Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
В 0.9.5 мы начинаем работу над обновлением уникальных модернизаций в нашей игре. Концепция уникальных модернизаций предполагает опциональную возможность установить на корабль модернизацию, дающую особые, но сбалансированные относительно стандартных модернизаций, бонусы.
Изменения уникальных модернизаций призваны сбалансировать их эффективность, но при этом сохранить уникальный стиль для каждого корабля.
(далее…)
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
(далее…)
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
(далее…)
Ранний доступ ● Директивы ● Контейнер «Советский» ● Награды за Советские жетоны ● Боевые задачи ● Случайные наборы ● Снабжение
(далее…)
Портал «Корабли-не-танки» поздравляет читателей с Днём Великой Победы! 75 лет назад завершилась самая ужасная война в нашей истории, унёсшая десятки миллионов жизней. В День Победы жизни над смертью важно помнить, что любой, даже самый худой мир — лучше доброй ссоры. И никогда не допускать этой страшной трагедии — войны. Помните о тех, кто не дожил до великого праздника окончания войны. Помните о тех, кто встретил его на улицах защищённых и освобождённых городов. Не забывайте тех, кто бился за наши жизни, и дожил до наших дней. Будьте им благодарны, потому, что вы живы благодаря им. Мирного неба вам над головой!
В честь праздника Великой Победы на нашем портале стартует конкурс, с условиями которого вы можете ознакомиться здесь.
В честь праздника Великой Победы портал «Корабли-не-танки» объявляет конкурс на лучший бой. Главным критерием является как можно большее количество полученного за бой чистого опыта. Конкурс проводится в четырёх категориях: эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. Бой должен быть проведён в случайном или ранговом режимах, на кораблях любого уровня, флотов СССР, США, Британии, Франции, Пан-Азии (за исключением Phra Ruang), Пан-Европы (только корабли Gryf, Blyskawica, Orkan и Friesland) Содружества и Пан-Америки. В случае равенства по чистому опыту, первенство будет определяться по количеству нанесённого урона.
(далее…)
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
Главной новинкой обновления 0.9.5 станет Гамбургская верфь, на которой игроки смогут наблюдать за постройкой сразу двух немецких кораблей: Admiral Graf Spee и Odin.
(далее…)
Японский эсминец X уровня «Hayate». Что за зверь, с чем его едят, стоит ли брать.
(далее…)
Хорошо знакомые со мной соклановцы давно знают, что я испытываю лютое негодование от ветки советских крейсеров, вплоть до того, что я принципиально не качал её (ещё больше негодование у меня от веток эсминцев, но сейчас не о них). Т.к. для меня корабли в игре являются перенесёнными в игру реальными боевыми единицами или осуществлёнными, пусть даже и в игре, но не реализованными в реальности проектами, а не набором ТТХ наложенных на модельку, то и негодование основано в наибольшей степени от компоновки веток кораблями (хотя к одному параметру игровых ТТХ у меня тоже есть вопрос). В этой статье я распишу в чём именно заключается это негодование. Оговорюсь, что мнение, описанное ниже, является субъективным мнением любителя флота, относительно слабо знакомого с реальной спецификой поиска исторических материалов по кораблям, их моделирования, составления игровых ТТХ и в конечном итоге, компоновки веток. Поэтому я вполне допускаю, что изначальная, равно как и предстоящая расстановки советских крейсеров по их позициям в дереве имеют вполне весомые причины. Проблема в том, что причины эти толком не разъяснены. И отсюда, как раз, и проистекают мои вопросы, и как следствие — негодование.
(далее…)
На официальном форуме игры пользователь Pryamus выложил пересказ перевода ответов Sub_Octavian по игре. Привожу вашему вниманию этот пересказ.
(далее…)
Последние комментарии