Блог разработки. Хакуренные накуреносцы

Альтернативные торпедоносцы Hakuryu

По результатам Общего теста версии 0.8.4 мы приняли решение отменить изменения торпедоносцев J5N Tenrai Type 91 mod. 8 японского авианосца Х уровня Hakuryu. Сегодня мы бы хотели рассказать вам о причинах такого решения.
(далее…)

Блог разработки. Скрещивание самолётов, погоды и логики

Закрытое тестирование.

Для оценки разведывательного потенциала авианосцев и его влияния на бой, мы проведем закрытые сессии с особыми настройками погоды на карте Север.

Всего будет представлено четыре сценария погоды

(далее…)

Блог разработки. Нерфоапы

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.

В этом выпуске — изменения Kleber, Indomitable, Bayard, Yudachi, Кремль, тестовые варианты Monarch и Conqueror, а также Benham.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Курсивом отмечены комментарии Умбарца.

(далее…)

Игры взрослых: как заработать 100 млн долл. в год на военной истории

На РБК (ссылка) и Яндекс.Дзен вышло интервью (ссылка) любимца здешней публики, главы Lesta Studio Малика Хатажаева, мимо которого мы не могли просто так взять и пройти мимо. Приятного чтения)

 

Оборот петербургской студии компьютерных игр «Леста», подразделения Wargaming, за 2018 год превысил 1 млрд руб. Минувший год стал самым успешным для компании, сообщили в студии, уточнив, что большую часть полученных средств принесла онлайн-игра World of Warships. В ней выходит ветка линкоров Российской империи и СССР, что далось студии непросто и воспринимается «Лестой» как важная веха в развитии. В интервью РБК Петербург сооснователь и генеральный директор компании Малик Хатажаев рассказал, как относятся к индустрии видеоигр петербургские власти, чему может научить Wargaming сотрудников Минобороны, и в чем Беларусь обгоняет Россию.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх