На каком расстоянии опасен линкор в реальности?

На каком расстоянии опасен линкор

 

(цитируется пост в Livejournal, оригинал можно прочитать здесь)

К вопросу о рекордах.

В «Линейных силах советского флота» А.В. Платонов, разбирая достоинства и недостатки линкоров типа «Советский Союз», касается интересного вопроса о предельной дальности стрельбы. Вот что он пишет (см. стр. 307-308 указанного сочинения):

Дело в том, что реальная дальность морского артиллерийского боя определяется возможностью управлять огнём, а для этого необходимо наблюдать всплески падений своих снарядов относительно цели в визир центральной наводки и дальномеры. Причём независимо от качества оптики за горизонт не заглянешь.

Таким образом, при полной видимости, отсутствии каких-либо искажающих оптических эффектов, теоретически противники могли открыть огонь на дистанциях не более 170 кб. Это теория, а вот практика: германский тяжёлый крейсер «Admiral Graf Spee» у Ла-Платы при идеальной видимости открыл огонь на дистанции чуть более 90 кб (формулярная дальность стрельбы 190 кб), британский линейный крейсер «Hood» в Датском проливе — по линкору «Bismarck» с дистанции около 122 кб, 27 мая 1941 г. «King George V» открыл огонь по «Bismarck» с дистанции 120 кб, и лишь 28 марта 1941 г. в бою у мыса Матапан «Vittorio Venetto», похоже, открыл огонь по британским крейсерам с дистанции 135 кб. Кстати, в Яванском море 27 февраля 1942 г. японские тяжёлые крейсера вроде открыли огонь на дистанции 133 кб, но достоверность описания этого боя вызывает некоторые сомнения. Во всех случаях реальной предельной дальностью стрельбы для линкоров по опыту Второй мировой войны можно признать дистанцию не более 140 кб.

Сложно сказать, почему А.В. Платонов оставил за скобками два известных боя, в которых — как принято считать — были установлены рекорды не открытия огня, но попадания: уничтожение «Глориеса» и бой у Пунта-Стило. И в том, и в другом случае речь идёт о попадании на дистанции ~130 кб, и в приведённый ряд эти бои укладываются. Более того, Н. Б. Павлович в «Развитии тактики военно-морского флота» даёт по этому поводу такой комментарий:

Вскоре после начала второй мировой войны подтвердилась особая важность борьбы артиллерии не только за первый залп, но и за первое попадание, что в ряде случаев имело решающее значений. Так, 8 июня 1940 г. восточнее Лофотенских островов германские линейные корабли «Шарнхорст» и «Гнейзенау», встретив английский авианосец «Глориес» и сопровождавшие его два эсминца, открыли огонь с дистанции 150 каб и первыми же залпами достигли попадания. Авианосец был повреждён так, что не смог поднять самолёты в воздух. В этом бою английские корабли были потоплены.

(далее…)

Обновление 0.10.8: День рождения World of Warships

World of Warships — 6 лет! В честь праздника в обновлении 0.10.8 вас ждёт масса новинок:

  • празднование Дня рождения World of Warships: специальные бонусы за боевые результаты, тематическая коллекция и многое другое;
  • событие «Соперничество авиаконструкторов»;
  • выход крейсеров Нидерландов из раннего доступа;
  • ранний доступ к советским авианосцам;
  • новый временный тип боя — «Конвой».

 

Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен
с: 08 сен 05:00 (МСК)
до: 08 сен 10:00 (МСК)

(далее…)

Блог разработки. Баланс подлодок, совкоавиков, немцеЛКр, доходность Миссури

Закрытое тестирование, обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок, изменения экономики Missouri, изменения тестовых кораблей.

(далее…)

Блог разработки. Сигареты со вкусом Травиаты

Закрытое тестирование 0.10.9, новые корабли.

Для тестирования в игру добавлен британский линкор IX уровня Marlborough и итальянский линкор IX уровня Giuseppe Verdi.

(далее…)

Блог разработки. Немецкая арка, Хэллоуин, ассиметрия и т.д.

Закрытое тестирование 0.10.9, событие «Немецкие линкоры. Часть 1», Хэллоуин, ассиметричный бой и другие новинки

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование Обновления 0.10.9. В этом обновлении вас ждут события, приуроченные к Хэллоуину, а также ранний доступ к немецким линкорам, ассиметричные бои и многое другое.

(далее…)

Обращение команды World of Warships к игровому сообществу

Командиры!

В последнее время многие из вас были огорчены различными инцидентами, неоднозначными решениями и общим состоянием дел в сообществе. Прежде всего мы хотим извиниться перед всеми вами: игроками, контрибьюторами, волонтёрами, перед всеми, кто поддерживает нас, и теми, кто задет ситуацией. Мы в ответе за всё, что происходит с сообществом и игрой. И нам очень жаль, что мы позволили произойти многим последним событиям.

Мы хотим рассказать о некоторых изменениях, которые ждут World of Warships. Рассказ будет долгим, но мы постараемся разъяснить как можно больше нюансов. Конечно, позже мы опубликуем отдельные новости и объявления с конкретизацией. Мы очень просим вас не рассматривать настоящее обращение как финальный и окончательный план. Скорее, это список вопросов, над которыми мы работаем прямо сейчас во благо сообщества и игры. Также мы просим учесть, что это отнюдь не исчерпывающий список того, что мы делаем для урегулирования ситуации; многие другие меры относятся к области наших внутренних процессов и остаются за рамками этого текста.

(далее…)

Блог разработки. Ап графена

Закрытое тестирование, визуальные улучшения.

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений на картах «Два Брата» и «Край Вулканов», порта «Филиппины», а также отображения воды.

(далее…)

Блог разработки. Пачка тостовых нерфоапов

Закрытое тестирование 0.10.8, изменения тестовых кораблей.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут советские авианосцы, Gibraltar, Carnot, Tulsa и другие корабли.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх