Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

Докладаю! Камо получены.

Компания «Новогодний поход» пройдена, но не полностью. Для ускорения процесса по два раза выполнялись задания за две звезды. Компания «Сражение у Нордкапа» — надо добить финальное задание 2-го этапа и продолжить дальше.

В процессе было получено и открыто 16 контейнеров. Из них выпало:

12 эмблем коллекции + 20 дублей, 33 — камо «Морозная елка», 100 — сигналов Папа-Папа, 25 — сигналов Зулу. (далее…)

World of Tanks enCore — тестируй это.

Как почти все уже наверное знают в Мире Цистерн грядёт новый рубежон, который для разнообразия может оказаться чем то годным. Речь, конечно, идёт о новой версии танкового движка, который обещает достичь новых сияющих высот красоты графики и оптимизации. Оставим за скобками, то, насколько это поможет танкам, как игре и перейдём к тому, что нас интересует в первую очередь — движку, его производительности и оптимизации.  В общем, к чему было всё это затянувшееся втупление — ВГ выкатили тестовый модуль который позволяет протестировать свой комп на его производительность с новым движком. Бенчмарк носит название «World of Tanks enCore» и скачать его можно здесь:

http://wotencore.net/3142_ru1

Я его поставил и опробовал. И, знаете, больше всего меня впечатлили минимальные настройки. Да, на них игра выглядит примерно как клиент  2010 года, да ещё и с кастомными пережатыми текстурами, но, на них, на не самом топовом ноуте просто всё летает. Набралось 25000+ попугаев, производительность Отличная. Потом поставил Ультру. Тут, понятное дело, фпс заметно упал, танки двигались микрорывками, но машина в принципе тянула. Результат 2500 очков был оценен тестом, как Приемлемый.  После этого, средние настройки показали ожидаемый «Хороший» результат в 8000+ попугаев, явившись адекватным компромиссом между красотой и производительностью. Если, этот движок удастся без потерь и критических багов импортировать в «боевой» клиент танков, то это будет однозначный плюс и шаг вперёд. Вернутся из-за него я вряд ли вернусь, но, если какие то из решений смогут пристроить и в кораблики это будет хорошо. Интересно будет посмотреть, что намеряет на своих железных конях уважаемое сообщество.

 

И еще один фарм на Миссури на EU, с самолетами, взятыми точками , уроном по эсмам и прочей шнягой.

Только скрины , выводы делайте сами, больше я конечно писать не буду про это,  у меня чисто практический интерес, если даже очевидные вещи , такие как звезды в рангах на EU другие, То почему не может что то еще отличаться. Да  урона по трем эсмам 16 769

 

 

Да и PS время ожидания на EU в прайм-тайм , наверное опять БЗ какое то на линокры

 

Дамагодрочеры ликуют

Привет, с вами слоуновости.

Прошло две недели со старта восьмого сезона ранговых боёв. Не пропустите главный соревновательный режим игры, а заодно принимайте участие в конкурсе «Лучший ранговый бой». Условия, как всегда, просты: попадите в топ-25 по нанесённому за бой урону — и заработаете ценные призы, среди которых камуфляж «Дух океана» и корабль (Vampire, Huanghe или Duke of York).

 

Сроки проведения

Старт: 4 января 17:00 (МСК).
Окончание: 14 января 23:59 (МСК).

Условия участия

  1. Выберите любой корабль VIII уровня и сражайтесь на нём в ранговых боях.
  2. В бою нанесите кораблям противника как можно больше урона.
  3. Заполните форму участника.

 

Призы

Для каждого класса кораблей существует своя номинация. Всего их в конкурсе четыре: «Линкоры», «Эсминцы», «Крейсеры» и «Авианосцы».

В каждой номинации есть 25 призовых мест.

 

ссылк

И еще один пост о премах.

Всем добра в Новом Году!
Народ на праздниках активно и бодро плодит темы по премам, модернизациям и казино от Лесты. Я немного добавлю праздничного веселья, бгг.
(далее…)

А давайте (хотя бы в виде бреда) пофантазируем по поводу ПЛ в игре?

Какими характеристиками могли бы обладать в игре ПЛ, и как бы проходил их геймплей?
Мое ИМХО:
Боеспособность — вариабельная, но в основном низкая, между крейсерами и эсминцами;
Основной калибр — нет (как у авиков);
ПыВыО — нет или незначительное;
ПМК — тем более нет;
Торпеды — в зависимости от нации, но «длиннее» чем у эсмов, глубокоходные, по нескольку (2-4) аппарата раздельного пуска (возможно не у всех наций) — зато в носу и в корме.;
Маневренность (скорость и радиус поворота) — в надводном положении на уровне не слишком быстроходных крейсеров, в подводном — как у линкоров;
Маскировка — в подводном положении — как у эсма в дымах; в надводном — в зависимости от размера пл, но больше чем у эсма;
Особенности геймплея — «нырять» ПЛ может на ограниченное время (как эсм в дымах, только время до всплытия варьируется в зав. от нации). пуск торпед — только после всплытия, заметность при движении под водой — выше чем у неподвижной.
Такое вот нагрезилось, прошу в пианиста не стрелять — он играет как умеет))

Баг или Леста каквсигда?

Нарвался на баг. Не засчитывается задание на поломку ГК. Вышел как надо по заданию на ОР. Сломал эсминцу гк, но не засчитало. Баг был замечен не только у меня. У кого-нибудь из вас такая же проблема?

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх