Суповой набор

Честно сказать, я особо последний косморежим сначала решил не пробовать, но как оказалось зря. Пропустил интересное.

Штука фановая, затягивает. Этакая залипаловка. Бои загружаются дольше, чем идут.

По кораблям. Зэдка больше про дальний бой и саппорт (гап): можно на ней взять УОП для ПМК. Гиринг шустрый и поворотливый — про ближний бой. Шимакадзе универсал +может съ*6ать в дымы, по хп и маневренности уступает.

Режим — про спам торпед раз в 15 секунд. Основной тактический ход — окружение противников. Торпеды , как известно,  отрезают определенный сектор для маневрирования. И под перекрестными веерами просто не выжить. В этом плане лучше всего шимка. Более того, её торпы идут далеко и могут неприятно удивлять противника на другом фланге. В широком веере особо смысла нет. Проходы по 3 линии на старте интересны.

Пожары можно не тушить. Хилки особо беречь на гиринге и шимаказе не стоит — можно юзать их и на половину. Их число увеличивается по ходу боя. А СИ не помешает. Для убийства корабля же хватает 2,5 торпед!

Помимо перекрестных вееров конечно роляют индивидуальные стычки. Очень удобно бывает менять направление движения: отворачивать на 180 градусов. Особенно так можно ловить пикирующего на вас врага, играя в тома-джерри. Конечно, нужно учитывать лаг поворота ТА — они чуть помедленнее самого геймплея. Разворот на 180, правда, немного портит тактику окружения и перекрестных вееров.

Тормоза и разгон здесь быстрые. Имеет ли смысл притормаживать? Слишком часто тормозить не имеет особого смысла, так как вы отказываетесь от пространства для маневрирования и рискуете быть окруженными. Но при отходе от торпед (особенно дальних, как у шимы) лучше пропустить их. Также на средне-близких дистанциях (2-3км) стоит дёргать стоп-кран, когда вы видите что торпы идут прямо в борт.

Реиграбелен ли режим? Да, он создаёт массу неожиданных ситуаций, не ограничиваясь теми, что я уже описал. Вместе с тем он очень прост. В этом есть шарм от Марио, Тетриса, Пакмана, Бобмермэна, Арканоида и т. п. Вспомните мортиру Карл в танках))

Полезно ли это для основных режимов? Да особо нет. Но такое залипалово можно хоть щас оставлять на постоянку отдельным режимом. Ибо это уже сама по себе законченная игрушка. ИМХО)

Вывод:  используя базовые механики кораблей релиза 2015 года (ГК, движение, торпеды) и изменяя характеристики в сторону, противоположную историчности, можно получать очень динамичную игрушку. Ларчик просто открывался.

Publication author

не в сети 2 года

ilya_aLenin

Комментарии: 6300Публикации: 28Регистрация: 14-08-2017

Отправить ответ

11 Комментарий на "Суповой набор"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
StlDck
Участник

Реиграбелен ли режим?

Кому как. Я доделал торпедные хиты на ирониум и со вздохом облегчения закрыл его нахуй.
Слишком суетно. Штурм куда приятнее был.

N1gra
Участник

а вот в тему и космический торпедобит подвезли
https://youtu.be/xhaJZwdkXN0

_EzyRider_
Участник

кислотный вырвиглаз, натурально

Алексей
Участник
Я в него зашел на 5 боев — говорили, что там фарм есть — решил проверить для задачи на сербро на ЭМ. Началось все с очереДНОго каквсигда — Астер у меня есть в порту, но выйти на нем в бой я не могу — хотя большинство игроков играет именно на нем. https://youtu.be/e7C27oBygzY он как бы в порту есть, но только на посмотреть — играть на нем нельзя. А дальше меня не впечатлило — сбил звезды с этих двух кораблей посмотрел на цифры серебра и дальше задачу добивал в рандоме — благо выход на Казаке с флажками удачный под полмиллиона сразу… Read more »
wpDiscuz
Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх