Мой топ 10 эпик фэилов игорьков в wows.
К сожалению, все чаще вижу fail’ы подобного рода. Средний уровень игорьков падает, старички уходят, а новички ничему не учатся.
(далее…)
Дорогой читатель!
В игре сейчас идет летняя распродажа. Быть может, ты решил не пройти мимо нeе. Если так, позволь поделиться с тобою моими соображениями по поводу того, как лучше всего получать жетоны и на что тратить. Игра заботливо предлагает тебе немало интересных решений, но в то же самое время активно пытается пустить тебя по ложному следу. Давай вместе поглядим все как следует и разберемся во всем этом.
(далее…)
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
В ближайшее время пройдет закрытое тестирование изменений ПВО и заметности с самолётов:
(далее…)
Закрытое тестирование 0.9.7, изменение тестовых кораблей
(далее…)
Пост блога разработки
Мы благодарим участников «Подводного боя» за предоставленную обратную связь. Тестирование и ваши отзывы помогли определить направления для работы над подводным лодками.
- Обновление механики акустического импульса;
- Улучшение механики батарей;
- Средства противолодочной обороны для линкоров и тяжёлых крейсеров;
- Передача информации от шумопеленгатора союзникам;
- Уменьшение заметности надводных кораблей для субмарин на треть;
Таким образом подводные лодки сохранят свои особенности в роли скрытных охотников, а другие классы получат новые возможности противостоять им. В следующей итерации будут убраны нелогичные ситуации и снизится геймплейная нагрузка на эсминцы.
(далее…)
Пост из блога разработки
В ближайшее время пройдет закрытое тестирование обновлённых визуальных эффектов.
- Визуальными эффектами поддержаны геймплейные элементы: применение различного снаряжения, эффект пожара на корабле с навыком «Противопожарная подготовка» и другие;
- Обновлены трассеры снарядов: теперь они учитывают освещение карты и тени от островов;
- Свет и тени визуальных частиц (например, пожаров) учитывают положение солнца в реальном времени;
- Изменены эффекты торпед, снарядов, взрывов самолётов и их падения в воду и на землю, дыма и пожаров и многие другие.
Кроме того, мы работаем над эффектами при уничтожении корабля, ПВО и над движением установок ПВО.
ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.
(далее…)
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Сотрудничество с Transformers
Мы рады сообщить о предстоящем сотрудничестве c Hasbro и Takara Tomy в рамках франшизы «Transformers: Generation 1»
В игру будут добавлены следующие предметы:
- Постоянные камуфляжи «Борец за свободу» на Montana, «Золотой жук» на Gearing, «Посланник забвения» на Großer Kurfürst, «Круши-ломай» на Хабаровск
- Расходуемые камуфляжи «Обманная окраска» и «Ковчег автоботов»
- Командиры с особой озвучкой: Оптимус Прайм, Бамблби, Мегатрон и Рамбл
- Контейнеры «Кибертронский»
- Тематические нашивки и флаги.
Часть наград будет доступна для приобретения в Адмиралтействе и Премиум магазине, а часть можно будет получить бесплатно за участие в различных активностях.
(далее…)
Сегодня рассмотрим новый угольный корабль 9го уровня — линкор Поммерн. Что это? Зачем? Почему? А нужен ли?
Поехали.
(далее…)
Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен:
Размер обновления: 3,7 ГБ
Обзор на Славу
НЕМЕЦКИЕ АВИАНОСЦЫ. ЧАСТЬ 2
(далее…)
Последние комментарии