его на мини-карте или даже появления эффектов от него (например, дыма из трубы). Это связано с взаимодействием сервера и клиента игры. Сервер передает клиенту данные о том, что корабль обнаружен, а дальше клиент обрабатывает эти данные и выводит – как в виде иконки на мини-карте, так и в виде модели корабля и сопутствующих эффектов. В итоге, на скорость вывода влияет как оптимизация самой игры, так и окружение игрока – характеристики его ПК и качество сетевого соединения.
На Общем тесте нам нужно было собрать данные и отзывы в как можно большем объеме, чтобы убедиться в действенности решения. Как и ожидалось, 3D-модель действительно стала появляться синхронно с эффектами и иконкой на мини-карте, однако, на некоторых конфигурациях ПК изменение приводило к снижению уровня актуальности отображаемой на мини-карте информации. С точки зрения игрового процесса это – не самый желательный побочный эффект.
Поэтому ко второму этапу Общего теста мы усовершенствовали решение, которое вы видели. Теперь прорисовка модели корабля и визуальных эффектов происходит одновременно, при этом появление иконки на мини-карте работает точно так же, как в версии 0.7.3. Это решение устраняет лишь часть проблемы, но с другой стороны, не создает побочных эффектов. Если оно будет стабильно работать на Общем тесте и не вызовет проблем, то в таком виде и будет выпущено в рамках релиза 0.7.4.
Мы уже работаем над оптимизацией прорисовки модели корабля вместе с его эффектами и мини-картой в комплексе, с как можно меньшей задержкой. Мы планируем подготовить следующий этап исправлений через несколько версий, и, как и сейчас, будем рассчитывать на вашу обратную связь.
Буду краток и начну с главного: в силу определенных семейных обстоятельств я вынужден прервать трудовую деятельность на некоторый период и больше времени посвятить общению с любимыми и близкими людьми.
Мне очень будет не хватать всех вас и проекта в целом. В кораблях я работал пять лет и без всяких преувеличений прикипел к проекту всей душой и его команда стала для меня второй семьей. И всё это время было наполнено хоть и сложным, но крайне позитивным и приятным опытом. Абсолютное большинство людей, с которыми я столкнулся и общался во время работы над World of Warships, как среди разработчиков, так и среди игроков — это замечательные, позитивные и умные люди, и я надеюсь, что наше общение не прервется со временем. =) Что касается самой игры, то она менялась и развивалась и впереди еще много позитивных и интересных событий, и это бесконечно меня радует.
Всё будет круто. Action stations! https://forum.worldofwarships.ru/topic/108630-a-farewell-to-arms/?tab=comments#comment-4580929
Это партнёрский материал, а значит за него занесли деньги. При всём уважении к стопгейму, который обычно умеет делать обзоры игрушек — я решительно не понимаю за что тут было уплочено. Ролик уныл донельзя, а диктор всем своим тоном голоса сообщает — мне занесли, потому я сейчас зачитываю вот это говно. Если бы мне принесли такое — я бы послал переделывать даже не досмотрев до конца.
Закрытое тестирование. Русский крейсер «Варяг», III уровень, американский авианосец Midway, X уровень, японский авианосец Hakuryu, X уровень, немецкий эсминец Z-39, VII уровень. (далее…)
Всех мутантов с очередным рубежоном на пути к палке-нагибалке(нет) на ББшках, а пока можно отдохнуть и помечтать как оно будет. Товарищам оркам и омлетам таки желаю заполучить флажок в следующем сезоне, хотя они могут оказать в роли той умной обезьяны, дождавшейся на берегу реки плывущих мимо баклажанов с разорванными пуканами.
Корапь находится в разработке, характеристики по мере настройки могут меняться.
В целом, Орлеан на 7м вполне ок, но не нужен при наличии Индианаполиса на 7м и Пенсаколы на 6м.
По сравнению с Индианаполисом чуть больше дпм, хп, манёвренность выше, получше броня, но радар — настолько более полезная штука что всё это не перевешивает. И, кроме того, ДПМ — это хорошо, но мидлевельные амерокрейсера — они про вынос крейсера противника залпом ББ и Пенсакола тут лучше. И будет на уровень ниже. И с лучшим матчмейкингом. Впрочем, если кого не устраивают намазанные гудроном башни — Орлеан на 7м вполне предложит экспиренс ббшного амерокрейсера.
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии