Патч 0.8.5.1
Командиры!
2 июля в 8:00 (МСК) выйдет небольшое обновление 0.8.5.1. Оно исправит некорректную работу Рангового спринта и некоторые технические ошибки. Сервер будет недоступен с 6:00 (МСК) до 8:00 (МСК). Подробности ниже.
Командиры!
2 июля в 8:00 (МСК) выйдет небольшое обновление 0.8.5.1. Оно исправит некорректную работу Рангового спринта и некоторые технические ошибки. Сервер будет недоступен с 6:00 (МСК) до 8:00 (МСК). Подробности ниже.
Раз уж мне удается занять свободную тематическую нишу, продолжу. Так как ниже представлен и отзывообзор, и немного предложений, тему одновременно размещаю и на форуме.
Командиры!
Изменения ПВО в версии 0.8.5 привнесли столь нужную и давно запрашиваемую стабильность в работе ПВО. При этом, во многих случаях потери самолётов стали слишком высокими, и эффективность авианосцев упала слишком сильно. Хоть нам и нравится изменение, мы хотим, чтобы эффективность авианосцев оставалась приемлемой. В течение выходных и начала следующей недели мы будем собирать данные по работе ПВО и определим необходимые правки живучести самолетов, после чего выпустим небольшое обновление. К сожалению, только данные с основного сервера могут позволить нам правильно сбалансировать эти изменения ПВО, сохраняя их главную идею — более осмысленная и надёжная защита от авиации.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
Следите за новостями!
*перенесено на главную, прим. КГБ
На пороге ранговый блиц на 7рках.
Уровень очень интересный, т.к. тут достаточно мало РЛСников и много натуральных имб.
Я попробую вкратце расписать в каждом классе удобные, по-моему, мнению корабли для прохождения рангов, а в конце подведу итог.
Чего мы все ждали.
КК, их вопросы и чем хотят поделиться с нами.
Турри, Скетч, Комричард на стриме. Плюс ведущий Егор. Вашему вниманию стенограмма.
В обновлении 0.8.5 в мире кораблей наступит постапокалипсис. Что вас ждёт? Девять модифицированных эсминцев, сражения четырёх команд за топливные жетоны, новый формат противостояния кланов, возвращение рангового спринта, улучшение матчмейкинга и многое другое!
Событие «Дикая волна» ● Улучшение матчмейкера ● Клановый блиц ● Ранговый спринт ● Улучшение механик ● Балансные изменения ● Изменения интерфейса ● Адмиралтейство ● Боевая экономика ● Добавление и изменение контента● Прочие изменения и улучшения
Закрытое тестирование, новый тип снарядов
В ближайшее время пройдёт закрытое тестирование новой механики полубронебойных снарядов. Обратите внимание, что если данная концепция полубронебойных снарядов успешно пройдет тестирование, то подробная информация об области их применения будет объявлена позже.
Полубронебойные снаряды — новый тип снарядов, схожий с фугасными по механике бронепробития, то есть снаряд взрывается сразу после попадания в корабль. Однако, бронепробитие у полубронебойных снарядов будет выше фугасных. Отличие этого типа снаряда от фугасных заключается в том, что они не способны вызвать пожар или повредить модули корабля взрывной волной, а также при стрельбе полубронебойными снарядами возможен рикошет.
Полубронебойные снаряды, при правильном использовании, способны наносить больше урона, чем фугасные снаряды, но при этом отсутствие пожаров и наличие рикошетов даст игрокам возможность эффективно противостоять этому типу снарядов.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
На завтра у меня есть договоренность побеседовать с Данилой Волковым — главой разработки WoWs.
Просьба не писать ему вопросы в стиле когда апнут/понерфят сабжнейм и понять, что этот человек решает гораздо более серьёзные и общие вопросы. Типа общего вектора развития игры, планирования фич и прочего. Приступаем. Сбор завершён.
Наболевшее, про интерфейс. Принимаем ваши вопросы.
Данила Лычкин в нашем сообществе известен, так что представлять, его не нужно.
Ваши вопросы по режимам/ивентам/ПВЕ и картам в студию!
buy windows 11 pro test ediyorum
Последние комментарии