Засилья ванн все еще нет
Попячено с Реддита.
Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.
Попячено с Реддита.
Компания «Новогодний поход» пройдена, но не полностью. Для ускорения процесса по два раза выполнялись задания за две звезды. Компания «Сражение у Нордкапа» — надо добить финальное задание 2-го этапа и продолжить дальше.
В процессе было получено и открыто 16 контейнеров. Из них выпало:
12 эмблем коллекции + 20 дублей, 33 — камо «Морозная елка», 100 — сигналов Папа-Папа, 25 — сигналов Зулу. (далее…)
Да, я опять про премкорабли. Ниже будет краткая выжимка из одной интересной статьи от NA фансайта.
(далее…)
Сабж под катом (далее…)
Как почти все уже наверное знают в Мире Цистерн грядёт новый рубежон, который для разнообразия может оказаться чем то годным. Речь, конечно, идёт о новой версии танкового движка, который обещает достичь новых сияющих высот красоты графики и оптимизации. Оставим за скобками, то, насколько это поможет танкам, как игре и перейдём к тому, что нас интересует в первую очередь — движку, его производительности и оптимизации. В общем, к чему было всё это затянувшееся втупление — ВГ выкатили тестовый модуль который позволяет протестировать свой комп на его производительность с новым движком. Бенчмарк носит название «World of Tanks enCore» и скачать его можно здесь:
http://wotencore.net/3142_ru1
Я его поставил и опробовал. И, знаете, больше всего меня впечатлили минимальные настройки. Да, на них игра выглядит примерно как клиент 2010 года, да ещё и с кастомными пережатыми текстурами, но, на них, на не самом топовом ноуте просто всё летает. Набралось 25000+ попугаев, производительность Отличная. Потом поставил Ультру. Тут, понятное дело, фпс заметно упал, танки двигались микрорывками, но машина в принципе тянула. Результат 2500 очков был оценен тестом, как Приемлемый. После этого, средние настройки показали ожидаемый «Хороший» результат в 8000+ попугаев, явившись адекватным компромиссом между красотой и производительностью. Если, этот движок удастся без потерь и критических багов импортировать в «боевой» клиент танков, то это будет однозначный плюс и шаг вперёд. Вернутся из-за него я вряд ли вернусь, но, если какие то из решений смогут пристроить и в кораблики это будет хорошо. Интересно будет посмотреть, что намеряет на своих железных конях уважаемое сообщество.
Только скрины , выводы делайте сами, больше я конечно писать не буду про это, у меня чисто практический интерес, если даже очевидные вещи , такие как звезды в рангах на EU другие, То почему не может что то еще отличаться. Да урона по трем эсмам 16 769
Да и PS время ожидания на EU в прайм-тайм , наверное опять БЗ какое то на линокры
Привет, с вами слоуновости.
Прошло две недели со старта восьмого сезона ранговых боёв. Не пропустите главный соревновательный режим игры, а заодно принимайте участие в конкурсе «Лучший ранговый бой». Условия, как всегда, просты: попадите в топ-25 по нанесённому за бой урону — и заработаете ценные призы, среди которых камуфляж «Дух океана» и корабль (Vampire, Huanghe или Duke of York).
Для каждого класса кораблей существует своя номинация. Всего их в конкурсе четыре: «Линкоры», «Эсминцы», «Крейсеры» и «Авианосцы».
В каждой номинации есть 25 призовых мест.
Всем добра в Новом Году!
Народ на праздниках активно и бодро плодит темы по премам, модернизациям и казино от Лесты. Я немного добавлю праздничного веселья, бгг.
(далее…)
Какими характеристиками могли бы обладать в игре ПЛ, и как бы проходил их геймплей?
Мое ИМХО:
Боеспособность — вариабельная, но в основном низкая, между крейсерами и эсминцами;
Основной калибр — нет (как у авиков);
ПыВыО — нет или незначительное;
ПМК — тем более нет;
Торпеды — в зависимости от нации, но «длиннее» чем у эсмов, глубокоходные, по нескольку (2-4) аппарата раздельного пуска (возможно не у всех наций) — зато в носу и в корме.;
Маневренность (скорость и радиус поворота) — в надводном положении на уровне не слишком быстроходных крейсеров, в подводном — как у линкоров;
Маскировка — в подводном положении — как у эсма в дымах; в надводном — в зависимости от размера пл, но больше чем у эсма;
Особенности геймплея — «нырять» ПЛ может на ограниченное время (как эсм в дымах, только время до всплытия варьируется в зав. от нации). пуск торпед — только после всплытия, заметность при движении под водой — выше чем у неподвижной.
Такое вот нагрезилось, прошу в пианиста не стрелять — он играет как умеет))
Нарвался на баг. Не засчитывается задание на поломку ГК. Вышел как надо по заданию на ОР. Сломал эсминцу гк, но не засчитало. Баг был замечен не только у меня. У кого-нибудь из вас такая же проблема?
buy windows 11 pro test ediyorum
Последние комментарии