Арсенал. Кому-то все, кому-то ничего
С обновлением 0.7.6 в игре станет доступен Арсенал — специальное место, где вы можете обменять уголь и сталь на сигнальные флаги, камуфляж, корабли, контейнеры и специальные модернизации.
Найти Арсенал можно в левом верхнем углу в Порту, над списком доступных боевых задач и испытаний. Уголь и сталь — новые игровые ресурсы, которые можно заработать, выполняя различные боевые задачи, достигая высоких рангов и показывая хорошие результаты в Клановых боях.
Сессия QnA с КК. Ответы для наших
Краткая версия двухчасового интервью. Вопросы — максимально укорочены с сохранением смысла, ответы — максимально укорочены, по возможности использованы точные цитаты. Жирный — вопрос, обычный — ответ, курсор — мои комментарии)
Сессия QnA с КК. Ответы для буржуев
Как некоторые из вас знают, вчера прошла сессия вопросов и ответов на тему баланса и развития икры с КК. Вернее, две сессии. Но наши КК как обычно — ленивые твари, снимать записи даже не планируют. Азиаты оказались трудолюбивые и сделали выкладку. Приводим самое вкусное из прозвучавшего.
Туда-сюда, обратно: Cossack, Грозовой
Закрытое тестирование. Балансные изменения. (далее…)
Какими должны быть топы СССР
Таки наше вам с кисточкой, господа, это Никтарин и я вам своего ОВМ принёс. Наконец-то мы дождались того момента, когда разрабы обратили свой взор на топов ветки развития СССР, и даже решили апнуть самых соснулых. Но как они это делают… А ещё же мучения со Сталинградом несколько месяцев идут. От всего этого у меня начинает гореть очаг, и я не могу об этом молчать. Я надеюсь, что не всё ещё про#бано, случится чудо и мне удастся достучаться до умов ответственных людей. На самом деле нет, все мы прекрасно понимаем, что всем всё равно и ничего не будет. Но я всё равно попробую донести до общественности своё видение того, какими должны быть не только тронутые в недавнем времени Грозовой и Москва, а также Сталинград, Хабаровск и…
Ахутнг, многобукв! (далее…)
О предстоящих ветках замолвим мы слово
Мир боевых овец не стоит на месте (как бы ни казалось обратное). Одним из постулатов развития игры является создание новых веток кораблей. После перехода на арочную систему, темп предсказуемо несколько снизится (с 4-5 веток за год до 3-4). Однако, при этом, в целом, каждая ветка получает больше внимания.
(далее…)
Если долго говорить халва…
Нас читают №2. Концепция изменилась.
Закрытое тестирование. Советский эсминец «Грозовой».
По итогам тестирования и на основании отзывов игроков, изменена концепция улучшения советского эсминца Грозовой.
Закрытое тестирование. Новые игровые режимы
На тест выходят несколько прототипов новых режимов. Некоторые из них обновлены по сравнению с предыдущей итерацией теста.
Последние комментарии