Конкурс в честь Дня Великой Победы (завершено)

В честь праздника Великой Победы портал «Корабли-не-танки» объявляет конкурс на лучший бой. Главным критерием является как можно большее количество полученного за бой чистого опыта. Конкурс проводится в четырёх категориях: эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. Бой должен быть проведён в случайном или ранговом режимах, на кораблях любого уровня, флотов СССР, США, Британии, Франции, Пан-Азии (за исключением Phra Ruang), Пан-Европы (только корабли Gryf, Blyskawica, Orkan и Friesland) Содружества и Пан-Америки. В случае равенства по чистому опыту, первенство будет определяться по количеству нанесённого урона.

(далее…)

ЗАКРЫТОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ, ГАМБУРГСКАЯ ВЕРФЬ (ОБНОВЛЕНО)

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

Главной новинкой обновления 0.9.5 станет Гамбургская верфь, на которой игроки смогут наблюдать за постройкой сразу двух немецких кораблей: Admiral Graf Spee и Odin.

(далее…)

Что не так с советскими крейсерами?

Хорошо знакомые со мной соклановцы давно знают, что я испытываю лютое негодование от ветки советских крейсеров, вплоть до того, что я принципиально не качал её (ещё больше негодование у меня от веток эсминцев, но сейчас не о них). Т.к. для меня корабли в игре являются перенесёнными в игру реальными боевыми единицами или осуществлёнными, пусть даже и в игре, но не реализованными в реальности проектами, а не набором ТТХ наложенных на модельку, то и негодование основано в наибольшей степени от компоновки веток кораблями (хотя к одному параметру игровых ТТХ у меня тоже есть вопрос). В этой статье я распишу в чём именно заключается это негодование. Оговорюсь, что мнение, описанное ниже, является субъективным мнением любителя флота, относительно слабо знакомого с реальной спецификой поиска исторических материалов по кораблям, их моделирования, составления игровых ТТХ и в конечном итоге, компоновки веток. Поэтому я вполне допускаю, что изначальная, равно как и предстоящая расстановки советских крейсеров по их позициям в дереве имеют вполне весомые причины. Проблема в том, что причины эти толком не разъяснены. И отсюда, как раз, и проистекают мои вопросы, и как следствие — негодование.

(далее…)

Вопросы и ответы из Дискорда от Sub_Octavian (пересказ с Реддита)

На официальном форуме игры пользователь Pryamus выложил пересказ перевода ответов Sub_Octavian по игре. Привожу вашему вниманию этот пересказ.

 

(далее…)

Блог разработки. Очередная пачка тостовых изменений

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.

威而鋼
изменений»>(далее…)

Меткая стрельба за остров, ноу хау механика

Сразу к делу.

Все вы знаете, а кто не знает — сейчас узнает, что у нас в игре есть автоматический вертикальный доводчик.

Т.е. когда вы целитесь по вертикали, за вас целится «робот». По горизонту вы целитесь сами.

И это, вроде бы, не новость — но есть один нюанс.

(далее…)

Технические работы

25.04 в течение дня запланированы технические работы на портале. Некоторое время портал может быть долго грузиться, вообще не отвечать, или всячески глючить. В данном случае это нормально, не стоит беспокоиться.

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх