Механики
В патче 0.7.6 в игру были введены легендарные модернизации, устанавливаемые на корабли 10 уровней. Для того, чтобы получить эту модернизацию вам предстоит плотно позадротить кораблик. Примерно боев 100. Вы успеете узнать его сильные и слабые стороны, что поможет определить, стоит ли ставить модернизацию или нет.
Важно! Не все корабли имеют модернизации. Салем, Сталинград, Дэринг, Харугумо их не имеют. Со временем не исключено, что появятся и для них, но, на данный момент это не в приоритете. Аналогично и с еще не вышедшими «десятками».
Важно-2. Изначально модернизации не рассматривались для апов техники. Они просто помогают заточить корабль в какой-то определенный стиль.
(далее…)
Подобно перкам, вопрос выбора модернизаций в World of Warships будет стоять всегда. В этом небольшом обзоре мы поможем вам выбрать наилучший набор для каждой из веток. Статья носит рекомендательный характер. При выборе, прежде всего, ориентируйтесь на свой стиль игры, и только потом на рекомендации.
По просьбам в комментариях тема актуализирована и вынесена на обзор вновь.
Уникальные модернизации 10 лвла заслуживают отдельной темы, будут отдельно чуть позже сегодня
(далее…)
Близится третий сезон клановых боев и сейчас самое время немного поговорить об оптимальном обвесе кораблей для этого режима боев. (И успеть подготовить их к нему)
(далее…)
В недавней записи про ТУ, многие говорили, что ставили моногамный прицел (он верен своему хозяину до самого конца), но так в него и не смогли. Поскольку я довольно давно использую номограммник, попытаюсь рассказать для чего он нужен и как я собственно с него стреляю. Внимание, много картинок! (далее…)
Нопоминалка о механиках ББ снарядов в игре. Пробитие, рикошеты, задержка взрывателя.
(далее…)
Нопоминалка о механиках ОФ снарядов в игре. Пробитие, влияние инерционного взрывателя. (далее…)
Вопрос выбора актуальных перков в World of Warships будет стоять всегда. В этом небольшом обзоре мы поможем вам выбрать наилучший набор перков для каждой из веток. Статья носит рекомендательный характер. При выборе, прежде всего, ориентируйтесь на свой стиль игры, и только потом на рекомендации.
(далее…)
Вот уже второй раз я пишу статью про точность огня в кораблях. С момента публикации первой статьи появились новые данные, а также некоторые разработчики (Sub_Octavian в посте на реддите) поделились информацией про то, как оно работает. Также, некоторые параметры берутся с сайта gamemodels, и в некоторых постах на форуме и в личной беседе. (далее…)
Есть у нас в нашей горячо, прямо-таки жарко любимой игре несколько побочных для основного «пиу-пиу» механик. Ну да, механика ПМК и механика ПВО. Речь пойдёт о второй.
(далее…)
Последние комментарии