Блог разработки. Новая карта

Закрытое тестирование новой карты.

Командиры!

В сентябре вы помогли нам определить визуальное оформление для новой карты. Победителем оказались Фарерские острова. Сегодня мы хотим поделиться новостями о разработке новой карты. 

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование новой карты, которое поможет найти несбалансированные места на карте, точки интереса и возможные баги, которые могут быть использованы игроками.

(далее…)

Блог разработки. ТТХ суперсалфеток

Закрытое тестирование 0.10.10, характеристики суперкораблей.

Мы хотим поделиться характеристиками Satsuma, Hannover, Conde, Annapolis, «Зоркий» и Yamagiri и настройками их уникальных механик.

(далее…)

Бюллетень разработки обновления 0.10.10

ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.

Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере.

(далее…)

Блог разработки. ИСПАААНЦЫЫЫ!!!

Анонсы с праздничного стрима, отгадай корабль по силуэту.

В сентябре, на праздничном стриме в честь 6-летия World of Warships, мы предложили игрокам загадку: отгадать корабль по силуэту. Было озвучено много вариантов, среди которых практически сразу оказался верный.

(далее…)

Подводные лодки — что нас ждет?

Всем привет, поговорим о подводных лодках,

А именно:

  • Что такое подводные лодки, какая у них роль
  • Как выглядит геймплей и в чем его особенности
  • Поразмышляем на тему, нового геймплея и можно ли как-то улучшить ситуацию?

(далее…)

Вангуем. Дерево развития Пан-Америки. Часть 3: ветка линкоров

Что ж, вот и настала пора закончить «панамериканскую» серию вангований. В этой статье я расскажу про ветку линкоров — возможно, самую наркоманскую во всём дереве. Уж очень много в ней пришлось натягивать (впрочем, я бы сказал, что натяжек тут не сильно больше, чем в новой ветке немецких ЛКР).
Первая статья серии (ветка крейсеров)
Вторая статья серии (ветка эсминцев)
(далее…)

Блог разработки. Кручу-верчу, лутбоксы распутать хочу

Случайные механики и вероятности выпадения предметов.

Командиры!

Ранее в списке различных мер, направленных на улучшение World of Warships, мы пообещали, что откроем вероятности выпадения предметов из контейнеров и случайных наборов не позднее 2022 года. Сегодня мы готовы рассказать вам о прогрессе в этом направлении.

(далее…)

Блог разработки. Ещё псто про всплытие

Подводные лодки: дополнительные комментарии.

Командиры!
Мы бы хотели дополнить наш анонс появления арендных подводных лодок в Случайных боях и рассказать немного больше деталей.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх