День КРл. Часть 2. Хелена
Закрытое тестирование. Американский крейсер Helena, VII уровень.
Закрытое тестирование. Американский крейсер Helena, VII уровень.
Закрытое тестирование. Американский крейсер Dallas, VI уровень.
Мысли о том чтоб написать про это ходили уже давно, а после вчерашнего вечера у меня уже нет сил это держать.
Проблема, на мой взгляд в том, что Клановые Бои всё больше превращаются в закрытый клуб. И, если нормального рядового игрока ещё можно натаскать за приемлемое число боёв, то с командирами ситуация, на мой взгляд, ещё грустнее, ведь хорошего командира, как минимум, надо сотню боёв прокачивать, во время которых качество командования будет откровенно так себе.
Мы уже выяснили от чего были лаги после выхода 0.7.2, и с выходом 0.7.2.2 их вроде бы пофиксили. Или нет? Давайте это выясним, приняв участие в нашем небольшом опросе. (далее…)
В обновлении 0.7.3 флотилия World of Warships ненадолго покинет Землю и сражения развернутся в открытом космосе! Для этого в игру добавляется новый временный тип боёв — «Космический бой», и сейчас мы расскажем вам все правила и подробности.
Сегодня в танках вышел патч 1.0, который добавил в игру графония, да и сама по себе циферка знаковая. Почему мы пишем об этом? Потому что выход этого патча немножечко уронил ВГшную область интернета из-за наплыва желающих скачать обновление. В том числе пострадали и корабли, в которых сейчас может наблюдаться значительное количество лагов.
С внутриигровыми проблемами это никак не связано, ждём пока обновится большой братик и снизится нагрузка на сервера.
20 марта с 6:00 (МСК) до 7:30 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с работами по выпуску обновления 0.7.2.2. Обновление призвано исправить проблему с падением FPS, иногда возникавшую при продолжительной игровой сессии.
Проблема была вызвана неполадками в подсистеме отображения элементов интерфейса. Падение производительности проявлялось после некоторого количества последовательно сыгранных боёв, количество которых зависело от параметров компьютера и было разным для каждого игрока.
Не очень понятно, почему причина лагов была указана не в тексте самой новости, но само по себе то, что причины не стали умалчивать реально радует.
Настало то о чём я так долго говорил — Кронштадт в игре. Я бы мог сказать что это первый большой крейсер в игре, но Шпее уже давно как бороздит её просторы. Корабль находится в разработке, поэтому, пожалуй, сначала пробежимся по историзму, а потом перейдём к тому, что он предварительно из себя представляет.
Как уже многие знают, сегодня вышел серверный фикс пробития цитаделей. Краткие выводы по обстрелам в тренировочной комнате:
buy windows 11 pro test ediyorum
Последние комментарии