Подожжем..
Тут многие повылазили с мнениями в стиле «авики гавно, за что боролись на то и напоролись».
Что вижу я в этом вое. Самый главный аргумент атцов НИПАНАГИБАТЬ — мою шиму/заю/гирю/яматку светит плоскоблядина и нидает тихушничать или носоаутировать тут по желанию, а еще она в меня делает пиу-пиу. По факту авик заставляет всеми нелюбимых инвизоблядков и носоаутистов либо начинать думать либо менять свое поведение на карте. Тут я склонен подозревать, что носоаутизм это не стиль игры, а скорее всего диагноз.
То есть игра как бы приводит игорьков к тому, к чему пришли государства после второй мировой, а именно — авики решают. Ну это лирика.
Что я вижу в игре, играя на всех классах кораблей и на авиках в том числе. ДА на авиках стало прикольно и весело играть, но пальцы все равно болят. ДА авик светит, а типа раньше не светил? ДА авики теперь заставляют игорьков больше смотреть по сторонам и больше думать. Вам предлагают играть командой, в командную сука игру. Так что не так?
А не так то, что короли рандома нихера не могут взаимодействовать, и сейчас это стало явно. Авик, как адская гончая бегает по карте и кусает, кусает стадо баранов и тут либо бараны начнут огрызаться, либо их сожрут. Причем в одно тело авик зарешать уже не может, да дамаг остался, но если раньше прилетал мидуэй и забирал с одного захода любой фуловый корабль, то теперь на это уходит время и не маленькое.
Я не хочу расписывать, как противостоять авику, это всё очевидные и простые вещи и уже озвученные. Мне интересны истинные причины воя, ведь лично я причин не вижу. И считаю, что все крики про авикизло пустой болтовней.
Играть стало сложнее и интереснее.
Отправить ответ
103 Комментарий на "Подожжем.."
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
О, а вот и очередные прохладные истории от авиаблядей.
Забавно, что в самый командный режим этой командной игры авики не влезают вообще никак.
Это потому что секретный разъезд спалили на первой минуте? Сверхтактическое стоялово с авиком уже не катит и сверххитрожопое засылание Анри в угол тоже.
Или стоит подумать как играть в таком сетапе?
Мы ходили в тестовые КБ с авиком отлично заходит. Есть нюансы, но нужно думать.
И сколько будет кланов которым зайдет? Оченно не дофига.
А свалят с КБ многие, ибо кому интересно быть грушей для битья.
И КБ тихо сдохнет, ибо режим для илитариев не нужен, от слова совсем.
Игру надо делать интересной для всех, а не для 0.5% уникумов.
Недооцениваешь ты мощь стальную! За КБ ее отсыпают вполне неплохо, причем не только скилловикам, но и вообще любым активным в КБ кланам. Захотят стали, а они захотят, так придут в КБ что с авиками, что без них.
С золота без скилла сталь уже не снимешь. А за бронзу-серебро там такие слезы, что на флинт три сезона копить будешь. Кому оно надо?
Как чапаевские шашки.
Ты тему начинал про рандом или про соревнования команд?
В рандоме авик ОК. Потому что рандом (непредсказуемость и много кораблей).
В соревнованиях авик не нужен — даже если отобрать у него ударные возможности. Потому что ломает всю интригу, заставляя играть по паре стандартных сценариев — исходя из установки, что противник постоянно в курсе насчет перемещений немногочисленных кораблей твоей команды.
Потому что у них авиков будет толковых поменьше и их жестче будут сгонять вниз.
И еды будет меньше.
Это гораздо проще чем найти 1 толкового авиковода
Ну всё-таки у старых АВ были моменты когда его кодло летело назад на тушку и перезяражалось (еще дольше бывало если он потерял свои масалётики), а новые — это чистый пермасвет несчастного триугольника.
С чего вдруг? Как раз раньше, если ты ставил перед собой цель кого-то светить — ты просто вешал люстру и периодически выводил её за зону ПВО, чтоб вероятность сбросилась, при этом занимался другими делами в основном. Сейчас надо как-то летать, виражи закладывать, от ПВО уворачиваться, при этом сам засвет — какие-то смешные 2.5км.
Никогда не слышал, что турнирные правила — это эталон геймплея и лучший режим в игре. А вот наоборот, что мышки плакали, кололись, но за неимением выбора были вынуждены — такое часто.
Так зачем это несовершенство тащить в режим, в который играют на 2 порядка больше кланов?
В танковых КБ в кланах обычно было по несколько игроков, специализирующихся на арте. Там, где командир считал, что на карте резонно иметь в составе арту, их брали в бой.
Сейчас может получиться странная ситуация: разработчики пытаются «раскрутить» обновленный класс АВ, но игрок, решивший сделать его основным для себя, будет «выпадать» из соревновательных режимов. Продолжение дискриминации и без того немногочисленного класса даже после его переделки — это неправильно.
В золотое время танковых КБ — 7/42 — ни о какой арте даже речи не было.
Дащазз. Напомнить тебе, как 261 на Энске контрил 50-100 е, выбивая их до их зарядки?
А можно ник?
прям интресно стало что же за скиловик тут пишет
да на http://proships.ru/stat/ru/user/edjan
Это, потому что авиашлюхизм выедает мозги(если они есть изначально) авиатварям. Рекомендую посмотреть и проанализировать(если в состоянии) — https://www.youtube.com/watch?v=RsAh-cAabzg … Не самый плохой клан и не самые плохие(мягко говоря) игроки… особенно последние 10-15 мин.
А что тут думать? Собрался в «ордер» и перестреливаешься с таким же «ордером» на почти предельной дистанции. Кому прокнут пожары и чуть больше пробитий — тот и победил.
Заход в борта — не, не слышал.
Неожиданные маневры — не, не слышал.
Поимка эсминца — не, не слышал.
Инвизные корабли типа Зао — не, не слышал.
Игра на грани засвета — не, не слышал.
Размазывание фокуса — не, не слышал.
Забавно то, что авик не зависит от команды, в то время как от остальной команды требуется, чтобы ее кто то прикрывал от авика.
Вот это забавно, да. И грустно.
Ну тут согласный. Отрубят пеленг и будет выть авик на всю карту. Шимы приедут мстить.
Не так тут то, что зачастую ты играешь против 23 врагов. 12 рыженьких и 11 голубеньких. Какое блять взаимодействие в рандоме???
На чём?
очевидно же, что на авиках
Вот всегда смутно понимал мотивацию любителей САМОЛЕТОВ, которые из всего разнообразия игр про них — играют в игру про КОРАБЛИ, блеать…
Это такая проффесионально-анальная деформация сознания?
Любителя кораблей может и подзаебать процесс стрельбы из ГК и/или пуска торпед в лужах с островами, в паре-тройке режимов (потому что всякие веселухи выкатывают по праздникам и ненадолго). Начинается скука.
А тут фактически новая игра — в мире, который ты уже освоил, и заново вникать не надо. Р-разнообразие.
Помяни мое слово — и подлодки зайдут, как только появятся. Несмотря на массовый вой публики, их в боях будут стада.
Со слов разработчиков — так вообще все хорошо всегда заходит.. Этакая непрерывно успешная пенетрация игроков..
И причем интересная! В последнее время на кораблях играю всегда первый бой в коопе, иногда еще несколько для директив типа настрел ГК и ПМК. Остальное на АВ. Пока до сих пор не надоело. Очень привлекает отсутствие (точнее, резкое уменьшение) времени, когда ты куда-то движешься на огромной карте и минуты 3 не можешь доехать до соперника даже на эсм в середине боя, надо думать и действовать почти все время боя.
То есть, аркада внутри аркады удивляет, а все предыдущие годы РТС внутри аркады не удивлял.
Какое избирательное удивление. Все 146 %
Летчики в мире кораблей удивляют, не?
Может леста поделиться своим топовым авиосимулятором и с соседним проектом про мир танков? Я думаю — танкисты давно просят, что бы их с самолетов начали бомбить! А они бы из зенитных пулеметов отстреливались — тра та та! Разнообразие опять же…
Так ведь нету авианесущих танков, а вот авианесущие корабли — есть.
Докладываю: самолеты могут успешно взлетать и без авианесущего танка.
тоже самое они делают и без авианесущего корабля.
Но самолеты могут (и введены) в составляющую боев кораблей из-за наличия соответствующих кораблей, а вот в танки их вводить из-за отсутствия юнита — не комильфо..
Не было б авианосцев ИРЛ — никто бы не видел самолетов в ВоВс..
Как и кучи ПВО на кораблях собственно.
на эсмах-то чо делать?
Сасать
«укоризненный взгляд»
С хера ли? После нерфов нормально эсмы играются. А всякие грозовые/гиринги прям хорошо.
да пиздец, нерфили только возможность дамажить с ракет, свет никуда не делся.
Я видел, как эсмов в рандоме бомбит. Точки брать нереально
Кстати, потихоньку привыкаю дамажить эсм с ракет снова. Хуже чем бомбами и гораздо сложнее, чем раньше, но еще можно.
раньше притормаживать не надо было, а щас необходимо
Вспоминая Хагурумо, который обладает 6 залпами (у Монтаны 8, но где Монтана и где ЯПОНСКИЙ эсминец) которая на изи из 29К живучести оставила 17К я таки не соглашусь.
Спроси это у эсминцеводов, которые продолжают присутствовать в каждом бою (по 3-4 штуки) — даже в хайлевельном мире радиоволн. В отличие от АВ.
Ойбля, спроси у аудитории, почему у неё самая популярная — самая бесполезная ветка эсминцев.
Да просто потому что наверху авики по-прежнему в 1 бою из 5. Были бы они в каждом — хрен бы ты больше чем по паре эсмов увидел, да и те были бы Грозовой и Харя.
Потому, что автосброса нет и попадать не так просто. Кто не привык, вероятно, бросают игру на АВ из-за крайне низких в сравнении с другими типами кораблей результатов. C опытом и серой на АВ тоже все весьма паршиво: на классах кораблей их добывать легче.
Теперь собраться в стадо — это называется думать? Вот это поворот…
Нет. Собираются в стадо тоже для того чтобы не думать. Инстинкт. А инстинкт убивает разум.
Думать — это посмотреть на карту, на союзников, на их расположение. Предложить крейсеру дыма у точки, попросить лк прикрыть, прикинуть куда будешь бежать в случае чего, откуда могут прийти торпы.
Очень много моментов в каждом отдельном бою, потому что в рандоме 2 одинаковых боя не собирается.
Извините, а где можно поиграть в тот рандом, в который играете вы?
Просто нажми кнопку «в бой» и проси у союзников помощи при необходимости. Получишь ее далеко не всегда, но, вероятно, чаще, чем предполагаешь.
Без просьб помогают ощутимо реже.
Видимо поэтому в игре завелись дятлы, которые не слазят с кнопки «Прошу поддержки». Еще никого не засветили, а оно уже всем мозги вынесло.
Не жду ответа в пихачу-стайле «Вы можете выключить систему звуковых оповещений». Эту систему ввели специально для того, чтобы её выключали.
Всегда у таких спрашиваю «для штанов?»
Один такой как то раз обиделся, оторвался от стада, которое он догонял (!) на другом фланге, поплыл на центр и давай от туда по мне струлькать ! )
Но было далеко, и то ли не попал, то ли почти без дамага, не помню, я уже заходил за остров. А он быстро слился, прямо там на центре.
Ну, прям совсем одинаковых действительно нет, но раскатки в большинстве случаев похоже.
Вчера для разнообразия рашил по центру на Мусаси в начале боя, это было фаново…
То есть, думающий эсм, это эсм, не лезущий в инвизе на точку, не заходящий носоаутистам в борт, а красиво рассекающий с ордером?
Что-то этот думающий геймплей сильно на стадное хождение от точки к точке похож.
И дело не в том что игроки не хотят ДУМАТЬ, а в том что целый класс кораблей перестает играть ЗНАЧИМУЮ роль в бою, вместо самостоятельного игрока, роль подай-принеси при (возможно) идиоте на линкоре или крейсере.
Мету перетряхнули. Раньше победа зависела от эсм слишком сильно в 5 боях из 5. Теперь зависит в той же степени примерно только 4 боя из 5 (на десятках), а пятый (с АВ) требует осторожности. Переживут это эсм! А кто не переживет, тому на ПВО крейсер можно сесть, их роль в бою (пусть и примерно в одном из пяти на десятках) возросла.
Отличный аргумент, вот еще парочка:
Раньше победа зависела от ЛК слишком сильно в 5 боях из 5. Теперь зависит в той же степени примерно только 4 боя из 5 (на десятках).
Раньше победа зависела от крейсера слишком сильно в 5 боях из 5. Теперь зависит в той же степени примерно только 4 боя из 5 (на десятках).
Саппорт.жпг
И это в целом не плохо, во взводе или при адекватных союзниках, но если твои ЛК ушли к синей линии, а крейсера дефят авик, жисть стремительно теряет краски.
Это как саппорт Хуянг, который брали только в КБ, с целью 1-2 раза включить РЛС.
У меня половина боёв на Лексе начиналась с того что 3-4 ЛК пытаются танковать моей тушкой, нпрм. Это не добавляло психологической стабильности. «жисть стремительно теряет краски.»
К несчастью помощь неоценима никем, максимум спасибо скажут, и никак.
В целом эсминцы слишком гибкие в плане тактики, даже если они этого не хотят, поэтому авик заставляет пересмотреть приоритеты слишком сильно, буквально переворачивая всё с ног на голову, что не есть гуд для большинства.
Изменения меты, это когда авик лучше эсма во всем, кроме взятия точки?
Насколько опасно изменение меты, показал кажется патч с перками, когда в новый год, онлаен с ~35к упал до ~25к.
а ты не думал, что людям не нравится не только и не столько то, что заставляют менять привычный геймплей, а то на что их заставляют его менять?
не говоря уже про такой невероятный факт, что людям может нравится геймеплей без авиков не потому что он привычен, а сам по себе?
например, для меня салолёты1.0 умерли сразу после релиза, когда игроки массово стали сбиваться в стада и побеждало стадо которое оказывалось плотнее в момент соприкосновения
Я вам гадостей не говорил, так что попрошу.
А насчёт КБ — я мало того что их видел, я в них играл. Причем и на АВ тоже. И когда нам попался схоже-фиолетовый клан европейсов, а они играли в 3 Сталина, и пару минотавр+херня, мой Хаку мало что мог сделать, потому что они были вдрочены в пво чуть более чем полностью.
Насилуют соло-стоящие или гуляющие корабли, уже об пару херней Мид может обломать зубы.
Мета меняется, что внезапно.
Увы, но это так, авик кардинально меняет взаимодействие в бою.
И это тоже.
Ещё такой момент, сейчас авик выступает в роли палки-добивалки, и светит лучше всех, поэтому он вызывает невероятную токсичность к себе. «Крыса в чистом виде»
Плюс старые привычки, увернулся от торпед авла, но попал под залпы с фланга, виноват ав, ибо он «развернул» и вся ненависть уходит на него.
да пиздец
IMHO, если разработчикам действительно хочется, чтобы на АВ играло больше народу, влияние ПВО на геймплей АВ надо будет ослабить. В текущем виде терпения начинающего авиковода может надолго не хватить.
Его может не хватить при попытках попасть ОДНИМ торпедоносцем на 4ых авиках.
Я бы предложил им увеличить количество самолетов в атакующем звене, уменьшив урон с одной торпеды/попадания бомб. Допустим в летной группе всего два атакующих звена. Это было бы реально дружелюбно к новичку, а не то что сейчас.
Надо будет попробовать на них поиграть. О песке АВ почти все отзывы похожи на твой. Быть может, ты окажешься полностью прав.
А проблему с сквозняками ББ бомб можно было бы частично решить условным индикатором бронепробития. Тогда игрок в пикировании смог бы видеть две вещи: сужающийся эллипс (хорошо) и прогноз по пробитию. Сложновато, но угадывать, когда цитка, а когда сквозняк, еще хуже.
Я честно скажу, у меня ощущение что в основном ребалансили авики хайлвла, стартовые 4ки сделаны заведомо медленными и слабыми, оттого не комфортными.
Реально нужно увеличить быстроту игры на лоулвле, и они заиграют новыми красками. Близкая аналогия с эсминцами ходящими в лихие торпедные атаки, а не медленное «лечу 3 минуты, скидываю группу, получаю 3к урона и еду обратно».
Это, чёрт побери, невероятно уныло, именно поэтому необходимо переработать, хотя бы, авики 4 уровня.
Увеличить скорость авиагрупп и количество атакующих уменьшив им альфу, максимальную точность при сведении и мы получим быструю и интересную аркаду.
Пока не могу прокоментировать весь пост (недостаточно собственной инфы), но очень похоже на правду. Вероятно, разработчики испугались, что педобиры на АВ распугают новичков. А может, просто не подумали об аспекте, что неинтересный старт может отбить желание дойти до финиша. Попробую сам покататься на АВ4.
Оказывается, не только разрабы не играют в свою игру.
Видимо нужно было «перетерпеть» 4ки, но честно говоря это плохая идея завлекать новичков таким образом.
Если со старта не комфортно, тогда зачем страдать?
Алсо, абсурд в самой сути сброса. Летят 3, 6 или 12 самолетов что бы атаковали 1, 2ое или 3ое, серьёзно?
Чушь собачья. Авики — просто плавучие ангары. Решает массированное применение авиации.
И вообще, как меня радует когда в игре про эльфов в шкурах кораблей/танков адепты определённой техники начинают поминать историзм.
Хотите историзма? Их есть у нас.
3% точности для лк.
Одинокий авик — корм для любого кто сможет догнать.
Потеря хода при затоплении.
Крены.
Пожары тушатся часами.
Пока пожар тушится половина вооружения неактивна.
Выбили директор — геймовер.
Выбили рули — геймовер.
Контактные торпеды на острых углах не взводятся.
А главное — игровая сессия 12 часов.
Хотите такого историзма?
Имелись ввиду самолеты и сарказм.
Сарказмометр отвалился, уж извинити.
200-300 самолётов за налёт. Угу. Скока там щас авик выдаёт за раз?
И кстати, сколько вылетов сделали немцы, прежде чем попали в марата?
примерно 2 минуты.
а потом примерно 5 минут — с вашингтоном.
и суммарно оба этих отрезка укладываются в 14 минут — с 00:52 до 01:06
Ващет это были вполне себе тяжелые ударные Эссексы (минимум 4 шт.) с мстителями на борту.
Хуессексы.
Речь про боль в заливе Лейте.
Справедливости ради стоит отметить, что до Яматы в бою у острова Самар мало кто долетел, а опиздюлились японские КРТ, которые как раз ближе всех были к амерским жестянкам и представляли для них наибольшую угрозу.
Да начнётся срачь
Коньдедатов в КоЭмы повылазило штоле ? Потс за потсом о том, как в игоре всё стало заебис.
Ага, ну-ну.
Как похорошел гейплей после реебланса авиков!
И ты — Брут.
— Всем селянам шампанского перед кончиной! (с) любой лидер форума в любой патч
Да дело не в нипанагибать а в том что АВ по сути корабль-носитель в общем-то самостоятельных самулей, которые объединившись в несколько групп могут выполнять одновременно несколько задач. Старые АВ этому соответствовали. Новые — жалкое говно. Ибо лесторасы в угоду всяким плойкам решили урезать авики урезать нахуй.
Авиаговно и баржи это как сумоист против шахматиста на соревнованиях по плаванию кролем. Не получится оболвансить то, что в принципе не поддаётся балансу, бассейн либо для барж, либо только для авиков.