Командиры!
Вот и закончилась зима, причём на радостной ноте: в World of Warships добавились французские линкоры. Приступайте к прокачке новой ветки кораблей, а также не забывайте про боевые задачи месяца. Зарабатывайте ценные награды в случайных и кооперативных боях, а также в операции «Гермес». Март принесёт вам немало возможностей получить дополнительные кредиты, опыт, сигналы и много комплектов камуфляжа, в том числе нового.
(далее…)
Возвращение космического ивента. Учтите, это снова может быть утка от Лесты, чтобы надурить китайцев!
(далее…)
Нафармил вторую картинку со Сталинградом и поделюсь своими впечатлениями о кораблях во время второго сезона клановых боёв.
Итак, сразу же бросилось то, что все были сразу готовы катать, и даже возмущались тем что КБ начались не одновременно с патчем, в среду, а в субботу — хотелось нагибать побыстрее. Опять же, сыгранность была гораздо лучше чем в первый сезон, поэтому вместо болтания посередине мы довольно быстро выбрались совсем в топ (откуда упали по мере спадения энтузиазма у кор-игроков, и постепенного фарминга Сталинградов). Благодаря чему я гораздо больше удовольствия получил от этого сезона — бои были довольно интересные, а тупёж со стороны своей команды и себя лично — не повальным. Большинство карт уже было изучено, что позволяло играть в них «на автопилоте», но в то же время были и новые карты, на которых пошли эксперименты с тактиками. Что забавно — отлично работающие в первые дни разъезды через неделю работать уже перестали — все научились их контрить.
(далее…)
Возвращаемся к рубрике «китайские сливы». И сегодня у нас актуальные ТТХ топового Баффало.
(далее…)
Уважаемые игроки!
28 февраля в 7:00 (МСК) выйдет версия 0.7.2, поэтому игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). О самом главном расскажет Даша Перова, а обо всех нововведениях читайте ниже.
Размер обновления: ~850 МБ.
(далее…)
Командиры!
Позвольте внести ясность в ситуацию с характеристиками американских кораблей. Как вы заметили, в большинстве случаев их параметры практически не изменились. Уверяем вас, что корабли в скором времени ждет процесс балансировки, и их характеристики будут скорректированы в соответствии с новыми уровнями. Просим прощения за вызванное замешательство. Мы обязательно поделимся с вами обновленными цифрами.
Scharnhorst в штормовом море
…В ночь на 9 апреля 1940 года поначалу всё шло по плану: силы рейха как раз отвешивали смачного пинка британцам в ходе операции по захвату Норвегии, по дороге нечаянно оккупировав еще и Данию. Двум новым линкорам германского адмирала Лютьенса, «Шарнхорсту» и «Гнейзенау», отводилась важная роль ― прикрытие отряда высадки в Нарвике. Но адмиралу было не по себе… (далее…)
В обновлении 0.7.1 игроки получили первую часть ветки французских линкоров и контент, погружающий нас в атмосферу Франции: порт Марсель, новую коллекцию, уникального командира и марафон боевых задач. В версии 0.7.2 мы продолжаем развивать французскую тематику и представляем новую кампанию и операцию.
(далее…)
Пост СабОктавиана с официального форума. Может кто-то что-то для себя полезное узнает.
1. Матчмейкер. В данный момент в работе находятся следующие улучшения матчмейкера для Случайных боев:
1.1. Повышение «симметричности» засчет алгоритма, который, при достаточном количестве игроков, будет применять более жесткие правила по симметрии классов/уровней, и смягчать их будет, только если бой не сможет собраться в течение определенного времени.
1.2. Улучшение баланса по нациям+классам, дабы существенно снизить ситуации «2 Хабаровска против 2 Шимок».
1.3. Улучшение баланса по клановым игрокам (анти-абьюз, чтобы не заматчивать в 1 команду много игроков 1 клана).
1.4. Другие улучшения также запланированы, но за них, скорее всего, возьмемся после реализации пунктов выше — они самые главные.
2. +/-2 уровня. Данный принцип сейчас пересмотру не подлежит. Он обеспечивает достаточное разнообразие боев и позволяет подчеркнуть преимущество техники более высоких уровней. Этот вопрос мы изучали очень серьезно, включая текущее распределение техники по уровням боев, влияние распределения на статистику и активность игроков, фидбеки; решение не менять +/-2 было принято осознанно. (далее…)
Не хотел я сегодня писать дневники, но матчмейкер подкинул нам в последнем бою офигенный повод. Итак, чье же кунг-фу оказалось круче — тактикульная игра от точек в исполнении МАКАК или же стремительная ярость раша единым кулаком от SNT?
(далее…)
Последние комментарии