Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.
Возникло впечатление, что абсолютно всё равно, на каком корабле идти в раковые и какой тактики придерживаться.
Тащунствуешь, тактикулишь ?
Сиди на 10 раке.
Забил болт на всё, идешь в боль на Репе в ПМК с супермодкой ? На Смоле и Сталике играешь от маневра ? На Венеции врываешься на 2-3 ЛК в начале боли и не топишь ни один ?
Звезда за звездой.
У кого какие впечатления ?
Есть такое чудо в клиенте — NUEVE DE JULIO.
Тут давеча, снимая снежинки выкатил сие чудо из чуланчика. стер пыль, катнул…
и, о чудо, был приятно удивлен необычными артефактами, и их количеством, с моделькой башен ГК, ПМК, директоров на корабле, в бою…
сие части корабля, в зависимости о расстояния осмотра своего корабля, выбирают свое положение, ну то есть когда смотришь на корабль издалека, все орудия в положении парковочном, как в порту, при изменении дистанции осмотра, башни выборочно то отображаются как повернутые к цели, то опять положение парковочное как в порту.
Видимо даже разработчики начали забывать, что у них есть такие странные корабли, без веток, почти без присутствия. Действительно, ну нахрен тратить на них силы, исправлять баги…
https://imgur.com/bgTXJPl
Всех с рождеством, товарищи алкоголики, статюги и авиапидоры.
Как праздники проходят? Под синьку катки тащатся? Бухлом закупились? Чего затихли то все?
Приметы в рождественский сочельник 2021:
- жужащее в бою небо – к приплоду пьяного скота, к большому самолетному урожаю по итогам боя;
- сливаться в канун Рождества – отпугивать счастье;
- съебаться в край карты – к тугим мозгам;
- ясное небо без петушни – к хорошему урожаю дамага;
- циклон начался – к урожаю заднеприводных;
- турбобой – не будет ни дамага, ни серы;
- лохануться в бою в Сочельник – к плохим новостям;
- сны про будущее игры вещие.
У кого то упало сегодня фпс в сравнении со вчера? Еще вчера были стабильные 60, сегодня какая херь 45-50 с просадками до 25-30. Как то помню было такое, когда шаловливые ручки «каквседистов» что то делали, но 3 января рили?
Покатал немного Агира и сравнил его с Ригой, которую прошел некоторое время назад. Сказать, что немец проигрывает по всем пунктам без исключения — не сказать ничего. У Риги почти идентичное пробитие, разница на всех дистанциях лишь около 40 мм. При этом у Риги намного меньше перезарядка при таком же числе стволов, крейсерские настройки точности, льготные углы рикошета и быстрый взрыватель. Пожары на Риге гаснут вдвое быстрее. У Риги такая же маскировка, но намного лучше рули. До кучи у Риги есть своя РЛС — не самая крутая конечно, но у немца нет даже такой. И даже броня у Риги лучше — потому что рикошетить ромбами крупнокалиберные ББ умеют оба корабля, но только у Риги есть сплошной носовой бронепояс и палуба в 35 мм, которая блокирует часть фугасов небольших калибров.
При этом Ригу очень многие всё равно считают плохим кораблем, а Агира в следующем патче жёстко понерфят — отберут перки на минус время и очаг пожара, и он будет фулл-тайм гореть по 2-3 пожара по 60 секунд.
Прошипс подтверждает, что у Агира худшие средний урон, средний опыт, процент побед и все остальные показатели среди всех больших крейсеров.
Просто хочется спросить — разработчики, вы больные? Как можно в здравом уме и трезвой памяти просить за такой мусор 3 тысячи рублей реальных денег? Очевидно, что Агир трагически слаб и податлив, он проигрывает во всём не то что Аляске, а даже веточным кораблям.
Где ап?
Всем, доброго времени суток!
Разрешите поныть! (Дальше можете не читать, ну м.б. только поздравление, в конце)
Думал сформулировать тут какой-то конкретный вопрос, что бы задать направление для обсуждения, критики и т.д., что бы потом что-то разумное почерпнуть) Но, во первых, на сайте темы, подобные «подкручиванию/угнетению/вер-и непопадания в такие ситуации» столько раз подымались, что сидят у всех в печёнке (а ей то, сейчас, и так трудно), а во вторых, у самого, пока создавал пост, желание разводить холивар — отвалилось.
Поэтому, можете просто посмотреть как ракан на Ямато сливается за 90 сек с 0 дмг)
Оставлю здесь реплэй последнего(до этого выходил на Короле Жоре 5ом против 5ок с такой же статой у противников как и товарищи на фото, где они имели меня как хотели, но там я хоть смог что то накидать, а так же на Ямато в рангах, с результатом в ср. 25к дмг, потеряв при этом 4 звезды) боя, который и стал последней каплей(нитроглицерина).
http://images.vfl.ru/ii/1609618898/749846b2/32838368.jpg
https://drive.google.com/file/d/18ORDDG64sEpKbW9jBzgq_A_T48HhZKAs/view?usp=sharing
Интересно почитать, бывают ли у вас настолько «непопадания в такие ситуации»©, а так же о том, что всё-таки можно было сделать.
Или можете закидать меня говнецом, аффтар — рак, прибежал ныть на сайтик и т.д., типо тоже пар выпустить и удалить пост)
P.S. Поныл! Спасибо за внимание!
P.P.S. С Новым годом, здоровья вам и вашим близким!
УРА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Привет всем.Скачал китайский клиент world of warships.Если у кого есть русификатор скиньте пожалуйста andrei6931@mail.ru.
Да, не критично, но нам тут заливают про исправлении орфографии где то там на статьях в портале, так что пора занятся чем то и поважнее.
из того что лично я вижу :
- хрен знает как работающий сокрушительный удар: то не выдает ачивку, то дает за уничтожение через большой промежуток времени. известная тема.
- рули. работают в два раза медленней и только до 1/2. хз что там на самом деле по циркуляии получается.
- задержка выстрела. просто тупо не стреляет. особенно бесит при использовании барабана.
- еще одна тема — на ноутбуке (на стационарнике нет) — периодическая самостоятельная стрельба на эсминцах в произвольные моменты, демаскирует. возможно трабл именно в ноуте моем, незнаю.
компенсация будет?
Кто старый тот помнить провальный по сборам и средний по зрелищности «Водный мир» с Костнером в главной роли, так вот Улитка поняв что на флотской ирл тематике денег уже не срубишь, а всякая фентезийная хуйня на основе флота, что пытается пропихнуть леста , еще уебищней с точки зрения монетизации, решила спиздить идею и сделать игру Age of Water :
»
Мир Age of Water – Земля далекого будущего, поверхность которой покрыта всемирным океаном. Люди живут в городах, построенных на том, что осталось над водой, – вроде верхушек небоскребов или огромных статуй. Герой игры – владелец моторной лодки, который путешествует между поселениями, сражается с пиратами, добывает со дна моря артефакты погибшей цивилизации, перевозит ценные товары. А еще он пытается выяснить, существует ли хоть где-то мифическая суша.
“Мы рассчитываем, что яркий визуальный стиль, необычный сеттинг и широкая свобода действий привлекут к Age of Water игроков, которые любят погружаться с головой в исследование новых миров”, – объясняет Юрий Мирошников, продюсер игры.»
Игроки Age of Water в одиночку или совместно выполняют миссии, сражаются с компьютерными противниками, добывают ресурсы, зарабатывают на разнице цен в поселениях, а также исследуют морские просторы открытого мира как душе угодно. В промежутках между битвами они могут модернизировать лодку или собрать новую из доступных корпусов и компонентов. Например, можно смастерить бронированную корабельную рубку, а крупнокалиберными пулеметами – заставить все свободное место на палубе.
Участники альфа-тестирования будут выбраны из числа игроков, подавших заявки до 15 января, а их отзывы будут учтены в разработке игры.
Подробнее об Age of Water можно узнать на официальном сайте проекта.
Есть еще ролик, но я хуй знает как его сюда вставить. И да гадзины еще хуже варгеминга как помне, тоже гавно , только копия.
Последние комментарии