Обновление 0.11.7: Верфь Puerto Rico
Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен
с: 10 авг 05:00 (МСК)
до: 10 авг 10:00 (МСК)
ВЕРФЬ
В 0.11.7 на Верфи снова можно будет построить X Puerto Rico! Корабль вооружён двенадцатью 305-мм орудиями в четырёх башнях ГК. Бронебойные снаряды крейсера обладают хорошим уроном и улучшенными углами рикошета. Также у корабля высокий показатель очков боеспособности и хорошее бронирование.
Правила строительства
- Строительство корабля на Верфи состоит из 40 этапов.
- Этапы строительства можно завершать при выполнении боевых задач Верфи или приобретать за 1750 дублонов каждый.
- Боевые задачи можно будет выполнять в течение обновлений 0.11.7, 0.11.8 и первых трёх недель 0.11.9. Сама Верфь останется в Порту до начала обновления 0.11.10.
- Всего за выполнение боевых задач можно получить 34 из 40 этапов строительства.
- За завершение строительства вы получите X Puerto Rico в «Церемониальном» постоянном камуфляже со слотом, командиром с 10 очками навыков и памятным флагом.
Если вы закончите строительство X Puerto Rico с помощью дублонов, продолжайте выполнять боевые задачи Верфи. За завершение каждого этапа строительства вы будете получать 250 ед. стали.
Если у вас уже есть X Puerto Rico, по завершении строительства вы получите пуэрто-риканский сертификат, который можно будет обменять в Адмиралтействе на одну из наград: 35 000 дублонов, 33 000 ед. стали или 63 000 очков исследования. Если вы не обменяете пуэрто-риканский сертификат на один из ресурсов до выхода версии 0.11.10, то с её выходом вы автоматически получите 35 000 дублонов.
Подробности о строительстве X Puerto Rico вы сможете найти в отдельной статье.
ПРАЗДНОВАНИЕ 200-ЛЕТИЯ НЕЗАВИСИМОСТИ БРАЗИЛИИ
В честь празднования 200-летия независимости Бразилии в игру добавлены:
- V Rio de Janeiro;
- постоянный камуфляж «Белый лебедь» для V Rio de Janeiro с уникальным звуком гудка;
- порт Рио-де-Жанейро;
- расходуемый камуфляж «Волны Копакабаны»;
- памятный флаг «День независимости Бразилии».
V Rio de Janeiro — уникальный семибашенный линкор-дредноут, строившийся в начале 1910-х годов в Великобритании для ВМС Бразилии.
Корабль вооружён четырнадцатью 305-мм орудиями ГК с неплохой точностью и высоким весом залпа. ОФ-снаряды обладают высоким уроном, хорошим бронепробитием и неплохим шансом поджога. Однако ББ-снаряды слабее, чем у большинства линкоров такого же уровня. У корабля неплохой запас очков боеспособности, но при этом низкая скорость хода и отсутствует вооружение ПВО. Линкор станет доступен в начале сентября за 53 000 ед. угля.
Постоянный камуфляж «Белый лебедь» для V Rio de Janeiro станет финальной наградой за специальную цепочку боевых задач.
УЛУЧШЕНИЯ БОЕВОЙ КАМЕРЫ
В версии 0.11.7 для повышения удобства игры улучшена боевая камера. Мы изменили базовый угол обзора в Порту и в бою по умолчанию. Теперь камера больше сфокусирована непосредственно на корабле игрока. Это изменение не влияет на режим бинокля.
Вам также доступна возможность настроить камеру самостоятельно. Например, чтобы вернуть параметр «Поле зрения» к значениям версии 0.11.6, вам нужно выставить соответствующий бегунок в окне настроек на отметку «50». Параметр «Высота камеры» различается от корабля к кораблю, поэтому найти универсальное значение, которое сделало бы положение камеры полностью идентичным версии 0.11.6, невозможно. Однако вы можете выставить высоту камеры на 2, чтобы получить похожую на 0.11.6 камеру.
Изменилось прицеливание при использовании корректировщика. Чтобы сделать его более комфортным, мы предложили вам два положения камеры на выбор*:
- Нижнее — аналогичное расположению камеры без корректировщика.
- Верхнее — аналогичное текущему расположению камеры при использовании корректировщика.
* Переключить положения можно в режиме бинокля по нажатию клавиши С.
Добавлены новые настройки:
- «Поле зрения» — позволяет вам самому устанавливать угол обзора. Настройка не влияет на режим бинокля.
- «Высота камеры» — позволяет поднимать и отдалять камеру от корабля.
Теперь угол обзора камеры в виде от ТА аналогичен углу обзора в виде от ГК. Переход между ними стал более плавным. Угол обзора в виде от ТА расширился, чтобы проще было оценивать ситуацию в бою.
Добавлена анимация отдаления камеры от корабля во время обратного отсчёта перед стартом боя.
Камера при слежении за летящими снарядами теперь движется более плавно, обновились и модели снарядов.
При смене типа вооружения, типа снарядов или ширины веера торпед камера возвращается к кораблю.
Мы улучшили работу камеры в реплеях:
- Добавили возможность следить за снарядами.
- Добавили возможность прикрепить свободную камеру к эскадрилье по аналогии с прикреплением к кораблю (сочетание клавиш Ctrl+B).
БРИТАНСКИЕ ЛИНКОРЫ. ЧАСТЬ 2
Продолжается ранний доступ к британским линкорам.
Эти корабли — бойцы средне-ближнего боя, оснащённые орудиями с невысокой дальностью стрельбы, а также торпедами. Их эффективная «Ремонтная команда» способна восстановить большое количество урона.
Линкоры обладают стандартным пробитием ОФ-снарядов и средней точностью. Их ББ-снаряды с коротким «британским» взведением реже вызывают сквозные пробития, и поэтому более эффективны против легкобронированных целей. Орудия отличаются солидным калибром, до 457 мм на X уровне.
Корабли оснащены «Форсажем» начиная с Vуровня, «Заградительным огнём ПВО» с VI уровня, а на IX уровне «Ремонтную команду» сменяет «Ремонтный дивизион».
Ранний доступ
- В обновлении 0.11.7 можно потратить британские жетоны, полученные в версии 0.11.6. Получить новые жетоны можно в случайных наборах за дублоны, либо приобрести за жетоны единства.
- IV Queen Mary, V Tiger, VI Renown, VII Rooke и VIII Hawke, вышедшие в ранний доступ в обновлении 0.11.6, всё ещё доступны в последовательных наборах в Адмиралтействе за британские жетоны.
- После получения всех последовательных наборов за жетоны вы можете приобрести X St. Vincent за дублоны.
- IX Duncan вместе с другими наградами доступен в случайных наборах за дублоны.
В честь события обновлён порт Лондон.
Добавлены контейнер «Расцвет индустрии» и премиум контейнер «Расцвет индустрии». Вы сможете получить контейнеры «Расцвет индустрии» за выполнение боевых задач, а также за жетоны единства. Состав и вероятности выпадения для контейнеров будут доступны с выходом обновления по ссылке.
С выходом обновления 0.11.8 британские линкоры станут доступны для исследования всем игрокам.
КЛАНОВЫЕ БОИ
В обновлении 0.11.7 стартует 18-й сезон Клановых боёв «Сирен» в формате 6х6 на кораблях VIII уровня.
Ограничения
- К участию в боях не допускаются авианосцы.
- Не более одного линкора на команду.
- В отряде может быть не более трёх наёмников.
Подробности нового сезона Клановых боёв будут доступны в отдельной статье.
БЛИЦЫ
В обновлении 0.11.7 пройдут три Блица.
Первый этап
Формат: 12х12 на линкорах VI уровня.
Второй этап
Формат: 4х4 на кораблях IV уровня.
Ограничения: в команде может быть не более 1 авианосца, 3 линкоров, 3 крейсеров и 3 эсминцев.
Третий этап
Формат: 3х3 на кораблях IV уровня.
Ограничения: в команде может быть не более 1 авианосца, 2 линкоров, 2 крейсеров и 2 эсминцев.
Блицы доступны только в указанное для вашего сервера время.
Подробнее о новых Блицах вы сможете прочитать в отдельной статье. Следите за новостями на портале.
ТЕМАТИЧЕСКАЯ ПОРТАЛЬНАЯ КАМПАНИЯ
Через две недели после выхода версии 0.11.7 начнётся тематическая портальная кампания. Игроку предстоит выбрать одну из команд и путешествовать по миру, чтобы раскрыть тайну навигаторов — древних моряков и исследователей глубин.
Наградой за прохождение кампании станет временный ресурс — жетоны навигаторов.
Потратить полученные жетоны можно в Адмиралтействе на приобретение части специальных случайных наборов. Самые ценные среди них — VIII Hampshire, а также тематический постоянный камуфляж «Облачный капер» для него.
VIII Hampshire — тяжёлый крейсер, являющийся развитием кораблей типа Surrey. Вооружение корабля представлено десятком 203-мм орудий ГК, использующих только бронебойные снаряды с улучшенными углами рикошета. Эта особенность позволяет крейсеру эффективно бороться с любым противником. Лучше всего корабль проявляет себя в бою на средне-дальней дистанции.
VIII Hampshire также вооружен двумя четырёхтрубными торпедными аппаратами с возможностью потрубного пуска торпед и имеет особые настройки двигателя, как у крейсера X Minotaur — он может быстро набирать скорость.
Наконец, VIII Hampshire оснащён снаряжением «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО» в разных слотах, а также «Истребителем» и «Корректировщиком огня» на выбор в одном слоте.
Дополнительные жетоны навигаторов можно приобрести в Адмиралтействе за дублоны или в Премиум магазине, а также вам будет доступно несколько наборов с ними за кредиты.
Во время проведения кампании VIII Hampshire также будет доступен в адмиральском наборе в Премиум магазине, после чего станет доступен для приобретения в начале следующего года. Подробности портальной кампании будут опубликованы в отдельной статье.
ИЗМЕНЕНИЯ ПОДВОДНЫХ ЛОДОК
В версии 0.11.7 подводные лодки получат ряд изменений:
Мы разделили снаряжение «Шумопеленгатор» на «Шумопеленгатор» и «Подводный поиск».
- «Шумопеленгатор» показывает положение надводных кораблей и подлодок в перископном положении и подсвечивает рельеф дна.
- «Подводный поиск» позволяет обнаруживать подлодки в подводном и перископном положениях.
Раньше «Шумопеленгатор» совмещал в себе две разные задачи и часто использовался для выполнения только одной из них. Вторая при этом выполнялась «впустую». Разделение снаряжения позволяет активировать именно ту функцию, которая нужна вам в конкретный момент времени. Настройки новых видов снаряжения изменятся по сравнению с прежним вариантом «Шумопеленгатора».
ИЗМЕНЕНИЯ МАТЧМЕЙКЕРА
После выхода версии 0.11.5 мы получили обратную связь о том, что в игре стало больше неполных или несимметричных по классам и уровням боёв. Причиной этого оказались дополнительные ограничения матчмейкера, добавленные в версии.
Чтобы улучшить игровой опыт и качество собираемых боёв, мы изменили существующие ограничения на количество эсминцев и подлодок. Раньше после 40 секунд ожидания первого игрока в очереди их могло быть суммарно 5 в команде (из них не более 4 эсминцев и 2 подлодок). Теперь время ожидания до достижения этого лимита составит 25 секунд. Последующие ограничения также смягчены.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Улучшения теней
В обновлении 0.11.7 доработана отрисовка теней в игре для всех предустановок. Повышена детализация для предустановок «Высоко» и «Максимум», а также добавлена новая — «Очень высоко».
Теперь для запуска игры требуется полная поддержка DirectX 11 Shader Model 5.0. Минимальные системные требования игры доступны по ссылке.
Улучшения интерфейса
Мы полностью обновили звуковой интерфейс в Порту. Каждая кнопка теперь имеет свой уникальный звук нажатия и звук наведения в зависимости от её функции, формы и анимации.
Добавлены специальные звуковые эффекты, дополняющие различные действия: смену камуфляжа, установку флагов, переключение слоёв бронирования, смену эмблемы или нашивки, взаимодействие с коллекциями, переключение тумблеров в окне настроек.
Обновлены звуки смены корабля и загрузки Порта и фоновые звуковые эффекты при переключении портовых вкладок.
АДМИРАЛТЕЙСТВО
C выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен X Севастополь — крупный артиллерийский корабль проекта 69И, близкий по характеристикам к быстроходным «малым линкорам».
На вооружении корабля стоит шесть 380-мм орудий с долгой перезарядкой, но с улучшенными углами рикошета и сокращённой задержкой взрывателя у ББ-снарядов. Концепция крейсера предполагает неожиданные атаки за счёт низкой заметности и точных орудий, а после — быстрое отступление.
Корабль не может долго находиться под огнём противника, ведь из-за большого размера в него просто попасть. Но если выбрать правильный момент для отступления, то корабль может показать неплохие результаты в бою за счёт «Форсажа», «Аварийного подразделения» и «Ремонтной команды», схожей со снаряжением британских крейсеров.
Корабль будет доступен за 58 000 очков исследования.
ДОБАВЛЕНИЕ И ИЗМЕНЕНИЕ КОНТЕНТА
Обновление контента
Обновлены специальные постоянные камуфляжи исследуемых европейских эсминцев V–X уровней, а также эсминца X Småland. Теперь они называются «Традиции севера».
Обновлены вероятности выпадения предметов из премиум контейнера «Титана два, король один!». Имеющиеся на вашем аккаунте контейнеры соответственно обновятся с выходом версии.
- Шанс выпадения расходуемых камуфляжей снижен с 29% до 21%.
- Шанс выпадения постоянных камуфляжей увеличен с 7% до 12%.
- Шанс выпадения командиров увеличен с 14% до 15%.
- Шанс выпадения расходуемых экономических бонусов увеличен с 40% до 42%.
- Количество контейнеров, которые необходимо открыть для гарантированного получения одного из постоянных камуфляжей в случае, если он не выпал из одного из открытых, уменьшено с 35 до 20.
Новый контент
В игру добавлены:
- командир William Lymington;
- нашивки «Праздник Обон» и «Компас»;
- флаги «Вокруг света», «Алая роза», Malta, Velos и Vallejo.
Новые корабли
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли IX Vallejo, IX Velos и X Malta.
Мы решили провести эксперимент по ознакомлению новичков с игрой. Для этого мы добавили специальные корабли, идентичные по характеристикам VI La Galissonnière и VIII Richelieu. Они будут выдаваться новым игрокам. На этих кораблях можно выйти только в Кооперативный или Тренировочный бой.
ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
- Улучшены буи. Повышено качество модели, добавлено мигание лампы.
- Теперь при перемещении камеры по вертикали корабль остаётся в поле зрения игрока.
- Изменён шейдер снарядов.
- Сделаны незначительные визуальные улучшения в окне «Развитие».
- Теперь в тексте уведомления о получении контейнера указано название полученного контейнера.
- Обновлены иконки коллекций, а также достижений за их сбор.
- Исправлены ошибки в отображении теней.
- Добавлены новые портреты для командиров Пан-Азии и Испании, а также обновлены существующие портреты командиров Пан-Азии.
- Добавлены военно-морской флаг и портреты командиров Греции.
- Исправлена группа достижений «Весёлый Роджер».
- Исправлена ошибка, из-за которой в обновлении 0.11.6 урон торпед X Halland был 11 467 ед. вместо 10 700 ед.
- Теперь при сквозном исследовании ветки в дереве развития вы можете сразу приобрести суперкорабль при условии, что у вас получен к ним доступ.
- Исправлено содержание подсказки, которая появляется в случае, если класс выбранного корабля не подходит для типа боя.
- Исправлено некорректное отображение сводки при большом количестве боёв на аккаунте.
- Исправлено отображение текста в окнах с возможностью прокрутки: теперь текст всегда помещается в окно.
- Исправлен регистр в названиях некоторых элементов коллекций.
- Исправлены геометрия и текстуры кораблей: ★ Patrie, X Gearing, III Dreadnought, VIII Vittorio Cuniberti, VII Atlanta, VII Flint, IX Black, IV Queen Mary, X Vermont, X Montana, IX Iwami, VI Renown, VIII Benson, VI Mutsu, X Grosser Kurfürst, VIII Hsienyang, VII Gneisenau, VIII Champagne, IX Iowa, VI Farragut, VIII Hawke, VI Leander, IX Fletcher, IX Benham.
- Исправлены геометрия и текстуры постоянных камуфляжей: «Мститель» для VIII Amagi, «Золотой жук» для IX Fletcher, «Борец за свободу» для IX Iowa, «Предводитель истребителей» для VIII August von Parseval, «Круши-ломай» для IX Ташкент, Crocosaur для X Montana.
- Дополнено описание, изменены вид и форма наград в окнах, связанных с регистрацией аккаунта, в клиентах MS Store, Epic Games и Steam.
- Настроена камера ГК для подводных лодок. На всех положениях, кроме надводного, ГК подводных лодок возвращается в исходное положение. Штраф к заметности после выстрела из ГК перестаёт работать при погружении лодки.
- Исправлены ошибки, возникавшие при переходе камеры ГК на камеру авиаудара.
- Добавлена возможность исследовать корабль при нажатии ПКМ в окне дерева развития.
- Исправлен текст кнопки в окне полученных наград при открытии всех контейнеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях при открытии контейнеров «Морская авиация» и «Непотопляемый Сэм», а также премиум контейнера «Непотопляемый Сэм» содержимое контейнера проступало сквозь модель.
- Исправлена ошибка, из-за которой в порту Azur Lane мыши двигались хвостами вперёд.
- Исправлено отображение символа расходуемого бонуса в модели наград в контейнере «Больше камуфляжей».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях торпеда могла наносить урон без коллизии с кораблём.
- Исправлен ряд моделей и анимаций в порту Лондон.
- Исправлены модели носового и кормового орудий VII Sims B.
- Исправлено положение камеры для вкладки «Внешний вид» при выборе флагов для кораблей VIII Massachusetts и VIII Massachusetts B.
- Исправлены количество глубинных бомб у VI Farragut и наносимый ими урон.
- Исправлены настройки обзорной камеры, доступной в бою по нажатию ПКМ для X Forrest Sherman.
- Исправлена ошибка, из-за которой при открытом окне чата и переключении кораблей окно чата автоматически становилось активным.
- Исправлена ошибка с положением модели наград в открытом контейнере «Дальние странствия».
- Изменены тексты описания автопокупки на экранах экономических бонусов и камуфляжей, и опции «Испытать удачу» на экране выбора ежедневных контейнеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке выйти в Блиц отрядом при наведении курсора на кнопку «В бой» выводилась пустая подсказка.
- Доработаны подсказки, указывающие на появление раздела «Экономические бонусы» в блоке с ТТХ корабля при получении доступа к ним.
- Исправлено описание навыка командира «Внимательный».
- Дополнено описание снаряжения «Поисковая РЛС»: уточнён характер взаимодействия с подводными лодками.
- Исправлено некорректное отображение установок ПВО на IX Chung Mu при использовании постоянного камуфляжа «Корабль-черепаха».
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно авторизоваться в игру при отсутствии в Порту кораблей.
- Исправлена ошибка, из-за которой отдельные установки ПМК на VII Rooke, IX Duncan и X St. Vincent могли стрелять на некорректные углы. В связи с этим незначительно сокращены сектора стрельбы отдельных установок ПМК на ближних дистанциях. Изменение не скажется на боевой эффективности кораблей.
- Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
Отправить ответ
65 Комментарий на "Обновление 0.11.7: Верфь Puerto Rico"
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Внезапный Севастополь за 58К ОИ.
«Кронштадт погостивший летом у немецкой бабушки»
Водомесы его уже обоссали. Стало интересно как там «Имба, надо брать», взял мыло, тазик с водой и зашел к жыдаю. Даже жыдай сказал что не имба и брать не надо.
«Исправлена ошибка, из-за которой в порту Azur Lane мыши двигались хвостами вперёд»
Наконец-та!
«Длительность жужжания пчёл уменьшена» ©
Охренеть, они таки вспомнили что в игре есть реплеи! Может так еще лет через 5 и до нормального интерфейса дойдем?
Гурон, я иду за тобой.
Внезапно
Возможность взять Хэмпшир фактически нахаляву… Хм, а почему бы и не да?
Так понимаю, Жанейро нахаляву мне никто не даст…
Хитрый способ замаскировать нерф.
Перту глубинки почините, сволочи!
Еще хз, что там на халяву, учитывая текущие задания на 50К чистого или 23 победы в портальной компании Петра.
50к чистого делается за ~30-40 боев в случайках/рангах или 80-100 надрачивается в коопе. 23 победы тем более в коопе делаются за вечер.
Для тех, у кого есть желание задрачивать в это УГ ради непонятного приза.
Ты безсемейный безработный пенсионер?
Получить в коопе 500 и больше чистогана практически нереально, а вот в рандоме — вполне, даже при сливе. Надо отдать должное рыбке, времени дали на 50К 2 недели (мы помним задрот марафон на ПР и 4200 чистогана за боль в выходные). Итого: если крабить по 500 очей за боль, то за 2 недели, играя по 7 каток в день, уложимся в 100 болей.
Я только напомню, что после этой БЗ еще есть аж 3 БЗ — 18 циток (ладно, это в коопе делается достаточно легко), 20 фрагов (ну боев 10 в коопе тоже, либо если операция хорошая есть) и 23 победы. Итого еще боев 35 в коопе, минут по 8…
В коопе бывает одни КР закидывает и там 20+ циток иногда за бой выходит :D
С 24 июля по 11 августа — это 17 дней. Имеем 3 дня на 35 болей по 8 минут ( по 2 часа в день). Гнать волну нужно за ПР, за 4200, за клизмы, за суперы. А тут все выполнимо даже таким средним подпивковичем как я.
18 цит за бой в коопе, рекорд емнип 25 или 26 было
Берется смола, минотавр или любой скорострел и 500+ чистого будет в большинстве боев, а если побольше ботов накидает в твою команду, то вплоть до 1000 чистого в коопе делается.
А можно скриншоты хотя бы 3-5 боев с 500+
Даже лучше, вот такой скрин дам:
Вычесть прем акк мозгов хватит из опыта? И да мой любимый корабль для БЗ в коопе, поэтому и столько боев…
если только прем то 600 среднего а если там еще флажки были и x2 вычесть — то там и 400 среднего может только быть.
Он же написал выше, что для него не реально 500+ чистого в коопе :D Еще что-то про охуительные истории высрал… Мой скрин 350 боев на Смоле в коопе с 560+ чистого в среднем. На Минотваре плюс минус тоже самое в коопе… Но для него видимо это сложно :D
Ну хз, может человек на петухе летает или на лодке ныряет. Там сложно, да. :)
Это да, с чемпионами коопа лучше не спорить. Эх, 350 боев на Смоле, ну вы даете, господа.
Ну она у меня с момента ввода в игру, и все БЗ на ленточки вообще и ГК в частности делаю исключительно на ней в коопе :D И по ночам когда не спится тоже кооп катаю, ибо в случайных полный пиздец с подбором команд из-за никакого онлайна.
Вот и получаем ряд условий + где тебя зареспит+сокомандники не боты, которые не дают набить домажку для 500+ в большинстве боев.
Я «в большинстве боев» стабильно набиваю 500 и больше. Даже если состав неблагоприятен (много линкоров), то просто нужно завешивать пожары на каждый (по возможности). Если ты споришь спора ради, то так и скажи, а если ищешь способ — то иди и попробуй то о чем тебе говорят.
Справедливости ради, стабильно +-500 можно вывозить только на относительно скорострельных крейсерах. Только на них ты почти всегда успеешь надамажить сколько требуется не взирая на ушлых сокомандников. Регулярно привозить по пицот на линкорах или эсмах уже сложнее, линкоры так вообще порой только на остатки доезжают. Так что если чел катает рандом только на линкорах для него стабильные 500 действительно будут фантастикой.
Не засекал, но подозреваю что ПМК линкорам полегче будет с набиванием. Шлиффену в особенности. Гашетку в пол, ПМК на ближайшую цель, ГК на другую и вперед. Джорджия, может быть.
Если БЗ на ЛК в коопе — то делаю только на Инкомпарейбле. Шьет цитки в носяру всем ботам крейсерам, шьет в нос почти все ЛК, а что не шьет, на схождении сажаем на торпеды. И скорость с перком позволяет гнать вперед наших ушлых пикирующих эсмов.
Забыл добавить что «…делается влегкую за 30-40 боев…»))))))))))))))))
Если учесть, что я эти 30-40 боев набиваю минимум за пару недель при активной(!!!!) игре….
Вот это ноулайф.. Концентрированный в кубе..
Достойно ордена сутулого
Задачи на опыт можно в операциях фармить. Надежнее рандома, быстрее и выгоднее коопа.
50 — 150 в в рандоме и 200 — 500 в коопе — там можно 300 чистого за победу получить просто попав на не тот фланг, где враги.
А Севастополь то говорят говнице всратое! Собсно другого и не ожидалось, Ласта давно не делает имбы(за редким исключением). А за ОИ там вообще одна посредственность, окромя первой самой лодки.
В остальном ничего интересного, разве что посмотрим что с камерой навертели. Инвенты, верфи и портанальные кампании сразу идут нахуй, давно забил на эту задротню.
Хм, а как же толпы «всепропальщиков» бегавших с криками: «Нам не дают имбу! Западники не хотять, чтобы рыбка ввела русскую имбу! АААА»?)
Хз, на стерильный не заглядывал, может там и так.
«в игре стало больше неполных или несимметричных по классам и уровням боёв» -хм, может потому, что не все хотят играть с пилотками?
Да я рот ебал этим водителям пилоток,заебли уже всех.Если бы еще ВСЕМ кораблям дали адекватную защиту от них…
Ну, Слава Богу! Теперь можно и поиграть спокойно. Всё проблемы игры решены.
З.ы. ебать, я не одинок. Не меня одного волновал этот баг.
Севастополь разочаровал, по обзорам фулл говно, лучше сигфрид взять, хотя он тоже говно, да выбор не из простых
Севастополь конечно не вау-имба (но таких Леста давно не выпускает, слава богу), но интересен: это просто новый кораблик со своей фишкой — можно смело пытаться проскочить какой-то прострел, в процессе огрести практически на все лиццо, но таки заскочить и потом его, лицо, восстановить полностью. И так 3 раза. Хотя конечно нос в 25 мм все это дело портит, занозой трудновыковыриваемой стать не получиццо.
У Зигфрида углы не улучшенные и нет этой имбо хилки.
Ну и у кучи людей, думаю, просто ОИчки набиты давно — на что их еще тратить? На супермодки, у половины кораблей ухудшающие комфорт геймплея? :)
Какая там у него фишка? Все водомесы сказали что фишки у него нет никакой. Он посредственный во всем, и ГК у него полное говнище. И тот же Сталик делает все в разы лучше и увереннее, и плюс танчить может.
С таким конским откатом до второй хилки можно и не дожить… Хотя в рандоме зайдет думаю.
Ну, руки.sys никто не отменял + жопное чуйство, когда пара валить :). Но я думаю фиолеты врядли на нем будут нагибать целенаправленно, он им не интересен будет — на таких лодках нагиб идет только если правильно все сделал сам И плюс звёзды сошлись, а фиолетеги и статкодрочеры такое не люблять, им стабильность подавай. А вот народу пожиже может и зайти — кораблик явно будет прощать одну-две ошибки в позиционировании и давать второй шанс.
Охуенно наверное рассуждать о том, что любят на ужин олигархи, сидя на свалке рядом с мусорным контейнером, с вчерашним заплесневелым куском беляша в руке.
Именно. Это глубинная зависть к успешным и состоявшимся в игре людям, братан, кто спорит.
Фишки бывают однозначно полезные, а бывают ситуативные.
У ОНЮ быстрая хилка, и это на 100% полезная фишка, работает всегда. У Славы пробитие в борт — уже не работает, если тебе не ставят борт. У остальных та же хрень. Более того, ты можешь попасть в несколько боев подряд, где твоя фишка не будет работать, и это вызовет кучу негатива. Столько потел, фармил ОИ, а корабль оказался гавном.
Поэтому ОНЮ — самый популярный корабль за ОИ.
вот что по мне, ОНЮ уныл чуть более чем полностью, а Слава — фановый снайпер. Это я к точму что кому поп, кому попадья, а кому попова дочка, всем заходит разное.
Еще только что на форуме ответили, что при получении 33К стали или 63К ОИ клановый бонус тоже считается, так что это 36.3К стали по факту, главное не забыть вступить в клан.
«Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно авторизоваться в игру при отсутствии в Порту кораблей».
Отняли последний шанс завязать…
11200 рублясов за пэй ту рико, монобровный директор после левел апа совсем берега перепутал, сыкамэ, коньюкту
ра рынка не учтена, капиталисты почувствовали слабину и дерут 300% прибыли. Крусайдер разразится несметными лучами поноса, но всё равно купит…
12+6 этапов это 19500 дублонов, остальные 22 этапа еще 38.5 тысяч. Итого 58 тысяч дублонов, это примерно 9К рублей.
Но можно конечно не проходить даже элементарные первые этапы и купить все этапы без стартовых наборов, ага.
После 12 — 6 уже купить не дают. Кнопка серая. Если только потом, после старта по 1 этапу докупать. Я 12 взял — фуфлоны то копятся, а тратить их некуда.
Ага, никому не дают, а мне почему-то дали. Сказочки рассказываете-с.
После того как 4 этапа руками сделаешь не дают.
Кстати да, ставки будем делать на то, что Крузадер купит, и потом выдаст гневный пост про «все говно, лодки говно, лодка говно, лестажыд»?
Будет очень жаль, если мы так и не выслушаем нашего начальника транспортного цеха по поводу новых товаров.
Хотя, могу себе позволить, но in doubt, в рандом не играю due to клизьмы, а с другой стороны говорят пэй-ту-рико инба не несусветная и сидаделки не достаются, но опять же, 11200 лучше пропить разрывая гармони и т.д. … мучаюсь
Слава достаёт, достаточно стабильно. Пишу на основании личного опыта со стороны Славы :)
Да и насчёт «инба» — после того, как время пожаров для тяжёлых крейсеров сделали таким же, как у линкоров, из них никто больше не «инба».
Имбы сейчас на 11 уровне (суперкорабли).
отличная идея! без этого было просто невозможно сидеть в порту, так скучно, что хотелось сразу закрыть игру.
Даааа — летом мне предлагают играть по 6 — 8 часов в день месяц, чтобы …. получить прелестное нихуя без покупки этапов. Слов нет. 36000 чистого опыта на класс умножить на 4 и — сколько там на финальный этап времени оставляют — неделю? Типа отпуск надо брать чтобы его пройти? Правда? Судьба самолетов им не показательна видимо.