Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.
Так как на хайлевеле стал ну совсем тухляк, решил немного поиграть в песке на 4 уровне.
Были воспоминания что это место где весело, ненапряжно, но зато и бесполезно по фарму и выполнения бз например. Типа зашел, пострелял, минимум токсичности, максимум игры.
Но я просто в шоке, насколько И ТАМ теперь стало помойно.
Такие же ебанутые респавны, ебанутый балансировщик и прочее срань из хайлевела, откуда валит народ.
но самое главное- пиздец какие имбанутые авики, которых ВСЕГДА по 2 штуки.
1 торпеда наносит 4-5к урона…. 1 сброс немца отрывает по 8к хп, что примерно тоже самое что авик 8-10 уровня. пво естественно нет. это нормально?
кароче, 70% урона я получал только от авиков. было куча боев где вообще не мог никуда доплыть из них. в последних катках даже скипил, если понимал что две твари летают только на мой фланг и упарываются.
это неиграбельно вообще, и теперь ясно почему никаких новичков нет и быть не может.
в игре не осталось мест, где можно просто поиграть без подгорания жопы, кроме коопа наверное.
Скоро пойдёт уже четвёртый месяц, как на данном сайте не обновлялась страница «В разработке». Поэтому я решил запилить этот пост, на правах, так сказать, «фанатского патча».
(далее…)
Собирался было написать большой пост про подводные лодки, авианосцы и линкоры, но быстро понял, что это будет очередной долгострой. Та статья будет готова как только, так сразу, а пока ловите статью про пять причин не покупать Вальехо. Спойлер: я лично его себе не покупал и не собираюсь.
- Первая и главная — Вальехо это девятка, а значит он постоянно будет играть на дне списка против суперкораблей. Брони у Вальехо нет, поэтому Сацумы, Патрики, Ушаковы и Ганноверы будут пробивать калифорнийца на бешеные цифры в любую проекцию как захотят. И делать это с дистанции, на которую Вальехо едва сможет попадать даже при поднятом корректировщике.
- Вторая причина — у Вальехо нет ни ГАПа, ни РЛС, поэтому он бесполезен против эсминцев и подводных лодок, которых часто бывает по 4-5 штук каждый бой. Вальехо не способен даже отогнать инвизный класс ни от точки, которую надо задефать, ни от союзного линкора, которого надо уберечь от торпед.
- Третья причина — Вальехо ни в коем случае нельзя брать в ранги. Он не только бесполезен сам по себе как игрок на победу, но и постоянно будет видеть напротив себя обычных радарных американцев. Чаще всего — Аляску. Взяли Вальехо = попали в дизбаланс по РЛС = проиграли. Почему? Потому что команды в нашей игре балансируются не только по уровню и классу, но ещё и по нации. Если выйти в бой на крейсере США девятого уровня, то сборщик боёв будет стараться поставить против вас в первую очередь другой крейсер США девятого уровня. И только, если такой не нашёлся достаточно быстро, тогда уже против вас может поставить девятый крейсер любой другой нации. «Быстро» в понимании сборщика боёв это несколько десятков секунд, поэтому не надо спешно кидать скрин, где у вас против двух Салемов поставило одного Салема и одну Москву и кричать, будто я всё придумал. Пруф есть в статье «Балансировщик» из официальной вики проекта.
- Четвёртая причина — Вальехо вооружен самым худшим крейсерским калибром из всех возможных, а именно обычными 152 мм с базовым пробитием всего в 30 мм. Достаточно, чтобы пробивать крейсера, но этого не хватает даже на самые мягкие линкоры, потому что у них 32 мм. Ради прямого урона придётся брать ИВ, что само по себе не очень, ведь приходится из коробки выбрасывать целых 4 очка на то, что у нормальных крейсеров есть по дефолту. Но это даже не решает проблему до конца, потому что против широкого пула линкоров ИВ только вредит, и боевая полезность такого крейсера оказывается в критической зависимости от набора кораблей в команде противника:
- Пятая причина — недавно разработчики анонсировали нерф заработка за нанесение урона. А как уже было сказано раньше, что-либо светить Вальехо просто не умеет, этот корабль может только наносить урон. За который ему скоро и платить начнут меньше. Стоит также упомянуть, что этому кораблю жизненно необходимо всегда играть с двумя флагами на поджог, особенно если вы всё-таки решили играть через ИВ. А эти два флага — самые дорогие в игре, и придётся покупать их за серебро. Тратить на игру на Вальехо в ближайшем будущем придётся почти всё, что он реально будет привозить. Вот и выходит, что Вальехо тупо даже не является премиум-техникой. Он не фармит.
Для кого этот корабль придумали — я без понятия. Вальехо я наверно не взял бы даже за уголь. Видимо его и правда создали только для того, чтобы неосторожные игроки выбросили в помойку сталь из ящиков на день рождения игры и за два первых боевых пропуска.
Прочитал тут прикольный троллинг по поводу того, что ЛК самый ущербный класс. И там меня зацепило вот это утверждение:
<blockquote>У них самая долгая перезарядка ГК, это показатель что разрабы угнетают класс.</blockquote>
Ну так вот.
Настоящий показатель угнетения — это улучшения механик бронепробития и урона от пробития ББ.
И он касается не только линкоров, но и крейсеров, и даже эсминцев, которые играются от ББ.
Дело в том, что, как и в любой онлайн игре, в корабликах вполне себе действует принцип Парето — который означает, что 80% игроков — крабьё.
(Если что, я прекрасно понимаю свой уровень как игрока не страдаю излишним элитаризмом, потому что со своим винрейтом в 55% и средним уроном меньше сотки я вхожу в эти самые 80%. Ну может только чуть повыше среднего, но даже до бирюзы мне ещё очень далеко.)
И это крабьё должно жить в бою достаточно, чтобы показать хоть какую-то боевую эффективность, а не отлетать в Порт ваншотом, если оно бортоходит (как это было на ЗБТ). Потому что иначе крабьё перестанет играть, а раз перестанет играть — перестанет донатить.
И поэтому линкоры, которые в среднем дают залп в два раза в минуту, ещё и не наносят нормально урон с ББ и крайне редко ваншотят, потому что «а пошёл ты нахер скилловичок, вот почему».
Вот нет у этой Монтаны с 45% игроком, которая идёт на протяжении трёх минут ровным бортом в 18 км от моей Славы, цитаделей. По 8 пробитий с залпа есть, а цитаделей нет. Потому что см. выше. Оно конечно убивается, но только белым уроном. Ну или с последнего залпа цитадель вылетит. Одна. На Славе, ага.
Заработать хочешь, линкобоярин? Либо играй от белого урона — либо садись на Тандыр, на Коня, на Вермонт, на Монтану, на Бургонь, на ЖБ, и так далее, и играй от ОФ. DoT урон текущая команда не считает настолько токсичным, поэтому фугасный аутизм даёт результат.
Скучно? Твои проблемы. Игра не для тех, кто умеет, а для тех, кто заносит :)
Почему игроки продолжают бомбить с этой игры, хотя уже 7 лет как всё ясно . я имею ввиду скотский балансировщик-матчмейкер, бесконечные подкруточки по снарядам, казино по луту с ящиков, когда одним выпадает по 10 цееных лодок с новогодних ящиков, а кому то — журуа 6 уровня.
Ответ прост, но может быть непонято для самоосознания , — занесение доната в эту игру.
Когда ты за что то платишь, то осознанно и неосознанно начинаеш относится происходящему как к оказанной услуге. Допустим, вы приходится в парикмахерскую, платите деньги а вас стригут налысо, это никому не понравится.
Людям которые донатят , а их наглым образом проводят по губам подлодками или супер-кораблями, в таком виде как есть — начинают бомбить.
Отсюда вывод — НЕ ДОНАТИТЬ в эту игру, пока не прекратится засирание первоначальной игры нововведениями которые обязательно надо ввести чтобы «типа было развитие». работа ради работы в чистом виде.
Вы сейчас купите за 5к рублей набор с китайским линокром 9 уровня, а через патч вам засрут игру токсичными минами, которые будут еще год настраивать, а страдать будете вы здесь и сейчас. один из примеров.
Поэтому никакого доната!, а как для бесплатно игры — всё прекрасно.
Сейчас я вам расскажу почему ЛК самый страдальческий класс лодок и разрабы его угнетают.
- Они самые большие и в них легче попасть.
- Они горят дольше всех и это неправильно.
- Авики и эсмы заточены под уничтожение этого класса.
- У них самая долгая перезарядка ГК, это показатель что разрабы угнетают класс.
- Они самые неповоротливые, хотя у них на самом деле самая мощная энергитическая установка, и они должны быть маневреннее эсминцев.
- У них отняли точность ПМК, хотя ЛК только вспомогательным вооружением должны сжигать за секунды все эсмы на карте.
- У ЛК нет РЛС.
- ЛК не убивает одним попаданием эсминец, хотя должен разрывать его
Все это указывает, что разрабы хотят, чтоб основная масса игроков страдала и донатила, а кто не донатит — им кидают неправильные сетапы из отрядов смайлов в противники.
Если подлодки это такие безумные имбы, играть против которых невозможно, и которые превратили жизнь всех остальных классов в ад, то…
- Почему даже у десятых подлодок всего 4 аварийных команды даже с интендантом, хотя у 95% бронедетей и 100% эсминцев аварийки бесконечные?
- Почему не существует ни одной подводной лодки с хилкой, и любая ошибка для лодки всегда тут же становится последней, хотя у якобы страдающих бедняжек-линкоров она есть всегда и уже с третьего уровня?
- Почему лодка может наносить урон только при наличии между ней и противником большой области с чистой водой, хотя закидать лодку самолётами и потопить её можно через любые острова и скалы?
- Почему лодке для потопления линкора нужно несколько десятков торпед, хотя линкор запросто может одной бомбочкой (кд у самолета с которой смешные 40 секунд) сорвать лодке четверть хп (еще и повесив ей пожар и затоп)?
- Почему лодка обязана из коробки выбрасывать 3 очка даже на банальную лампочку, что она в зоне обнаружения и не всплывет сейчас прямо в чей-то ГАП, хотя бронированные бедняжки почему-то видят импульсы от лодок не то что без пеленга, а даже без командира?
- Почему средний урон подводных лодок на пушечный выстрел не приближается к среднему урону бронедетей?
- Почему самый популярный класс в игре это якобы беспомощные линкоры, а не могучие подводные всеубийцы, разве народ не должен автоматически тянуться к тому, что нагибает больше?
5YAL2KHHZ4
RETESUL5OP
Разрабам и администрации игры наверно интересна знать, почему онлайн в их игре на снг-сервере упал ниже плинтуса теперь, на европе вроде такой тенденции.
Можно расписывать попунктно что и как, про балансы, контент и прочее.
А можно всё сказать кратко: «потому что отношение на снг сервере к игрокам — как к быдлу».
Пожалуйста вот вам пример: человек зашол на форум написал вопрос:
https://i.ibb.co/1vmGw9V/111111111.png
и получил ответ:
https://i.ibb.co/zXsZc1n/22222222.png
Это чё за сервис такой?
Я сколько не просматриваю еврофорум — там тоже народ постоянно пишет всякую хрень , и что то ни админы ни каэмы подобные «ответы» не размещают.
1АВ + 3 ЛК = 1 КР + 3 ЛК
2 ЭМ = 2 КР
3 ЛК + 1 КР = 3 КР + 1 ЛК.
1 ПЛ = 1 ЭМ
Балансер в Блице шикарен.
Последние комментарии