ЗАКРЫТОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ 12.4 — ДМИТРИЙ ПОЖАРСКИЙ.

Для тестирования в игру добавлен советский крейсер Дмитрий Пожарский.
Cоветский крейсер Дмитрий Пожарский, VIII уровень.

Крейсер проекта 68-бис «Дмитрий Пожарский» был заложен в Ленинграде на заводе № 189 им. Орджоникидзе в феврале 1952 г., спущен на воду в июне 1953 г. и вошёл в строй в декабре 1954 г. В феврале 1955 г. зачислен в состав Северного флота, но летом того же года совершил переход в Петропавловск-Камчатский, войдя в состав Тихоокеанского флота, в 14-ю дивизию крейсеров. В 1961 г. перешёл в состав 9-й дивизии кораблей ПЛО, а в 1967 — в состав 10-й оперативной эскадры, постоянно находящейся в Индийском океане.

Корабль вооружен двенадцатью 152-мм орудиями ГК, использующими только бронебойные снаряды с улучшенными углами рикошета и настильной баллистикой, а также торпедами с очень низкой дальностью хода. У крейсера высокий урон в минуту и малое время перекладки руля. Корабль отличается плохой маскировкой.

Снаряжение представлено Дымовой шашкой, а также ГАП или Заградительным огнем ПВО на выбор в одном слоте.

Характеристики корабля

Cоветский крейсер Дмитрий Пожарский, VIII уровень
Боеспособность – 40700. Обшивка — 25 мм. Длительность пожара: 30 с.
Главный калибр — 4×3 152 мм. Дальность стрельбы — 18.1 км.
Максимальный урон ББ снарядом — 3300. Начальная скорость снаряда ББ — 950 м/с.
Время перезарядки — 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов — 25.0 с. Максимальное рассеивание — 158 м. Sigma – 2.00.
Авиаудар (ГБ):
Время перезарядки — 30.0 с. Доступных звеньев — 2. Количество самолетов в звене — 1. Максимальная дальность — 7.0 км. Количество бомб на самолете — 2. Максимальный урон бомбы — 4200.0.
Торпедное вооружение — 2×5 533 мм.
Максимальный урон — 14400. Дальность хода — 4.0 км. Скорость хода — 65.0 узлов. Время перезарядки — 131 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед — 1.3 км.
Вспомогательный калибр:
6×2 100.0 мм, дальность стрельбы — 6.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ — 1000 м/с.
ПВО: 16×2 37.0 мм, 6×2 100.0 мм
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду — 259, вероятность попадания — 90 %, дальность действия — 3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду — 144, вероятность попадания — 90 %, дальность действия — 5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 — 5.8 км, количество разрывов в залпе — 6, урон в разрыве снарядов — 1400.
Максимальная скорость хода — 33.0 узла. Радиус циркуляции — 760 м. Время перекладки руля – 6.5 с. Заметность с корабля – 14.0 км. Заметность с самолётов – 8.5 км. Заметность после выстрела из дымов –  7.7 км.

Доступное снаряжение:

1 слот — Аварийная команда

2 слот — Гидроакустический поиск/Заградительный огонь ПВО

3 слот — Дымовая шашка (Время работы 15 с; Время рассеивания дымов 40 с; Радиус 600.0 м; Время перезарядки 70 с; Количество зарядов 5)

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

 

Блог разработки. Viva España!

Закрытое тестирование 12.4 — новые корабли

Для тестирования в игру добавлены ветка испанских крейсеров, а также нидерландский крейсер Van Speijk, немецкий крейсер Schill и паназиатский эсминец Lüshun.

(далее…)

Как правильно готовить панамериканцев ?

Няши, колитесь — как правильно делать больше 100К средухи на Сантандере и прочих.
Я чот удивляюсь пока.
Чудовищные к/д на снаряжение (потому что БИ, бгг): то есть когда надо заныкаться и подождать до хилки — фигвам, либо это под три минуты (то есть примерно до конца боли), либо будь добр, пристройся гденить и срочно набивай БИ. Что вкупе со скромной дальностью боя ГК (на Сантандере штатно 15,5 км без «удлинителя», с ним 17,7 км) продолжительной жызни в боли как-то не способствует.

Полное отсутствие пугасов — только ББ, вынимаем по 2,3К с залпа. Цитадели бывают только совсем чудом: на ракаблях с ними, которые может достать 6″ ББ, белые ходоки не играют уже.

Играть в носопырку можно — ровно до момента, когда противник сообразит переключиться на пугасы.

Или не сообразит, но у него есть ПМК.

Итого — я пока нашел ровно один вариант набивания 100К на Сантандере — это нахождение в укромных уголках карты белых ходоков на КР и ЛК без торпед и ПМК и пикирование на них с последующей атакой торпедами. При этом если оказался не белый ходок и умеет в ближний боль — всё, углы пуска торпед такие, что приходится поворачиваться бортом к цели.

Рассказывайте уже, как на Сантандере делать грязь ™, бгг.

Скучаете по старым кораблям — выход есть!

Несмотря на то что в корабли (в наличии более 500 кораблей) тенденции в игре крайне не нравятся. Решил попробовать Warships legends на приставке.

Как вернулся в прошлое:

+ в сетапах в основном классический геймплей: лк, кр, эсм

+ авиков мало, а по 2 шт вроде вообще не бывает

+ плодки пока не планируются

+ спавны ближе к центру, кораблей в командах меньше, бои короче и динамичнее

+ нет деления серверов на регионы

+ с курков геймпада стрелять прикольнее чем кликать мышкой

+ ведется разработка мобильной версии ios и android с единым с приставкой прогрессом. На ipad сделал второй канадский акк, скачал игру и привязал к аккаунту xbox. Почти все тоже самое.

+ играешь на большом экране.

+ не нужен мощный пк. На  xbox one x ( на авито 18тр) все летает.

+ нет токсичного текстового чата, а голосовым пользуются редко или отключают

+ проблематично задонатить ( кому то это плюс)

минусы:

— графика чуть хуже пк, особенно вода. На пк она сейчас шикарная

— прицеливаться на геймпаде чуть сложнее, но у нас игра  и не шутер- привыкаешь быстро

— самолеты светят торпы, а также после сброса долго улетают

— вбр и патент кислого в наличии

— очень большой разброс скилла — или раканы или фиолеты,

— непривычные иностранные «тактики», а чата нет

— проблематично задонатить (кому то это минус)

— корабли в основном сами такие же, но характеристики  отличаются, уровней 8 + легендарный (получить только через бюро)

Бесплатный (ну почти) элитный опыт командиров из воздуха

Оказывается, командиров-уточек из нового ивента можно… демобилизовать! И получить за это элитный опыт командиров. Для этого вам нужно выбрать корабль любой другой нации, открыть окно замены капитана и выбрать режим просмотра «все нации». Внизу находите капитанов-уточек, нажимаете правой кнопкой мыши и демобилизуете. Выйдет примерно 7 лимонов серебра за примерно 700к элитного опыта.

(далее…)

Обновление 12.2: Разборка в джакузи

Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен:

РУ-сервер:
с: 22 мар 05:00 (МСК)
до: 22 мар 10:00 (МСК)

EU-сервер:
с: чт 23 мар 06:00 CET (UTC+1)
до: чт 23 мар 09:00 CET (UTC+1)

(далее…)

Блог разработки. ПМК-утюг, эсминец-гибрид и гость из прошлого

Закрытое тестирование 12.3 — новые корабли

Для тестирования в игру добавлены американский линкор West Virginia 1944, американский эсминец Halford и европейский эсминец Jäger.
(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх